一.网络协议理论

先是DNS协议  将域名转化成IP地址 
这个你要知道 域名只是人记着方便 计算机记的是IP
然后是TCPIP协议 数据在传输过程中可能要经过陆游
涉及到的是ARP协议IP地址转换成以太网地址 进行数据报的传输 (1)iso:国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)简称ISO,是一个全球性的非政府组织,是国际标准化领域中一个十分重要的组织。
(2)OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。国际标准化组织(ISO)制定了OSI模型,该模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架。
   OSI模型把网络通信的工作分为7层,分别是物理层数据链路层、网络层、传输层会话层表示层应用

二.http协议

https://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/5984001.html

三.http协议数据结构

四.http常用返回码

4.1什么叫做返回码?

返回码就是在进行网络传输之后,对传输状态和结果的一个评价。用数字表示,每个数字背后有相对应的状态。

4.2返回码的类型

  • 1××   保留(临时响应,需要继续发送)
  • 2××   表示请求成功地接收(成功处理)
  • 3××   为完成请求客户需进一步细化请求(比如网站换位置了;有很多请求可以为你做,你可以挑选一个请求)
  • 4××   客户错误(比如404,找不到网页;请求发生错误,比如没授权;不符合类型)
  • 5××   服务器错误(服务器发生错误,比如超时)

4.3常见的返回码

网络协议理论,http协议,数据结构,常用返回码的更多相关文章

  1. http协议(四)http常用状态码

    一:http状态码 表示客户端http请求的返回结果.标记服务器端的处理是否正常.通知出现的错误等工作 状态码的类别如下: http状态码种类繁多,大概有60多种,实际上经常使用的只有14种,下面为一 ...

  2. 网络协议 12 - HTTP 协议:常用而不简单

    系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网 ...

  3. Python的网络编程[3] -> BOOTP 协议[0] -> BOOTP 的基本理论

    BOOTP协议 / BOOTP Protocol 目录 基本理论 BOOTP 与 DHCP 通信流程 数据报文格式 报文加解码实现 1. 基本理论 / Basic Theory BOOTP(Boots ...

  4. ****** 四十二 ******、软设笔记【网络基础】-IPv6协议、常用的网络协议

    一.IPv6协议 IPv6协议,全称"互联网协议第6版",即下一代的网际协议. 相对于IPv4来说,IPv6协议主要改进: *扩展的地址.IPv6地址长度为128位. *IPv6使 ...

  5. Python的网络编程[6] -> Modbus 协议 -> Modbus 的基本理论与 Python 实现

    Modbus协议 / Modbus Protocol 目录 Modbus 协议简介 Modbus RTU协议 Modbus TCP协议与 Python 实现 Modbus 功能码 Modbus TCP ...

  6. 在网络7层协议中,如果想使用UDP协议达到TCP协议的效果,可以在哪层做文章?(QQ 为什么采用 UDP 协议,而不采用 TCP 协议实现?)

    为了解决这题,可以具体看看下面这个讨论. 解灵运工程师 185 人赞同 某次架构师大会上那个58同城做即时通信的人说:原因是因为当时没有epoll这种可以支持成千上万tcp并发连接的技术,所以他们使用 ...

  7. 网络协议 15 - P2P 协议:小种子大学问

    [前五篇]系列文章传送门: 网络协议 10 - Socket 编程(上):实践是检验真理的唯一标准 网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚 网络协议 12 - HTTP 协议: ...

  8. 网络协议 16 - DNS 协议:网络世界的地址簿

    [前五篇]系列文章传送门: 网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚 网络协议 12 - HTTP 协议:常用而不简单 网络协议 13 - HTTPS 协议:加密路上无尽头 网络 ...

  9. 网络协议 13 - HTTPS 协议:加密路上无尽头

    系列文章传送门: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网 ...

随机推荐

  1. php导出csv

    1.导出有很多种,他有自带包的导出,但是如果你要导出7,8千的数据的话就有点困难,我最近发现一个导出可以到出1万的数据,好像只能导出csv格式的. public function down_load( ...

  2. poj-2115-exgcd

    C Looooops Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 32062   Accepted: 9337 Descr ...

  3. PHP手册-函数参考-日期与时间相关扩展

    一.Calander.日期/时间.HRTime扩展的对比   Calendar 日期/时间 HRTime 简介 历法扩展集包括了一系列用于在不同历法间进行转换的函数,它是以Julian Day计数为中 ...

  4. /etc/profile、~/.bash_profile、~/.bashrc和/etc/bashrc

    文件 引用关系 执行时间 影响用户 使用场景 /etc/profile   开机执行 所有用户 所有用户.重启生效 ~/.bash_profile 引用~/.bashrc 用户登录时执行 当前用户 当 ...

  5. nyoj-0737-石子合并(dp)

    nyoj-0737-石子合并 题意:有N堆石子排成一排,每堆石子有一定的数量.现要将N堆石子并成为一堆.合并的过程只能每次将相邻的两堆石子堆成一堆,每次合并花费的代价为这两堆石子的和,经过N-1次合并 ...

  6. DDR3和eMMC区别

    DDR3内存条和eMMC存储器区别: 1. 存储性质不同:2. 存储容量不同:3. 运行速度不同:4. 用途不同. 具体区别如下: 1.存储性质不同:eMMC是非易失性存储器,不论在通电或断电状态下, ...

  7. learning at command AT+CIMI

    AT command AT+CIMI [Purpose]        Learning how to get the International Mobile Subscriber Identity ...

  8. Unity中UGUI之Canvas属性解读版本二

    Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景 ...

  9. js中 offset /client /scroll总结

    offset家族(只能读取,不能操作): offsetLeft:元素的边框的外边缘距离与已定位的父容器(offsetparent)的左边距离(就是子元素左边框到父元素左边框的距离). offsetTo ...

  10. python 学习 map /reduce

    python 内建了map()和reduce()函数 map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回. ...