起点,终点要闭合:

CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, viewSize.width * 0.5, viewSize.height, viewSize.width, viewSize.height * 0.9); 这个方法画弧线
/**
根据几何知识规则 生成不规则图形
*/
-(void)makeContents3{
//生成path
CGMutablePathRef path =CGPathCreateMutable(); CGSize viewSize = self.bounds.size; CGPathMoveToPoint(path, NULL, , viewSize.height * 0.9);//左边直线下点 CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, viewSize.width * 0.5, viewSize.height, viewSize.width, viewSize.height * 0.9);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, viewSize.width, );
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, , );
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, , viewSize.height * 0.9); // 形成闭环 CAShapeLayer *maskLayer= [CAShapeLayer layer]; // maskLayer.path=[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.indicateView.bounds cornerRadius:30].CGPath; maskLayer.path=path; maskLayer.fillColor=[UIColor blackColor].CGColor;//填充色
maskLayer.strokeColor=[UIColor redColor].CGColor;
maskLayer.frame=self.bounds;
maskLayer.contentsCenter=CGRectMake(0.5, 0.5, 0.1, 0.1);
//按比例放大 不变形
maskLayer.contentsScale=[UIScreen mainScreen].scale; //
CALayer * contentLayer=[CALayer layer];
contentLayer.mask=maskLayer;
contentLayer.frame=self.bounds; self.layer.mask = maskLayer; }

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