Android开源库--Universal Image Loader通用图片加载器
如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上。
介绍:

特点:
设置:
<manifest>
<!-- Include following permission if you load images from Internet -->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
<!-- Include following permission if you want to cache images on SD card -->
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
...
</manifest>
publicclassMyActivityextendsActivity{
@Override
publicvoid onCreate(){
super.onCreate();
// Create global configuration and initialize ImageLoader with this config
ImageLoaderConfiguration config =newImageLoaderConfiguration.Builder(this)
...
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
...
}
}
- ImageLoader Configuration (ImageLoaderConfiguration) 对应用来说是全局的.
- Display Options (DisplayImageOptions) 对每一个显示作业都是本地的 (ImageLoader.displayImage(...)).
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
// See the sample project how to use ImageLoader correctly.
File cacheDir =StorageUtils.getCacheDirectory(context);
ImageLoaderConfiguration config =newImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.memoryCacheExtraOptions(480,800)// 默认 = 设备屏幕大小
.diskCacheExtraOptions(480,800,null)
.taskExecutor(...)
.taskExecutorForCachedImages(...)
.threadPoolSize(3)// default
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY -2)// default
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)// default
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.memoryCache(newLruMemoryCache(2*1024*1024))
.memoryCacheSize(2*1024*1024)
.memoryCacheSizePercentage(13)// default
.diskCache(newUnlimitedDiscCache(cacheDir))// default
.diskCacheSize(50*1024*1024)
.diskCacheFileCount(100)
.diskCacheFileNameGenerator(newHashCodeFileNameGenerator())// default
.imageDownloader(newBaseImageDownloader(context))// default
.imageDecoder(newBaseImageDecoder())// default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())// default
.writeDebugLogs()
.build();
// DON'T COPY THIS CODE TO YOUR PROJECT! This is just example of ALL options using.
// See the sample project how to use ImageLoader correctly.
DisplayImageOptions options =newDisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)// resource or drawable
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)// resource or drawable
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)// resource or drawable
.resetViewBeforeLoading(false)// default
.delayBeforeLoading(1000)
.cacheInMemory(false)// default
.cacheOnDisk(false)// default
.preProcessor(...)
.postProcessor(...)
.extraForDownloader(...)
.considerExifParams(false)// default
.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2)// default
.bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888)// default
.decodingOptions(...)
.displayer(newSimpleBitmapDisplayer())// default
.handler(newHandler())// default
.build();
使用:
示例:
//加载图片,解码成bitmap并且在ImageView显示(或者任何实现了ImageAware接口的View)
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView);
// 加载图片,解码成bitmap并且以回调的形式返回bitmap
imageLoader.loadImage(imageUri,newSimpleImageLoadingListener(){
@Override
publicvoid onLoadingComplete(String imageUri,View view,Bitmap loadedImage){
// Do whatever you want with Bitmap
}
});
// 加载图片,解码成bitmap并且同步返回bitmap
Bitmap bmp = imageLoader.loadImageSync(imageUri);
完整的
// Load image, decode it to Bitmap and display Bitmap in ImageView (or any other view
// which implements ImageAware interface)
imageLoader.displayImage(imageUri, imageView, options,newImageLoadingListener(){
@Override
publicvoid onLoadingStarted(String imageUri,View view){
...
}
@Override
publicvoid onLoadingFailed(String imageUri,View view,FailReason failReason){
...
}
@Override
publicvoid onLoadingComplete(String imageUri,View view,Bitmap loadedImage){
...
}
@Override
publicvoid onLoadingCancelled(String imageUri,View view){
...
}
},newImageLoadingProgressListener(){
@Override
publicvoid onProgressUpdate(String imageUri,View view,int current,int total){
...
}
});
// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap to callback
ImageSize targetSize =newImageSize(80,50);// 返回的图片将以被调整成该大小
imageLoader.loadImage(imageUri, targetSize, options,newSimpleImageLoadingListener(){
@Override
publicvoid onLoadingComplete(String imageUri,View view,Bitmap loadedImage){
// Do whatever you want with Bitmap
}
});
// Load image, decode it to Bitmap and return Bitmap synchronously
ImageSize targetSize =newImageSize(80,50);// result Bitmap will be fit to this size
Bitmap bmp = imageLoader.loadImageSync(imageUri, targetSize, options);
注意:
// Create default options which will be used for every
// displayImage(...) call if no options will be passed to this method
DisplayImageOptions defaultOptions =newDisplayImageOptions.Builder()
...
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
...
.build();
ImageLoaderConfiguration config =newImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
...
.defaultDisplayImageOptions(defaultOptions)
...
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);// Do it on Application start
// Then later, when you want to display image
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView);// Default options will be used
DisplayImageOptions options =newDisplayImageOptions.Builder()
...
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
...
.build();
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView, options);// Incoming options will be used
- 获取ImageView实际测量的width和height。
- 获取android:layout_width 和android:layout_height 参数。
- 获取android:maxWidth 和/或 android:maxHeight 参数。
- 从configuration (memoryCacheExtraOptions(int, int) option)获取最大的width 和/或 height 参数。
- 获取设备屏幕的width和/或height
- 禁止内存缓存,如果依然OOM,那么检查你的APP是否存在内存泄露,使用MemoryAnalyzer检测一下。
- 在configuration配置中减少线程池大小(.threadPoolSize(...)). 建议在1 - 5 之间。
- 在display options中使用.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)。Bitmaps在RGB_565下比ARGB_8888消耗少2被的内存。
- 使用.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
- 在configuration配置中使用.diskCacheExtraOptions(480, 320, null)。
- 仅使用强引用的Cache缓存:
- LruMemoryCache (当超过缓存大小时,删除最近最少使用的bitmap) - 默认使用
- 使用弱和强引用的缓存:
- UsingFreqLimitedMemoryCache (当超过缓存大小时,删除最不经常使用的bitmap)
- LRULimitedMemoryCache (当超过缓存大小时,删除最近最少使用的bitmap)
- FIFOLimitedMemoryCache (当超过缓存大小时,最先缓存的bitmap先删除。)
- LargestLimitedMemoryCache (当超过缓存大小时,最大的Bitmap先删除。)
LimitedAgeMemoryCache
(通过装饰,超过设置时限的bitmap将被删除)- 仅使用弱引用的缓存:
- WeakMemoryCache (无限制缓存)
- UnlimitedDiscCache (最快的缓存, 没有限制缓存大小) - 默认使用。
- LruDiskCache (通过文件数量和最大缓存大小来限制缓存. 如果超过了限制,将会删除最近最少使用的文件)
- LimitedAgeDiscCache (没有大小限制,但有时间限制的缓存. 如果时间超过了设定值,文件将被删除)
- RoundedBitmapDisplayer (显示带有圆角的图片)
- FadeInBitmapDisplayer (显示带有淡入动画的图片)
boolean pauseOnScroll =false;// or true
boolean pauseOnFling =true;// or false
PauseOnScrollListener listener =newPauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling);
listView.setOnScrollListener(listener);
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