A. Exam

果然,并没有3分钟秒掉水题的能力,=_=||

n <= 4的时候特判。n >= 5的时候将奇数和偶数分开输出即可保证相邻的两数不处在相邻的位置。

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std; int main()
{
int n;
cin >> n;
if(n <= ) puts("1\n1");
else if(n == ) puts("2\n1 3\n");
else if(n == ) puts("4\n2 4 1 3\n");
else
{
printf("%d\n", n);
vector<int> ans;
for(int i = ; i <= n; i+=) ans.push_back(i);
for(int i = ; i <= n; i+=) ans.push_back(i);
int sz = ans.size();
for(int i = ; i < sz; i++)
{
if(i) printf(" ");
printf("%d", ans[i]);
}
puts("");
} return ;
}

代码君

B. Covered Path (贪心)

第一秒的速度为v1,第t秒的速度为v2.

因为d很小,对于中间的每一秒,从d到-d枚举下一秒速度的变化量,只要保证在剩下的时间内能够减速到v2,这个速度变化量就是合法的。

 #include <bits/stdc++.h>

 using namespace std;

 int main()
{
int v1, v2, t, d;
cin >> v1 >> v2 >> t >> d; vector<int> v; v.push_back(v1);
int now = v1; //当前车速
for(int i = ; i <= t-; i++)
{
int dd;
for(dd = d; dd >= -d; dd--)
if(now + dd <= (t - i) * d + v2)
break;
now += dd;
v.push_back(now);
}
v.push_back(v2);
int s = ;
for(int i = ; i < v.size(); i++) s += v[i];
printf("%d\n", s); return ;
}

代码君

C. Polycarpus' Dice

这n个骰子的点数之和为A。

对于某一个骰子,这个骰子的点数不能过大,因为这样可能使得其他骰子点数出现0的情况。

这个骰子点数也不能过小,因为可能剩余的骰子全部置为最大点也不能使总点数为A。

从这两个方面考虑,就能计算出每个骰子不可能出现的点数有多少种。

 #include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; typedef long long LL; const int maxn = + ;
LL a[maxn]; int main()
{
LL n, A, s = ;
cin >> n >> A;
for(int i = ; i < n; i++) { scanf("%I64d", &a[i]); s += a[i]; }
for(int i = ; i < n; i++)
{
if(i) printf(" ");
LL ans = ;
ans += max(0LL, a[i] + n - - A);
LL ss = s - a[i];
ans += max(0LL, A - ss - );
printf("%I64d", ans);
}
puts(""); return ;
}

代码君

D. Handshakes (贪心 模拟 链表)

要和k个人握手的人可能有多个,所以我们用一个链表把他们连接起来。

以第二个样例为例:

9
0 2 3 4 1 1 0 2 2

和0个人握手的人有:1 7

和1个人握手的人有:5 6

和2个人握手的人有:2 8 9

和3个人握手的人有:3

和4个人握手的人有:4

这样我们可以先使7 6 9 3 4入场,然后没有人要和5个人握手,但是如果这五个人有三个人结成一队的话,那么8入场会和两个人握手。

这样还剩3个人,发现没有人要和3个人握手,于是这3个人结成一队。

1 5 2依次入场。

 #include <cstdio>

 const int maxn =  + ;

 int repr[maxn], next[maxn], a[maxn];

 int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin); int n; scanf("%d", &n);
for(int id = ; id <= n; id++)
{//id为和x个人握手的链表的编号
int x; scanf("%d", &x);
next[id] = repr[x]; //将id插入和x个人握手的链表的头部
repr[x] = id; //修改头指针
} int p = , now = ;
while(repr[now])
{
a[p++] = repr[now];
repr[now] = next[repr[now]]; //这个人已入场,修改头指针,相当于将其从链表中删除
now++;
while(repr[now] == && now >= ) now -= ;
}
if(p == n)
{
puts("Possible");
for(int i = ; i < n-; i++) printf("%d ", a[i]);
printf("%d\n", a[n-]);
}
else puts("Impossible"); return ;
}

代码君

CodeForces Round #298 Div.2的更多相关文章

  1. Codeforces Round #298 (Div. 2) A、B、C题

    题目链接:Codeforces Round #298 (Div. 2) A. Exam An exam for n students will take place in a long and nar ...

  2. Codeforces Round #298 (Div. 2) E. Berland Local Positioning System 构造

    E. Berland Local Positioning System Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.c ...

  3. Codeforces Round #298 (Div. 2) D. Handshakes 构造

    D. Handshakes Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/534/problem ...

  4. Codeforces Round #298 (Div. 2) C. Polycarpus' Dice 数学

    C. Polycarpus' Dice Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/534/p ...

  5. Codeforces Round #298 (Div. 2) B. Covered Path 物理题/暴力枚举

    B. Covered Path Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/534/probl ...

  6. Codeforces Round #298 (Div. 2) A. Exam 构造

    A. Exam Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/534/problem/A Des ...

  7. Codeforces Round #298 (Div. 2) B. Covered Path

    题目大意: 一辆车,每秒内的速度恒定...第I秒到第I+1秒的速度变化不超过D.初始速度为V1,末速度为V2,经过时间t,问最远能走多远. 分析 开始的时候想麻烦了.讨论了各种情况.后来发现每个时刻的 ...

  8. Codeforces Round #298 (Div. 2)--D. Handshakes

    #include <stdio.h> #include <algorithm> #include <set> using namespace std; #defin ...

  9. Codeforces Round #298 (Div. 2)A B C D

    A. Exam time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output ...

随机推荐

  1. IE6下position解决父元素被撑开的问题

    在IE6下面当子元素的宽度/高度大于父元素时, 父元素的宽度/高度就被撑开.IE7以上是不会被撑开的 <style> .f{width:100px; height:100px; backg ...

  2. http authorization basic请求代码示例

    /** * */ package testJava.java; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import ja ...

  3. Ogre1.8.1源码编译

    本文的编译环境为Windows7_SP1 + VS2010_SP1 + CMake2.8.11   :) 资源下载 1. 下载Ogre1.8.1的源代码,下载链接地址:http://www.ogre3 ...

  4. POJ1474 Video Surveillance(半平面交)

    求多边形核的存在性,过了这题但是过不了另一题的,不知道是模板的问题还是什么,但是这个模板还是可以过绝大部分的题的... #pragma warning(disable:4996) #include & ...

  5. 【leetcode】Contains Duplicate & Rectangle Area(easy)

    Contains Duplicate Given an array of integers, find if the array contains any duplicates. Your funct ...

  6. Android的事件处理机制详解(二)-----基于监听的事件处理机制

    基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制 ...

  7. Javascript 事件冒泡

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...

  8. ExtJs布局之Column

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>ExtJs</title> <meta http-equiv ...

  9. WCF分布式开发步步为赢(5)服务契约与操作重载

    继上一节WCF分布式开发步步为赢系列的(4):WCF服务可靠性传输配置与编程开发,本节我们继续学习WCF分布式开发步步为赢的第(5)节:服务契约与操作重载.这里我们首先讲解OOP面向对象的编程中方法重 ...

  10. cocos2d游戏界面卡住声音正常播放的问题分析

    cocos2d游戏界面卡住声音正常播放的问题分析 从目前已知的情况看,出现这种情况只可能是设备的内存不够导致的. 从代码上来说内存不够时会调用AppController的“- (void)applic ...