原题链接

题目大意:一道类似于简单图像压缩的题目。给定一个调色板,然后把24位真彩色按照就近原则聚类。

解法:每个像素的色彩都是RGB三个值,相当于三维空间的一个点。所以当一个新的像素进来时,分别和调色板中的每一个颜色求欧式距离,距离最近的那个点就是应该归属的那个类。

参考代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h> #define R 0
#define G 1
#define B 2 int target[16][3]; int main(){
int i,j,min,index;
int RGB[3];
float dist;
for(i=0;i<16;i++){
scanf("%d%d%d",&target[i][R],&target[i][G],&target[i][B]);
}
while(scanf("%d%d%d",&RGB[R],&RGB[G],&RGB[B]))
{
if(RGB[R]==-1||RGB[G]==-1||RGB[B]==-1)
break;
min=3*255*255;
for(i=0;i<16;i++){
dist=(RGB[R]-target[i][R])*(RGB[R]-target[i][R])+(RGB[G]-target[i][G])*(RGB[G]-target[i][G])
+(RGB[B]-target[i][B])*(RGB[B]-target[i][B]);
if(dist<min){
min=dist;
index=i;
}
}
printf("(%d,%d,%d) maps to (%d,%d,%d)\n",RGB[R],RGB[G],RGB[B],target[index][R],target[index][G],target[index][B]); } return 0;
}

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