微软IOC容器Unity简单代码示例3-基于约定的自动注册机制
@(编程)
Unity在3.0之后,支持基于约定的自动注册机制Registration By Convention,本文简单介绍如何配置。
1. 通过Nuget下载Unity
版本号如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<packages>
<package id="CommonServiceLocator" version="1.3" targetFramework="net45" />
<package id="Unity" version="4.0.1" targetFramework="net45" />
</packages>
2. 接口代码
namespace UnityDemo
{
public interface ILogIn
{
void Login();
}
}
namespace UnityDemo
{
public interface IUser
{
string GetUserName();
}
}
3. 实现代码
using Microsoft.Practices.Unity;
using System;
namespace UnityDemo
{
public class LogInImpl : ILogIn
{
[Dependency]
public IUser userOper { get; set; }
public void Login()
{
Console.WriteLine(this.userOper.GetUserName());
}
}
}
namespace UnityDemo
{
public class UserImpl:IUser
{
public string GetUserName()
{
return "keke";
}
}
}
4. 调用代码
using Microsoft.Practices.Unity;
using System;
namespace UnityDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterTypes(AllClasses.FromLoadedAssemblies(), WithMappings.FromAllInterfacesInSameAssembly, WithName.Default, WithLifetime.PerResolve);
var bll = container.Resolve<ILogIn>();
bll.Login();
Console.Read();
}
}
}
5. 注意
所有的接口与类一定要定义为public的,否则是无法注册的,我就在这个上面浪费了一些时间。
6. 参考文章
Unity3.0基于约定的自动注册机制
Unity Configuration - Registration by Convention
微软IOC容器Unity简单代码示例3-基于约定的自动注册机制的更多相关文章
- 微软IOC容器Unity简单代码示例2-配置文件方式
@(编程) 1. 通过Nuget下载Unity 这个就不介绍了 2. 接口代码 namespace UnityDemo { interface ILogIn { void Login(); } } n ...
- 微软IOC容器Unity简单代码示例1
@(编程) 1. 通过Nuget下载Unity 这个就不介绍了 2. 接口代码 namespace UnityDemo { interface ILogIn { void Login(); } } 3 ...
- Unity2.0容器自动注册机制
现如今可能每个人都会在项目中使用着某种 IoC 容器,并且我们的意识中已经形成一些固定的使用模式,有时会很难想象如果没有 IoC 容器工作该怎么进展. IoC 容器通过某种特定设计的配置,用于在运行时 ...
- 简单理解Spring之IOC和AOP及代码示例
Spring是一个开源框架,主要实现两件事,IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程). IOC 控制反转,也可以称为依赖倒置. 所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B, ...
- IOC容器Unity的使用及独立配置文件Unity.Config
[本段摘录自:IOC容器Unity 使用http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8695266] 面向接口实现有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加 ...
- [IoC容器Unity]第四回:使用范例
1.引言 前面几个章节介绍了Unity的基本使用,主要分为程序和配置文件两种方法的使用,可以参考一下链接, [IoC容器Unity]第一回:Unity预览 [IoC容器Unity]第二回:Lifeti ...
- [IoC容器Unity] :Unity预览
1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人 ...
- [IoC容器Unity]第一回:Unity预览
1.引言 高内聚,低耦合成为一个OO架构设计的一个参考标准.高内聚是一个模块或者一个类中成员跟这个模块或者类的关系尽量高,低耦合是不同模块或者不同类之间关系尽量简单. 拿咱国家举例来说,假如你是中国人 ...
- My.Ioc 代码示例——利用 ObjectBuilderRequested 事件实现延迟注册
在使用 Ioc 框架时,一般我们建议集中在一个称为 Composition Root(其含义请参见下面的小注)的位置来注册 (Register) 和解析 (Resolve) 服务.这种做法的目的在于限 ...
随机推荐
- 详解Android中的屏幕方向
屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件中,通过<activity> 标记的screenOrientation 属性进行设定,例如: ...
- JAVA WEB项目中使用并改造editor.md实现Markdown编辑器
Markdown和Editor.md简介 Markdwon编辑器在技术工作者圈子中已经越来越流行,简单的语法,统一的格式,强大的扩展功能,最重要的是:你可以用Markdown,设计一篇精彩绝伦的文档而 ...
- AWS 之Load Balance篇
public class CreateELB { /// <summary> /// 连接AWS服务器 /// </summary> /// <param name=&q ...
- Qt之QProgressIndicator(等待提示框)
简述 很早以前在网上看到一个纯代码实现的旋转动画感觉效果很不错,分享给大家.不得不说,条条大道通罗马,我们需要更多地创造... 详见:QProgressIndicator 简述 效果 源码 使用 更多 ...
- HDU 1244 Max Sum Plus Plus Plus
虽然这道题看起来和 HDU 1024 Max Sum Plus Plus 看起来很像,可是感觉这道题比1024要简单一些 前面WA了几次,因为我开始把dp[22][maxn]写成dp[maxn][2 ...
- 一个小面试题sql
一. 问答题 1简要说明分页是如何实现的. A:sqlserver: Select top(pagesize) * from student where id not in( ...
- Linux/Unix shell 监控Oracle监听器(monitor listener)
使用shell脚本实现对Oracle数据库的监控与管理将大大简化DBA的工作负担,如常见的对实例的监控,监听的监控,告警日志的监控,以及数据库的备份,AWR report的自动邮件等.本文给出Linu ...
- 批量生成sqlldr文件,高速卸载数据
SQL*Loader 是用于将外部数据进行批量高速加载的数据库的最高效工具,可用于将多种平面格式文件加载到Oracle数据库.SQL*Loader支持传统路径模式以及直接路径这两种加载模式.关于SQL ...
- Android Retrofit实现原理分析
retrofit有几个关键的地方. 1.用户自定义的接口和接口方法.(由动态代理创建对象.) 2.converter转换器.(把response转换为一个具体的对象) 3.注解的使用. 让我们跟随Ap ...
- android.os.NetworkOnMainThreadException解决
很早就知道Android4.0以后,要把耗时的网络操作放在多线程中,处理方法有: 1) setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码 if (andro ...