emWin(ucGui) Edit控件数值模式 ——符号编辑 worldsing
emWin(ucGui) Edit控件数值模式出现负数值编辑时,如果键盘按键全可以设置独立的"-","+"键,这样可以正常编辑正数和负数,但是要没有设置这两个键,编辑Edit的数值会比较麻烦,可以使用"上"键和"下"键修改符号,但是光标无法移动到后面的数值位,必须借助"左"键和"右"键来移动光标,在嵌入式里的按键比较有限制,如果不单独设立"+","+","左","右"键,这时只能通过代码来完成移位,方法是,修改符号位的同时手动移动光标:
/*********************************************************************
*
* cbEdit 编辑控件回调
*/
static
void
cbEdit0(WM_MESSAGE * pMsg) {
switch (pMsg->MsgId) {
case
WM_KEY:
if(((WM_KEY_INFO *)(pMsg->Data.p))->PressedCnt != 0)
break;
switch (((WM_KEY_INFO *)(pMsg->Data.p))->Key){
case
GUI_KEY_ENTER:
pretreatTemperature = EDIT_GetValue(widgetsItemBuf[0]);
WM_SetFocus(widgetsItemBuf[1]);
break;
case
GUI_KEY_UP:
case
GUI_KEY_DOWN:
if(((WM_KEY_INFO *)(pMsg->Data.p))->PressedCnt == 0)
if(EDIT_GetCursorCharPos(widgetsItemBuf[0]) == 0)
EDIT_SetCursorAtChar(widgetsItemBuf[0],1);
break;
}
break;
}
EDIT_Callback(pMsg);
}

emWin(ucGui) Edit控件数值模式 ——符号编辑 worldsing的更多相关文章
- emWin(ucGui) MULTIEDIT控件的按键响应处理 worldsing
目前没有读过ucgui的源代码,通过应用代码测试出在FRAMEWIN的控件焦点顺序是样的: 按资源列表里创建的控件,默认将焦点落在第一个可接收焦点的控件,目前知道不可接收 焦点的控件有TEXT,在FR ...
- emWin(ucGui)的Edit控件退格处理方法 worldsing
在enWin(ucGui)中EDIT控件在数值模式(十进制/十六进制/二进制/浮点数)下编辑是,无法使用BackSpace键进行退格,主要涉及到的函数有: EDIT_SetBinMode() EDIT ...
- 一种导致 emwin 中 EDIT 控件不显示的情况
@2018-12-11 [小记] 设计界面中使用了 EDIT 控件,但在其初始化语句中误使用了 text-color 属性API,导致了控件 EDIT 中的 Text 无法显示,具体如下 hItem ...
- mfc Edit控件属性
设置Edit控件属性 窗口创建顺序 初始化Edit控件数据 一.设置Edit控件属性 .Align Text :Right 二.窗口创建顺序 CMywindowdlg: 窗口构造函数 OnCreate ...
- MFC学习之EDIT控件初始化
//四种方法为EDIT控件初始化 //调用系统API HWND hEidt = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1); ::SetWindowText( ...
- UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7
UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. ...
- UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6
UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1.图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入. 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象 ...
- UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5
UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日 ...
- UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4
UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4 1.翻转视图 使用翻转视图浏览集合中的图像或其他项目(例如相册中的照片或产品详细信息页中的项目),一次显示一个项目. 对于触摸设备,轻扫某个项将在整个集合中 ...
随机推荐
- UVa 537 Artificial Intelligence?
题目大意:输入一个字符串,根据物理公式P=U*I,已知其中两个量,求第三个量,结果保留两位小数. Artificial Intelligence? Physics teachers in hig ...
- swun 1612 合并果子
//思路:这题思路似乎很简单,每次取出最小的两个堆合并, //但是由于数据太大,不能采取每次进行排序的方式,所以 //想到用优先队列,以数据小的优先级更高为标准,但是 //优先队列中的数据默认情况 ...
- 【Python】Python重新学习
<python基础教程(第二版)> http://www.cnblogs.com/fnng/category/454439.html 分片(后面取的是前一位) eg: >>&g ...
- 【Android】跟着教程做の学习笔记
教程 + <第一行代码 - Android> //尽量在十二月底学完吧(同步学习java基础)
- 给产品经理讲技术,不得不懂的TCP和UDP
TCP/IP协议,你一定经常听说吧,其中TCP(Transmission Control Protocol)称为传输控制协议,IP(Internet Protocol)称为因特网互联协议,好吧,这都是 ...
- JVM——新生代与老年代
首先看在JVM的堆中,按代的划分: Young:主要是用来存放新生的对象. Old:主要存放应用程序中生命周期长的内存对象. Permanent:是指内存的永久保存区域,主要存放Class和Meta的 ...
- 【Unity3D】模仿制作“神庙逃亡”吃金币后金币飞出屏幕效果
[前言] 玩过“神庙逃亡”的应该都知道,这款游戏不论从游戏流畅度.人物动画.场景的管理都很棒. 自己也做了一款简单的跑酷游戏,实现了简单的吃金币效果,但是发现不好看,于是就想模仿“神庙逃亡”中的这个效 ...
- DataTable反向模糊匹配查找语法
正向写法: string filter = "code like '%"+sheetname+"%'"; filter值为: code like '%表F.3_ ...
- Hibernate查询出现java.lang.IllegalArgumentException异常解决方法
Hibernate查询出现java.lang.IllegalArgumentException. 异常信息如下:java.lang.IllegalArgumentException at ...
- hbm.xml支持的类型