zeromq
分布式系统之分布式中间件zeroMQ
zeroMQ,又称0MQ,是一个非常简单的通信库,它扩展了传统BSD socket能力,提供简单的基于消息的通信。zeroMQ不解析消息体,没有序列化能力,或者说你可以使用任何第三方序列化库比如google的protocol buffer。
iMatix公司,AMQP协议的制定者,在2010年退出了AMQP工作组,其CEO Pieter Hintjens 认为AMQP从根本上就有不可修改的缺陷,太复杂了,目前转而支持zeroMQ,iMatix 2011年后不再维护其AMQP软件OpenAMQP。
在zeroMQ的guide中,将现在(将来)的软件类比人类的大脑,几万亿个神经元互相之间发送消息来完成一些任务,没有控制点,没有单点故障。而现实中,软件和软件间的互联极难,非常难以维护和控制。IETF已经建立了很多标准,用来解决这个问题,HTTP是一个非常简单的解决方案,但是这个解决方案让问题更加复杂:HTTP鼓励开发者和架构师将软件设计为复杂、万能的中心服务器和简陋、愚蠢的客户端。这造成了现在整个互联网到处是中心点,难以控制,即使有分布式的P2P架构(skype,bittorrent),也只是些玩具,很少有人使用它们来传输数据,解决实际生产问题。
OK,实践实践。按照guide上的说明,下面使用zeroMQ做一个简单的helloworld分布式程序。
首先安装zeroMQ,从网站上下载当前release版本,然后编译安装,需要g++和uuid-dev(在俺的亚马逊ec2虚拟机上没有,现yum安装,汗。。。)。编译出来的动静态库和头文件默认都放到了/usr/local目录下的lib和include目录下。
server代码:
C代码 收藏代码
#include <zmq.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
void *context = zmq_init(1);
void *s = zmq_socket(context, ZMQ_REP);
zmq_bind(s, "tcp://*:5555");
while (1)
{
zmq_msg_t msg;
zmq_msg_init(&msg);
zmq_recv(s, &msg, 0);
printf("received hello\n");
zmq_msg_close(&msg);
zmq_msg_init_size(&msg, 5);
memcpy(zmq_msg_data(&msg), "World", 5);
zmq_send(s, &msg, 0);
zmq_msg_close(&msg);
}
zmq_close(s);
zmq_term(context);
}
client代码:
C代码 收藏代码
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <zmq.h>
int main()
{
void *ctx = zmq_init(1);
void *s = zmq_socket(ctx, ZMQ_REQ);
zmq_msg_t msg;
char buf[10];
zmq_connect(s, "tcp://localhost:5555");
zmq_msg_init_size(&msg, 5);
memcpy(zmq_msg_data(&msg), "hello", 5);
zmq_send(s, &msg, 0);
zmq_msg_close(&msg);
zmq_msg_init(&msg);
zmq_recv(s, &msg, 0);
memcpy(buf, zmq_msg_data(&msg), 5);
buf[5] = 0;
printf("%s\n", buf);
zmq_msg_close(&msg);
zmq_close(s);
zmq_term(ctx);
return 0;
}
Makefile:
Makefile代码 收藏代码
all: server client
server: server.c
gcc -o $@ $< -lzmq
client: client.c
gcc -o $@ $< -lzmq
ok,测试通过。解释一下,客户端和服务端都是首先初始化一个zmq的context,然后创建一个socket,客户端创建request类型的,服务端创建reply类型的,服务端bind一个地址,客户端connect这个地址,然后客户端发送一个消息,服务端收到后回应一个消息。
可以看到如下几点:
0. zeroMQ就是一个通信库,提供创建socket,建立连接,监听端口,发送消息,接收消息的功能。
1. 使用类似URL的字符串方式指定一个地址,远远比BSD socket的sockaddr好用。
2. context创建时可以指定有多少个I/O线程,可以并发进行多个线程处理
3. 对于string,不假定有'\0'结束符,便于多种语言进行交互
4. 对于消息内容,zeroMQ不做任何解析,就是一段长度的字节流,编解码由客户端和服务端自己搞定
5. 最后很有趣的一点,先启动客户端,再启动服务端,程序照样运行正常,说明在建立连接时,如果被连接的服务端不存在,客户端会等待并尝试重连。这一点对分布式系统的容错性比较有意义。
先到这里,后续深入分析。
zeromq的更多相关文章
- 消息队列性能对比——ActiveMQ、RabbitMQ与ZeroMQ(译文)
Dissecting Message Queues 概述: 我花了一些时间解剖各种库执行分布式消息.在这个分析中,我看了几个不同的方面,包括API特性,易于部署和维护,以及性能质量..消息队列已经被分 ...
- ZeroMQ:云时代极速消息通信库
ZeroMQ:云时代极速消息通信库(大规模|可扩展|低成本|高效率解决之道,大规模分布式|多线程应用程序|消息传递架构构建利器) [美]Pieter Hintjens(皮特.亨特金斯)著 卢涛 李 ...
- 以ZeroMQ谈消息中间件的设计【译文】
本文主要是探究学习比较流行的一款消息层是如何设计与实现的 ØMQ是一种消息传递系统,或者乐意的话可以称它为"面向消息的中间件".它在金融服务,游戏开发,嵌入式系统,学术研究和航空航 ...
- NetMQ(一):zeromq简介
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ ...
- zeromq系列
ZeroMQ系列 之NetMQ 一:zeromq简介 二:NetMQ 请求响应模式 Request-Reply 三:NetMQ 发布订阅模式 Publisher-Subscriber 四:NetMQ ...
- 消息队列之ZeroMQ(C++)
ZMQ是什么? 这是个类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通 的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的 ...
- ZeroMQ(ZMQ)函数接口英汉直译
找了好多地方都找不到ZMQ接口函数的中文文档,就厚着脸皮自己翻译了下.但因为作者本人涉世未深,翻译有错误的地方还请大家不吝赐教,在下感激不尽. 因为时间有限,只能一点一点翻译了. ZMQ接口文档的官方 ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq - 0MQ 轻量级消息传输内核
官方网址:http://api.zeromq.org/4-0:zmq zmq(7) 0MQ Manual - 0MQ/3.2.5 Name zmq – ØMQ 轻量级消息传输内核 Synopsis # ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_bind - 绑定一个socket
ZeroMQ 官方地址 : http://api.zeromq.org/4-0:zmq-bind zmq_bind(3) ZMQ Manual - ZMQ/3.2.5 Name zmq_bind - ...
- ZeroMQ接口函数之 :zmq_close - 关闭ZMQ socket
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_close zmq_close(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_close ...
随机推荐
- ASPXGridView用法
一.ASPXGridView外观显示 属性: Caption----列的标题( KeyFieldName----数据库字段 SEOFriendly 是否启用搜索引擎优化 Summary 指定分页汇总信 ...
- Android开发中常用到方法总结
1.判断服务是否在运行中 public static boolean isServiceRunning(Context context, String serviceName) { boolean ...
- 更改Pch配置
在Build Settings 里搜索prefix 在第一个AppleLLVM.7.0 有一个 PrefixHeader 属性 在属性里添加 $(SRCROOT)/加上pch文件名字 然后编 ...
- PfSense基于BSD的软件防火墙的安装、配置与应用
PfSense基于BSD的软件防火墙的安装.配置与应用 PfSense是一个FreeBSD下的免费开源的防火墙和路由器软件,他为了在X86平台上面建立一个高集成性的防火墙项目,下面就为大家展示如何配置 ...
- CreateThread和_BeginThread的区别
1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念.由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制 ...
- Windows API学习---线程与内核对象的同步
前言 若干种内核对象,包括进程,线程和作业.可以将所有这些内核对象用于同步目的.对于线程同步来说,这些内核对象中的每种对象都可以说是处于已通知或未通知的状态之中.这种状态的切换是由Microsoft为 ...
- python3的文件操作
open的原型定义在bultin.py中,是一种内建函数,用于处理文件 open(file, mode='r', buffering=None, encoding=None, errors=None, ...
- Jsp servlet 值传递。。
先新建一个动态WEB项目. 展开WebRoot/index.jsp 1 <%@ page language="java" import="java.util.*&q ...
- 百度地图API示例之添加自定义控件
代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" cont ...
- 盒子的padding不影响总的大小css代码
-moz-box-sizing: border-box; /*Firefox3.5+*/-webkit-box-sizing: border-box; /*Safari3.2+*/-o-box-siz ...