Radar之字节流加载图片
获取GUITexture
GameObject _obj = GameObject.Find("Tex1");
GUITexture _tex = _obj.GetComponent<GUITexture>();
加载图片字节流
//读取文件到byte数组 byte[] bytes = System.IO.File.ReadAllBytes(@"Assets\MapTex_1\gs_0_74_8.jpg"; Texture2D _tex2D = ,); _tex2D.LoadImage(bytes);
替换texture
_tex.texture = _tex2D;
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