输入框是 Entry,应用程序要取得用户的信息,输入框是必不可少的。

输入框比较重要的一个函数:

  get:返回值即输入框的内容

  比如e是一个输入框,e['show']='*'就变成了密码框

小例子:用户登陆窗口,成功失败均有返回

示例代码

#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
from Tkinter import *
root = Tk() #按扭调用的函数,
def reg():
User = e_user.get()
Pwd = e_pwd.get()
len_user = len(User)
len_pwd = len(Pwd)
if User=='111' and Pwd == '222':
l_msg['text']='登陆成功'
else:
l_msg['text']='用户名或密码错误'
e_user.delete(0,len_user)
e_pwd.delete(0,len_pwd) #第一行,用户名标签及输入框
l_user =Label(root,text='用户名:')
l_user.grid(row=0,sticky=W)
e_user =Entry(root)
e_user.grid(row=0,column=1,sticky=E) #第二行,密码标签及输入框
l_pwd = Label(root,text='密码:')
l_pwd.grid(row=1,sticky=W)
e_pwd = Entry(root)
e_pwd['show']='*'
e_pwd.grid(row=1,column=1,sticky=E) #第三行登陆按扭,command绑定事件
b_login = Button(root,text='登陆',command=reg)
b_login.grid(row=2,column=1,sticky=E) #登陆是否成功提示
l_msg = Label(root,text='')
l_msg.grid(row=3) root.mainloop()

  效果图:

成功登陆                                           登陆失败

  

再来一个小例子吧:

功能,两个复选框,被选中时下面已选中标签中有值,取消时,已选中标签的消息没有了

效果图:

示例代码:

#!/usr/bin/env python
# _*_ coding:utf-8 _*_
from Tkinter import *
#定义一个root主窗口
root = Tk()
#定义两个变量,用于判断复选框状态
box_1 = False
box_2 = False
#列表,用于存放选中内容
List_Content = [] def click_c1():
global box_1
#复选框被选中,box_1置为True
box_1 = not box_1
if box_1:
List_Content.append('Windows')
l['text']=List_Content
else:
List_Content.remove('Windows')
l['text']=List_Content def click_c2():
global box_2
box_2 = not box_2
if box_2:
List_Content.append('Linux')
l['text']=List_Content
else:
List_Content.remove('Linux')
l['text']=List_Content
#定义两个复选框,并绑定相关事件
ck1 = Checkbutton(root,text='Windows',command=click_c1)
ck1.grid(row=0,column=1)
ck2 = Checkbutton(root,text='Linux',command=click_c2)
ck2.grid(row=1,column=1) l_com = Label(root,text='已选中:')
l_com.grid(row=2,column=0) l = Label(root,text='')
l.grid(row=2,column=1)
root.mainloop()

  

TKinter之输入框的更多相关文章

  1. GUI tkinter (Entry) 输入框篇

    """1.其他函数不常用,这里只说get函数,get函数使用的时候不需要任何参数,它的返回值就是该输入框的内容.""" from tkint ...

  2. tkinter基础-输入框、文本框

    本节内容 了解输入框.文本框的使用方法 利用1制作简易界面 首先明确上面由几个元素组成:该界面由界面标题,输入框.两个按钮.文本框组成. 该界面我们需要实现的功能: 在输入框中输入文字,点击inser ...

  3. Tkinter之输入框操作

    昨天看好的,更新一下记录而已. #coding: utf8 from Tkinter import * def reg(): s1 = e1.get() s2 = e2.get() t1 = len( ...

  4. 关于tkinter

    tkinter介绍 tkinter是python自带的GUI库,是对图形库TK的封装tkinter是一个跨平台的GUI库,开发的程序可以在win,linux或者mac下运行 组件概念 一个窗口中任意内 ...

  5. Python实现使用tkinter弹出输入框输入数字, 具有确定输入和清除功能

    Python3.6中用tkinter, 弹出可以输入数字的输入框. # Copyright (c) 2017-7-21 ZhengPeng All rights reserved. def pop_u ...

  6. tkinter第四章 输入框,校对

    #最简单的输入框 import tkinter as tk root = tk.Tk() e = tk.Entry(root)#输入框的类 e.pack() e.delete(0,tk.END)#把输 ...

  7. Python3 tkinter基础 Entry validatecommand 获取输入框的值

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  8. Python3 tkinter基础 Entry validate isdigit 只能输入数字的输入框

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

  9. Python3 tkinter基础 Entry insert delete 点击按钮 向输入框赋值 或 清空

             Python : 3.7.0          OS : Ubuntu 18.04.1 LTS         IDE : PyCharm 2018.2.4       Conda ...

随机推荐

  1. 多界面开发 、 导航控制器(NavigationController)

    1 VC之间的跳转和正向传值 1.1 问题 在实际的开发中更多的应用都会有多个页面组成,每个页面展示不同的信息,页面之间的跳转是由视图控制器来实现的,本案例实现两个页面的之间的跳转和页面之间的正向传值 ...

  2. MINIX3 进程通信分析

    MINIX3 进程通信分析 6.1MINIX3 进程通信概要 MINIX3 的进程通信是 MINIX3 内核部分最重要的一个部件,我个人认为其实这 是内核中的“内核”,怎么来理解这个概念呢?其实 MI ...

  3. 四 GPU 并行编程的存储系统架构

    前言 在用 CUDA 对 GPU 进行并行编程的过程中,除了需要对线程架构要有深刻的认识外,也需要对存储系统架构有深入的了解. 这两个部分是 GPU 编程中最为基础,也是最为重要的部分,需要花时间去理 ...

  4. Asp.net 执行回调操作后 无法更新ViewState的问题

    源码 待续...

  5. relative与absolute的结合使用

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. meta 标签 关键字 用处

    您的个人网站即使做得再精彩,在“浩瀚如海”的网络空间中,也如一叶扁舟不易为人发现,如何推广个人网站, 人们首先想到的方法无外乎以下几种: l 在搜索引擎中登录自己的个人网站 l 在知名网站加入你个人网 ...

  7. String,StringBuffer和StringBuilder源码解析[基于JDK6]

    最近指导几位新人,学习了一下String,StringBuffer和StringBuilder类,从反馈的结果来看,总体感觉学习的深度不够,没有读出东西.其实,JDK的源码是越读越有味的.下面总结一下 ...

  8. Oozie的安装过程

    依赖CDH5,JDK和关系数据库 集群规划 主机名   IP                      Ooize节点 CHD1    XX.XX.XX.XX  oozie server,oozie ...

  9. CoderForces 280B(记忆化搜索)

    题目大意:一个纸牌游戏,52张纸牌排成一列,每张纸牌有面值和花色两种属性.每次操作可以用最后一张纸牌将倒数第二张或者倒数第四张替换,但前提是两张牌的花色或者面值相同.问最终能否只剩一张牌. 题目分析: ...

  10. 【BZOJ1010】【HNOI2008】玩具装箱

    继续看黄学长代码 原题: P教授要去看奥运,但是他舍不下他的玩具,于是他决定把所有的玩具运到北京.他使用自己的压缩器进行压缩,其可以将任意物品变成一堆,再放到一种特殊的一维容器中.P教授有编号为1.. ...