Unity3d纹理压缩格式表的更多相关文章

  1. Unity3D for Android 纹理压缩支持

    http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/48548557 首先附图:Unity3D for Android支持的纹理压缩格式 纹理压缩可以通 ...

  2. Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图

    Unity3D ShaderLab压缩混合纹理贴图 纹理可以用于存储大量的数据,我们可以把多个图像打包存储在单一的RGBA纹理上,然后通过着色器代码提取这些元素, 我们就可以使用每个图片的RGBA通道 ...

  3. hive 压缩全解读(hive表存储格式以及外部表直接加载压缩格式数据);HADOOP存储数据压缩方案对比(LZO,gz,ORC)

    数据做压缩和解压缩会增加CPU的开销,但可以最大程度的减少文件所需的磁盘空间和网络I/O的开销,所以最好对那些I/O密集型的作业使用数据压缩,cpu密集型,使用压缩反而会降低性能. 而hive中间结果 ...

  4. Hive 表数据的存储和压缩格式

    SerDe * 按行存储 * 按列存储 file_format: : | SEQUENCEFILE 序列化(行存储) | TEXTFILE 文本格式(行存储)- (Default, depending ...

  5. DXT纹理压缩

    转:http://blog.csdn.net/lhc717/article/details/6802951 我们知道游戏中对于3D物体表面细节的表现最重要的还是靠贴图来实现的,那么越是高分辨率越是真彩 ...

  6. Unity游戏开发图片纹理压缩方案

    Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式. 在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设 ...

  7. Unity --- 纹理压缩基本知识点

    1.Unity支持的压缩格式的分类,这里主要指Android平台和IOS平台: DXT格式 --- Nvidia Tegra(图睿)提供ETC  --- 安卓原生支持的,OPNEGL2.0都支持,ET ...

  8. Unity3D asset bundle 格式简析

    http://blog.codingnow.com/2014/08/unity3d_asset_bundle.html Unity3D 的 asset bundle 的格式并没有公开.但为了做更好的差 ...

  9. HBase修改压缩格式及Snappy压缩实测分享

    一.要点 有关Snappy的相关介绍可参看Hadoop压缩-SNAPPY算法,如果想安装Snappy,可以参看Hadoop HBase 配置 安装 Snappy 终极教程. 1. HBase修改Tab ...

随机推荐

  1. javaweb之Cookie篇

    Cookie是在浏览器访问某个Web资源时,由Web服务器在Http响应消息头中通过Set-Cookie字段发送给浏览器的一组数据. 一个Cookie只能表示一个信息对,这个信息对有一个信息名(Nam ...

  2. EF学习笔记(二)

    DbContext 1.指定连接字符串(上一章提到) public string ConnectionStringName { get; private set; } /// <summary& ...

  3. (转) function与感叹号

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_775f158f01016j12.html function与感叹号(转)(2012-08-29 12:29:12) 最近有空可以让 ...

  4. 多比Web 3D展示(3D机房/3D监控)中间件多比Web 3D展示(3D机房/3D监控)中间件免费下载购买地址

    多比3D是实现3D场景搭建的软件开发包,可以创建广泛的3D应用,适用于高端制造.能源.国防军工.教育科研.城市规划及建筑环艺.生物医学等领域的虚拟仿真,应用于虚拟展示.虚拟设计.方案评审.虚拟装配.虚 ...

  5. Access数据库参数没值

    OleDbParameter[] par = { new OleDbParameter(Par_Password,Info.Password), new OleDbParameter(Par_StuN ...

  6. Ubuntu 启动黑屏解决

    要sudo apt-get install xserver...................balabala...   then.... sudo gedit /boot/grub/grub.cf ...

  7. HTML中的边框属性

    可以通过边框风格属性border-style设定上下左右边框的风格,该属性用于设置一个元素边框的样式,而且必须用于指定可见的边框.可以使用1到4个关键字,如果四个值都给出了,它们分别用于上.右.下和左 ...

  8. Smart210学习-----lcd驱动

    帧缓冲设备 1.1帧缓冲设备:帧缓冲(framebuffer)是 Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行 ...

  9. Android FM模块学习之二 FM搜索频道

    最近在学习FM模块,FM是一个值得学习的模块,可以从上层看到底层.上层就是FM的按扭操作和界面显示,从而调用到FM底层驱动来实现广播收听的功能. 看看FM启动流程:如下图: 先进入FMRadio.ja ...

  10. 初探Openstack Neutron DVR

    目前在Juno版本的trunk中已经合入了DVR相关的代码,我的理解是在Juno版本中DVR是一个experimental feature.最好需要稳定一个版本以后再上生产环境.之前写过一篇博文是DV ...