d3d导致cairo不正常
最近要把cairo集成到项目中,却发现cairo不能工作了
折腾了两天才找到了原因:cairo的一个trick导致浮点数计算错误:
http://blog.163.com/lvan100@yeah/blog/static/6811721420131191434556/
给d3dcreate加上D3DCREATE_FPU_PRESERVE之后一切正常
如果我直接调cairo的代码就能早点解决这个bug了,我一直以为是我用得有问题,浪费了两天+无数脑细胞
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