解决javascript加减乘除及toFixed的误差问题
//用于替换原有的toFixed,解决精度误差问题
Number.prototype.myToFixed=function(s){
if(s == null){s = 0;}
var value = Math.pow(10,s);//Math.pow(x,y)返回 x 的 y 次幂的值,即10的len次方的值
//javascript的加减乘除结果会有误差,使用自定义方法
var returnStr = Math.round(this.mul(value)).div(value).toString();
//var returnStr=(parseInt(this * value + 0.5)/ value).toString();
var pointIndex = returnStr.indexOf(".");
if(pointIndex < 0 && s > 0){//如果没有小数点,先添加小数点,再补0
returnStr = returnStr + ".";
for(i = 0; i < s; i++){
returnStr = returnStr + "0";
}
}else {
var weishu = returnStr.length - 1 - pointIndex;
for(i = 0; i < ( s - weishu ); i++){//如果有小数点,直接补缺少的0
returnStr = returnStr + "0";
}
}
return returnStr;
}
//乘法函数,用来得到精确的乘法结果
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1, arg2) {
var m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString();
try { m += s1.split(".")[1].length } catch (e) { }
try { m += s2.split(".")[1].length } catch (e) { }
return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m)
}
//用法:
//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg) {
return accMul(this,arg);
}
//除法函数,用来得到精确的除法结果
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。
//调用:accDiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accDiv(arg1, arg2) {
var t1 = 0, t2 = 0, r1, r2;
try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { }
with (Math) {
r1 = Number(arg1.toString().replace(".", ""))
r2 = Number(arg2.toString().replace(".", ""))
return (r1 / r2) * pow(10, t2 - t1);
}
}
//用法:
//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function (arg) {
return accDiv(this,arg);
}
//加法函数,用来得到精确的加法结果
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1, arg2) {
var r1, r2, m;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
return (arg1 * m + arg2 * m) / m
}
//用法:
//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg) {
return accAdd(arg, this);
}
//减法函数,用来得到精确的减法结果
function Subtr(arg1, arg2) {
var r1, r2, m, n;
try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r1 = 0 }
try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length } catch (e) { r2 = 0 }
m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2));
//last modify by deeka
//动态控制精度长度
n = (r1 >= r2) ? r1 : r2;
return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n);//这里竟然用了toFixed
}
计算尽量少在页面用js计算,尽量在后台计算,实在要用js又不想有误差,就可以上面的方法了。
解决javascript加减乘除及toFixed的误差问题的更多相关文章
- WebAssembly是解决JavaScript 痼疾的银弹?
写在前面 <没有银弹>是 Fred Brooks 在 1987 年所发表的一篇关于软件工程的经典论文.该论文的主要论点是,没有任何一项技术或方法可以能让软件工程的生产力在十年内提高十倍. ...
- 爬虫学习(十八)——selenium解决javascript渲染
selenium 是一个用于Web应用程序测试的工具. Selenium测试直接运行在浏览器中,就像真正的用户在操作一样.支持的浏览器包括IE(7, 8, 9, 10, 11),Mozilla Fir ...
- 解决JavaScript中构造函数浪费内存的问题!
解决JavaScript中构造函数浪费内存的问题! 把构造函数中的公共的方法放到构造函数的原型对象上! // 构造函数的问题! function Gouzaohanshu(name, age, gen ...
- javascript的加减乘除结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。以下函数返回较为精确的计算结果
加法函数(返回值:arg1加arg2的精确结果 ) function accAdd (arg1, arg2) { var r1, r2, m, c try { r1 = arg1.toString( ...
- 如何解决JavaScript中0.1+0.2不等于0.3
console.log(0.1+0.2===0.3)// true or false?? 在正常的数学逻辑思维中,0.1+0.2=0.3这个逻辑是正确的,但是在JavaScript中0.1+0.2!= ...
- 解决JavaScript浮点数(小数) 运算出现Bug的方法
解决JS浮点数(小数) 运算出现Bug的方法例如37.2 * 5.5 = 206.08 就直接用JS算了一个结果为: 204.60000000000002 怎么会这样, 两个只有一位小数的数字相乘, ...
- 0.1+0.2不等于0.3,微信小程序云开发如何解决JavaScript小数计算精度失准的问题
先看图 这个是JavaScript语言自身存在的一个问题.说道这里不得不提一下网上流传的JavaScript搞笑图 我们在使用云开发来开发微信小程序的时候,会经常遇到JavaScript小数计算精度失 ...
- 解决javascript动态改变img的src属性图片不显示问题
首先讲下这个bug的出现的情况,页面中有<a href="JavaScript:void(0)" onclick="document.getElementById( ...
- 基于visual Studio2013解决C语言竞赛题之0419误差控制
题目 解决代码及点评 /************************************************************************/ /* 19 ...
随机推荐
- windows环境下svn同步web文件[转]
windows环境下svn同步web文件 SVN在团队开发中使用非常普遍,是一个很方便的版本控制系统. 如果要是能将SVN服务器上的数据自动发布到Web服务器,那将是整个项目开发.测试更加便捷.利用S ...
- 【HDOJ】【3506】Monkey Party
DP/四边形不等式 裸题环形石子合并…… 拆环为链即可 //HDOJ 3506 #include<cmath> #include<vector> #include<cst ...
- lle算法
http://www.pami.sjtu.edu.cn/people/xzj/introducelle.htm
- Android 添加Button事件
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV ...
- Sqli-labs less 18
Less-18 本关我们这里从源代码直接了解到 对uname和passwd进行了check_input()函数的处理,所以我们在输入uname和passwd上进行注入是不行的,但是在代码中,我们看到了 ...
- 移动平台WEB前端开发技巧汇总
原文 :http://uecss.com/mobile-platform-web-front-end-development-skills-summary.html 开发者们都知道在高端智能手机系统中 ...
- vi编辑器的常见使用技巧
光标移动 在普通模式下, 1.按 h 向左移动光标 按 h + 数字n 可以向右移动 n个字符 比如 h + 5 就是向左移动5个字符 2.按j向下移动光标 3.按k向上移动光标 4.按 l 向 ...
- CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工具,可以在线直接制作CSS3动画效果,生成代码
CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工具,可以在线直接制作CSS3动画效果,生成代码 CSS Animatie 彩蛋爆料直击现场 CSS Animatie是一款在线制作CSS3动画的工 ...
- 刘汝佳 算法竞赛-入门经典 第二部分 算法篇 第六章 1(Lists)
127 - "Accordian" Patience 题目大意:一个人一张张发牌,如果这张牌与这张牌前面的一张或者前面的第三张(后面称之为一位置和三位置)的点数或花式相同,则将这张 ...
- Linux网络编程4——个人总结
TCP与UDP通信流程 TCP通信的基本步骤如下: 服务端:socket---bind---listen---while(1){---accept---recv---send---close---}- ...