本系列文章将详细探讨C#中的委托,列举其主要的实现方式,并分析其在设计层面和编码层面带来的好处,最后会讨论其安全性和执行效率等。

什么是委托?

委托是寻址方法的.NET版本,使用委托可以将方法作为参数进行传递。委托是一种特殊类型的对象,其特殊之处在于委托中包含的只是一个活多个方法的地址,而不是数据。

委托虽然看起来像是一种类型,但其实定义一个委托,是定义了一个新的类。下面这行代码,定义了一个委托,使用ILDasm.exe查看其生成的IL代码如图所示:

//定义委托,它定义了可以代表的方法的类型,但其本身却是一个类
public delegate int methodDelegate(string str);

由图中红色框线中可以看出,.NET将委托定义为一个密封类,派生自基类System.MulticastDelegate,并继承了基类的三个方法(稍后讨论这三个)。

委托与函数指针的区别

1、安全性:C/C++的函数指针只是提取了函数的地址,并作为一个参数传递它,没有类型安全性,可以把任何函数传递给需要函数指针的地方;而.NET中的委托是类型安全的。

2、与实例的关联性:在面向对象编程中,几乎没有方法是孤立存在的,而是在调用方法前通常需要与类实例相关联。委托可以获取到类实例中的信息,从而实现与实例的关联。

3、本质上函数指针是一个指针变量,分配在栈中;委托类型声明的是一个类,实例化为一个对象,分配在堆中。

4、委托可以指向不同类中具有相同类型返回参数和签名的函数,函数指针则不可以。

namespace ConsoleApplication1
{
//定义委托,它定义了可以代表的方法的类型,但其本身却是一个类
public delegate void methodDelegate(string str);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student();
Teacher teacher = new Teacher("王老师");
methodDelegate methodDelegate1 = new methodDelegate(student.getStudentName);
methodDelegate1 += teacher.getTeacherName; //可以指向不同类中的方法!
//methodDelegate1 += teacher.getClassName; 指向签名不符的方法时提示错误!
methodDelegate1.Invoke("张三");
Console.ReadLine();
}
} class Student
{
private String name = "";
public Student (String _name)
{
this.name = _name ;
}
public Student() {}
public void getStudentName(String _name)
{
if (this.name != "" )
Console.WriteLine("Student's name is {0}", this.name);
else
Console.WriteLine("Student's name is {0}", _name);
}
} class Teacher
{
private String name;
public Teacher(String _name)
{
this.name = _name;
}
public void getTeacherName(String _name)
{
if (this.name != "")
Console.WriteLine("Teacher's name is {0}", this.name);
else
Console.WriteLine("Teacher's name is {0}", _name);
}
public string getClassName()
{
return "Eanlish";
}
}
}

上述测试代码运行结果如下:

当指向签名不符的方法时会提示如下错误,证实了委托的安全性。

本篇结束,下一篇介绍委托的主要实现方式。

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