如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中 
进行权限的配置:

Java代码:  
  1. <!-- 在sd中创建和删除文件的权限 -->
  2. <uses-permission
  3. android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

<!-- 向SD卡中的写入权限 -->

Java代码:  
  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

小贴士: 
    在对SD卡进行读写的时候会用到的知识点: 
    Environment类的静态方法: 
    * getDataDirectory(); 获取android中的data目录; 
    * getExternalStorgeDirectory(); 获取到外部存储的目录一般指SD卡; 
    * getDownloadCacheDirectory(); 获取到下载的缓存目录; 
    * getExternalStorageState(); 获取外部设置的当前状态,sd卡 
    
    android对于外部的设置状态,我们比较常用的应该是MEDIA_MOUNTED(sd卡存在并且可以进行 
    读写 ) 
    * getRootDirectory(); 获取到Android Root路径; 
    * isExternalStorageEmulated(); 返回Boolean值判断外部设置是否有效; 
    * isExternalStorageRemovable(); 判断外部设置是否可以移除; 
    
    Android中外部设置的状态情况如下: 
    * MEDIA_MOUNTED sd卡中可以进行读写; 
    * MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY sd卡 存在,只可以进行读的操作 
    .......................................................[/b][/color]    
案例:效果实现,点击实现将数据写入到SD卡中,代码如下: 
java代码: 

  1. /* 将文件数据写入sdcard中,保存数据 */
  2. ublic void writeDataToSD(){
  3. try{
  4. /* 获取File对象,确定数据文件的信息 */
  5. //File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/f.txt");
  6. File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");
  7. /* 判断sd的外部设置状态是否可以读写 */
  8. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
  9. /* 流的对象 *//*  */
  10. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
  11. /* 需要写入的数据 */
  12. String message = "天气不是很好";
  13. /* 将字符串转换成字节数组 */
  14. byte[] buffer = message.getBytes();
  15. /* 开始写入数据 */
  16. fos.write(buffer);
  17. /* 关闭流的使用 */
  18. fos.close();
  19. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入成功", 1000).show();
  20. }
  21. }catch(Exception ex){
  22. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入失败", 1000).show();
  23. }

读取SD卡中的文件: 
/* 读取数据 */

Java代码:  
    1. public void readDataFromSD(){
    2. try{
    3. /* 创建File对象,确定需要读取文件的信息 */
    4. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");
    5. /* FileInputSteam 输入流的对象, */
    6. FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    7. /* 准备一个字节数组用户装即将读取的数据 */
    8. byte[] buffer = new byte[fis.available()];
    9. /* 开始进行文件的读取 */
    10. fis.read(buffer);
    11. /* 关闭流  */
    12. fis.close();
    13. /* 将字节数组转换成字符创, 并转换编码的格式 */
    14. String res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
    15. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取成功,您读取的数据为:"+res, 1000).show();
    16. }catch(Exception ex){
    17. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取失败!", 1000).show();
    18. }
    19. }

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