如果需要在程序中使用sdcard进行数据的存储,那么需要在AndroidMainfset.xml文件中 
进行权限的配置:

Java代码:  
  1. <!-- 在sd中创建和删除文件的权限 -->
  2. <uses-permission
  3. android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />

<!-- 向SD卡中的写入权限 -->

Java代码:  
  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

小贴士: 
    在对SD卡进行读写的时候会用到的知识点: 
    Environment类的静态方法: 
    * getDataDirectory(); 获取android中的data目录; 
    * getExternalStorgeDirectory(); 获取到外部存储的目录一般指SD卡; 
    * getDownloadCacheDirectory(); 获取到下载的缓存目录; 
    * getExternalStorageState(); 获取外部设置的当前状态,sd卡 
    
    android对于外部的设置状态,我们比较常用的应该是MEDIA_MOUNTED(sd卡存在并且可以进行 
    读写 ) 
    * getRootDirectory(); 获取到Android Root路径; 
    * isExternalStorageEmulated(); 返回Boolean值判断外部设置是否有效; 
    * isExternalStorageRemovable(); 判断外部设置是否可以移除; 
    
    Android中外部设置的状态情况如下: 
    * MEDIA_MOUNTED sd卡中可以进行读写; 
    * MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY sd卡 存在,只可以进行读的操作 
    .......................................................[/b][/color]    
案例:效果实现,点击实现将数据写入到SD卡中,代码如下: 
java代码: 

  1. /* 将文件数据写入sdcard中,保存数据 */
  2. ublic void writeDataToSD(){
  3. try{
  4. /* 获取File对象,确定数据文件的信息 */
  5. //File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/f.txt");
  6. File file  = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");
  7. /* 判断sd的外部设置状态是否可以读写 */
  8. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
  9. /* 流的对象 *//*  */
  10. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
  11. /* 需要写入的数据 */
  12. String message = "天气不是很好";
  13. /* 将字符串转换成字节数组 */
  14. byte[] buffer = message.getBytes();
  15. /* 开始写入数据 */
  16. fos.write(buffer);
  17. /* 关闭流的使用 */
  18. fos.close();
  19. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入成功", 1000).show();
  20. }
  21. }catch(Exception ex){
  22. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件写入失败", 1000).show();
  23. }

读取SD卡中的文件: 
/* 读取数据 */

Java代码:  
    1. public void readDataFromSD(){
    2. try{
    3. /* 创建File对象,确定需要读取文件的信息 */
    4. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"f.txt");
    5. /* FileInputSteam 输入流的对象, */
    6. FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
    7. /* 准备一个字节数组用户装即将读取的数据 */
    8. byte[] buffer = new byte[fis.available()];
    9. /* 开始进行文件的读取 */
    10. fis.read(buffer);
    11. /* 关闭流  */
    12. fis.close();
    13. /* 将字节数组转换成字符创, 并转换编码的格式 */
    14. String res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
    15. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取成功,您读取的数据为:"+res, 1000).show();
    16. }catch(Exception ex){
    17. Toast.makeText(MainActivity.this, "文件读取失败!", 1000).show();
    18. }
    19. }

转-Android 之 使用File类在SD卡中读取数据文件的更多相关文章

  1. Android从raw、assets、SD卡中获取资源文件内容

    先顺带提一下,raw文件夹中的文件会和project一起经过编译,而assets里面的文件不会~~~   另外,SD卡获取文件需要权限哦! //从res文件夹中的raw 文件夹中获取文件并读取数据 p ...

  2. 获取SD卡中的音乐文件

    小编近期在搞一个音乐播放器App.练练手: 首先遇到一个问题.怎么获取本地的音乐文件? /** * 获取SD卡中的音乐文件 * * @param context * @return */ public ...

  3. Android 5.1.1在外置SD卡中创建文件夹

    Android 4.4之后WRITE_MEDIA_STORAGE 权限仅提供给系统应用,不再授予第三方App,WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限,仅仅用于授权用户写 primary e ...

  4. android打开存储卡(TF卡\SD卡)中的sqlite文件

    android的SDK直接支持sqlite3的API.   打开SD卡上面的sqlite数据库,不需要SQLiteOpenHelper的继承类.只需要,SQLiteDatabase中的一些静态方法.如 ...

  5. android XMl 解析神奇xstream 五: 把复杂对象转换成 xml ,并写入SD卡中的xml文件

    前言:对xstream不理解的请看: android XMl 解析神奇xstream 一: 解析android项目中 asset 文件夹 下的 aa.xml 文件 android XMl 解析神奇xs ...

  6. Android中从SD卡中读取歌曲

    先看看我的效果图吧 Activity类 private TextView nameTextView; private SeekBar seekBar; private ListView listVie ...

  7. 用IO流向存储器或SD卡中存入/读取字符的工具类

    FileManager package com.kale.utils; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java. ...

  8. Android中播放本地SD卡中歌曲须要的加入的权限

    使用MediaPlayer播放本地Mp3文件时.须要注意的訪问路径的问题以及訪问权限的问题. 1.訪问路径:/storage/emulated/0 此路径即为手机的根路径,能够通过下载ES文件浏览器软 ...

  9. File存对象--android 的File存储到SD卡();

    方法1:android File存对象--File存储到SD卡(); 1.保存对象到本地或SD卡需要注意的是,要保存的对象(OAuthV1)一定要实现了Serializable接口.实现了Serial ...

随机推荐

  1. html4.0.1,h5,xhml,文档声明区别

    <!DOCTYPE> 声明不是 HTML 标签:它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令. 提示:请始终向 HTML 文档添加 <!DOCTYPE> ...

  2. Android应用开发高效工具集1---ant构建简单Android项目

    本文转载于:http://blog.csdn.net/lincyang/article/details/40950153 在java编译那些事儿中提到了用ant去编译Java项目,今天扩展到用它来构建 ...

  3. Android sdk 镜像服务器资源

    大连东软信息学院镜像服务器地址:- http://mirrors.neusoft.edu.cn 端口:80北京化工大学镜像服务器地址:- IPv4: http://ubuntu.buct.edu.cn ...

  4. C++ little errors , Big problem

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  5. 二十四种设计模式:中介者模式(Mediator Pattern)

    中介者模式(Mediator Pattern) 介绍用一个中介对象来封装一系列的对象交互.中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 示例有一个Messa ...

  6. linux服务之audit

    http://blog.chinaunix.net/uid-20786165-id-3167391.html http://blog.chinaunix.net/uid-8389195-id-1741 ...

  7. 【MySQL】常见的mysql 进程state

    Analyzing 线程是对MyISAM 表的统计信息做分析(例如, ANALYZE TABLE ). checking permissions 线程是检查服务器是否具有所需的权限来执行该语句. Ch ...

  8. IOS:被误解的MVC和被神化的MVVM

    MVC的历史 MVC,全称是 Model View Controller,是模型 (model)-视图 (view)-控制器 (controller) 的缩写.它表示的是一种常见的客户端软件开发框架. ...

  9. dubbo 解决Multicast java.net.SocketException: No such device

    log4j:WARN No appenders could be found for logger (com.alibaba.dubbo.common.logger.LoggerFactory). l ...

  10. WCF学习心得------(二)设计和实现服务协定

    设计和实现服务协定 创建服务协定—WCF术语 消息 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头. 服务 服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个 ...