cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10

1.首先按照《cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类》绑定Student类

2.在Student类中增加一个用于测试手动绑定的函数manual_call

①Student.h中增加函数

    //手动绑定调用函数
void manual_call();

②Student.cpp中增加函数实现

//和自动绑定相比,只增加了这个函数
void Student::manual_call()
{
std::cout << " manual call function " << std::endl;
}

3.在libluacocos2d项目中新增两个手动绑定的处理文件lua_cocos2dx_student_manual.h和lua_cocos2dx_student_manual.cpp

①lua_cocos2dx_student_manual.h

#pragma once

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "tolua++.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif TOLUA_API int register_student_moudle(lua_State* L);

②lua_cocos2dx_student_manual.cpp

#include "scripting/lua-bindings/manual/user_define/lua_cocos2dx_student_manual.hpp"
#include "scripting/lua-bindings/auto/lua_userdefine_student_auto.hpp"
#include "user_define/Student.h" #include "scripting/lua-bindings/manual/tolua_fix.h"
#include "scripting/lua-bindings/manual/LuaBasicConversions.h"
#include "scripting/lua-bindings/manual/cocos2d/LuaScriptHandlerMgr.h"
#include "scripting/lua-bindings/manual/CCLuaValue.h"
#include "scripting/lua-bindings/manual/CCLuaEngine.h"
#include "base/CCEventListenerFocus.h" //调用函数
static int tolua_student_test_function(lua_State* L)
{
if (nullptr == L)
return ; Student** s = (Student**)luaL_checkudata(L, , "Student");
luaL_argcheck(L, s != NULL, , "invalid user data");
(*s)->manual_call();
return ;
} //注册函数
static void regist_student_manual_functions(lua_State* L)
{
//找到对应自动注册的类
lua_pushstring(L, "Student");
lua_rawget(L, LUA_REGISTRYINDEX);
if (lua_istable(L,-))
{
tolua_function(L, "manual_call", tolua_student_test_function); //将函数绑定到Student类中
}
lua_pop(L, );
} int register_student_moudle(lua_State* L)
{
lua_getglobal(L, "_G");
if (lua_istable(L,-))//stack:...,_G,
{
register_all_userdefine_student(L);
regist_student_manual_functions(L);
}
lua_pop(L, ); return ;
}

4.将函数注册到lua中,找到libluacocos2d项目中

①在CCLuaStack.cpp文件增加头文件引用

#include "scripting/lua-bindings/manual/user_define/lua_cocos2dx_student_manual.hpp"

②在init函数里增加函数注册到Lua

先屏蔽注册自动函数的相关代码,使用register_student_moudle同时注册自动绑定和手动绑定的函数

//register_all_userdefine_student(_state);
register_student_moudle(_state);

5.重新编译项目,在Lua里使用

local student = Student:new()
student:manual_call()

6.如果不使用自动绑定,全部使用手动绑定,可参考下面两篇文章直接进行绑定

Lua和C++交互 学习记录之八:C++类注册为Lua模块

Lua和C++交互 学习记录之九:在Lua中以面向对象的方式使用C++注册的类

cocos2dx lua 绑定之二:手动绑定自定义类中的函数的更多相关文章

  1. cocos2dx lua 绑定之一:自动绑定自定义类中的函数

    cococs2dx 3.13.1 + vs2013 + win10 1.首先定义C++类Student 在cocos2d-x\cocos文件夹下新建一个user_define的文件夹放置两个文件. 注 ...

  2. cocos2dx——lua自己主动和手动绑定

    [自己主动绑定] 參考:http://my.oschina.net/skyhacker2/blog/298397 主要是通过引擎自带的tools/tolua,主要过程例如以下: 1.编写好要导出的c+ ...

  3. Cocos2d-x——CocosBuilder官方帮助文档翻译1 使用自定义类

    原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类.在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类 ...

  4. 关于在App_Code文件夹自定义类中Session无法使用

    由于前台页面需要调用App_Code中自定义类的函数,但在自定义类中找不到Session,解决方法如下: 新建一个类session,并自己定义函数GetSession(),引用命名空间 System. ...

  5. Win32下 Qt与Lua交互使用(四):在Lua脚本中自由执行Qt类中的函数

    话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功 ...

  6. spring自定义类中@AutoWired标识的元素注入为null

    最近在做项目的时候,发现程序运行的时候有一个nullpointer exception,一脸懵逼因为感觉程序没什么逻辑.后来发现是因为new出来的component不会自动注入它的元素. 现象:@Co ...

  7. 学习CodeIgniter框架之旅(二)继承自定义类

    在很多情况下,框架类并不能满足项目的需求,这时候需要程序要自定义一些类,比如说基类等等,对比了TP框架,CI框架目前好像还没加入命名空间,这点TP做得比较好,不用特殊的处理就可以随便继承自定义的类,只 ...

  8. unity, 自定义类中使用print

    在unity脚本中自定义c#类,而且不继承MonoBehaviour的话,若还想在其中使用print函数,可以用MonoBehaviour.print(...).

  9. 自定义的类型放入STL的set中,需要重载自定义类中的“<”符号(转)

    在以前学习STL的时候,曾经学到过,如果要将自定义的类型放入到set中的话,就需要重载“<”符号,原因是set是一个有序的集合,集合会按照“<”比较的大小,默认按照从小到大的顺序排列.假设 ...

随机推荐

  1. JSP里的c:url中的/代表站点根目录还是WEB根目录?(待解答)

    <c:url/>使用格式: <c:url var="<string>" scope="<string>" value= ...

  2. Makefile编译选项CC与CXX/CPPFLAGS、CFLAGS与CXXFLAGS/LDFLAGS

    转自:http://www.firekyrin.com/archives/597.html 编译选项 让我们先看看 Makefile 规则中的编译命令通常是怎么写的. 大多数软件包遵守如下约定俗成的规 ...

  3. 64. Minimum Path Sum

    Given a m x n grid filled with non-negative numbers, find a path from top left to bottom right which ...

  4. hibernate.cfg.xml讲解

    <session-factory> <!-- 配置数据库连接信息 --> <!-- 数据库驱动 --> <property name="connec ...

  5. DBA_在Linux上安装Oracle Database11g数据库(案例)

    2014-08-08 Created By BaoXinjian

  6. PLSQL_闪回删除FlashBack Drop表误删除如何进行恢复(案例)

    2014-06-25 Created By BaoXinjian

  7. UVa 10801 - Lift Hopping(dijkstra最短路)

    根据题意,以每一层楼为顶点,每个电梯可以到达的两层楼之间的秒数为每一条边的权值,以此构建一个无向图.然后利用dijkstra求出最短的时间,注意每次换乘电梯需要等待60s(因为同一个电梯上的楼层是相互 ...

  8. oProfile 学习

    oProfile工具可以分析CPU的负载量 只要对目标程序加上 -g 后重新编译,即可用oProfile进行分析 例如在测试apache的性能时, 增加 -g 编译选项[crifan@localhos ...

  9. Fatal error: Class 'GearmanClient' not found解决方法

    产生原因: 没有安装PHP的gearman扩展 解决方法:1.  打开:http://pecl.php.net/package/gearman2.  wget  http://pecl.php.net ...

  10. Redis各种数据结构内存占用测试

    启动时:(redis为空) 插入数据量都为100W(100W个key或者list中100W个值,或者1000个key,每个key中1000个值) String Key value # Memory u ...