在高考完的暑假就在跟杰哥讨论怎样实现的校内p2p文件共享,就在今天。我们无奈的宣布差点儿夭折。

上图是測试图。

那时候的思路已经完好。就是:“学生上传共享文件到咱们工作室的server。server生成种子链接。用户使用软件进行下载。下载的时候优先搜索学校局域网内的电脑。检索相应文件”,我还具体写了Project分析。

可是由于仅仅有我一人写这软件,网络编程接触又不深。所以未能下定决心开干。

直到清明前。趁着有个软件设计大赛,我们两个便一口气报名參加并做p2p。

之后跟承天聊的时候,他也參加到我们来。

然后。我们3个就雄心勃勃的打算在20天内搞出来。我认为我们是非常好的合作团队,杰哥搞php后台。我和承天写软件。





途中遇到的一些技术问题。经过讨论和分析。都想到比較好的解决方法,除了穿透还有一层wifi内网那个还想不到好方法(我写过的文章:两个独立局域网的交流问题http: //blog.csdn.net/christopherwu/article/details/23714247)

上传文件仅仅是上传文件文件夹信息还有MD5,推断文件是否反复同样利用MD5.大文件利用中间10m来算出MD5.

还有,举出特别的样例:

1、A要下载Z文件。B,C,D多处有这个文件,将这文件固定分块。然后B负责发送1,C负责2,D负责3。保留max_number。当某人发送完,比方C。max_number+1返回给他。然后他继续max_number+1*block_size发送。

2、当仅仅有A有文件(如最新的电影),一下子有100以上的人到他那下载。须要,A把1给B,把2给C,B再把1转发给C。D,这样1传2,2传4

1我们都已经写了代码实现了。 。 。 。





我们还考虑到了,当某个时候,比方深夜,没有peer开着的时候。或者冷门资源,肯定须要备份资源。一開始打算初步上传不仅上传文件夹信息到server,还有文件在后台上传到server备份,再在某段时间删除超热门资源(冷门资源才须要备份)。

后来改成利用网盘Api,上传到网盘里,用php做成注冊验证开网盘。防止网盘像115那样夭折。我们还打算弄两个不同的网盘来备份。

还实用户积分制。鼓舞上传。下载加速;宿舍楼展示图,鼓舞交友。





迫使我们夭折的原因是:

1、没办法做到真正p2p,不是技术上的问题。而是用户。首先学校的用户少;其次。在资源上,除了游戏这些是长时间保留的,其它的差点儿用完就删除(比方电影)。这样子差点儿做不到p2p。什么是P2P精神?人人为我,我为人人!在P2P下载方式下,每一个用户既是下载者,也是上传者。这个才是最困难的地方。

2、上传目录。能够做到这个。可是文件大小,备份资源,目录反复性这3方面差点儿是解决不了的。可是,做成仅仅能上传文件,用户把文件压缩上传后就会删除源文件,这样又无法p2p了。 。

这样子,差点儿又变成了仅仅有一个源提供资源,丧失p2p的优势了。

这是深入项目后才发现的问题,好无奈。眼下还想不到好办法。好无奈啊!好不甘心。

我们都是按自己的想法来设计实现p2p的。最后却这样结束。

之前我们工作室有类似的资源共享(是用ftp下载形式),可是server硬盘坏了好几个。负责上传的那几个拥有特别帐号的人管不了,最主要是server全然死掉了。

我们才做p2p的。


 
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我原來還打算用p2p的軟件來重振校內軟件的雄風,但是,這個夭折,讓我對學校內軟件應用無望了。。

軟件能做的移動應用和網頁幾乎都能做。并且更便捷做得更吊


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