NSObject类的performSelectorOnMainThread和performSelectorInBackground能够实现简单的多线程编程技术

1、- (void)performSelectorInBackground:(SEL)aSelector withObject:(id)arg

创建一个线程在子线程运行,aSelector代表了新创建的线程。arg是传入的參数

2、- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;

该方法的作用是在主线程中,运行制定的方法(代码块)。

參数:

@selector就是。要定义我们要运行的方法。

withObject:arg定义了,我们运行方法时,传入的參数对象。

类型是id。

(我们能够传入不论什么參数)

waitUntilDone:YES指定,当前线程是否要被堵塞。直到主线程将我们制定的代码块运行完。

注意:

1.当前线程为主线程的时候,waitUntilDone:YES參数无效。

2.该方法。没有返回值

3.该方法主要用来用主线程来改动页面UI的状态。

sample code:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. _label=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 40, 60, 40)];
_label.textColor=[UIColor redColor];
_label.text=@"123";
[self.view addSubview:_label]; [self performSelectorInBackground:@selector(backWork) withObject:nil];
}
-(void)backWork
{
NSLog(@"the thread is %@",[NSThread currentThread]);
sleep(2);
[self performSelectorOnMainThread:@selector(mainWork) withObject:nil waitUntilDone:NO];
} -(void)mainWork
{
NSLog(@"the main thread is %@",[NSThread currentThread]); _label.text=@"456";
_label.textColor=[UIColor greenColor]; }

运行结果:

2014-08-19 11:03:59.101 testApp[1848:3107] the thread is <NSThread: 0x8c504a0>{name = (null), num = 2}

2014-08-19 11:04:01.103 testApp[1848:60b] the main thread is <NSThread: 0x8c444c0>{name = (null), num = 1}

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