netty学习(二)--传统的bio编程
网络编程的基本模型是Client/Server模型。也就是两个进程之间进行相互通信,当中服务端提供位置信息(
绑定ip地址和监听port),client通过连接操作向服务端监听的地址发送连接请求,通过三次握手建立连接。
假设连接成功。两方就能够通过socket进行通信。
在基于传统的同步堵塞模型开发中。ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听port:Socket负责发起连接请求
操作。操作连接成功后,两方通过输入和输出流进行同步堵塞通信。
以下是经典的时间server代码,分析工作过程:
TimeServer代码:
package com.panther.dong.netty.bio.synchronousblockio; import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* server thread(corresponding to all client thread)
* Created by panther on 15-8-11.
*/
public class TimeServer {
public static void main(String[] args) {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
port = Integer.valueOf(args[0]);
} ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("the time server is start in port: " + port);
Socket socket = null;
while (true) {
socket = server.accept();
new Thread(new TimeServerHandler(socket)).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (server != null) {
System.out.println("the time server close");
try {
server.close();
} catch (Exception e) { }
server = null;
}
}
}
}
TimerServer依据传入參数设置监听的port。假设没有入參,使用默认8080port。通过构造函数创建ServerSocket
。假设port合法且没有被占用。服务端监听成功。
程序中通过一个循环来监听client的接入,假设没有client的
接入,则线程堵塞在ServerSocket的accept操作上。启动TimeServer,等待client的接入
TimeServerHandler的代码:
package com.panther.dong.netty.bio.synchronousblockio; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Date; /**
* listener client socket
* Created by panther on 15-8-11.
*/
public class TimeServerHandler implements Runnable { private Socket socket; public TimeServerHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null; try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
String current = null;
String body = null;
while (true) {
body = in.readLine();
if (body == null) {
break;
}
System.out.println("The time server receive order : " + body);
current = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ?
new Date(System.currentTimeMillis()).toString() :
"BAD ORDER";
out.println(current);
}
} catch (Exception e) {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if (out != null) {
out.close();
out = null;
}
if (this.socket != null) {
try {
this.socket.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
this.socket = null;
}
} }
}
client代码TimeClient:
package com.panther.dong.netty.bio.synchronousblockio; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /**
* client thread(one thread)
* Created by panther on 15-8-13.
*/
public class TimeClient {
public static void main(String[] args) {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
try {
port = Integer.valueOf(args[0]);
} catch (Exception e) { }
}
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", port);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
out.println("QUERY TIME ORDER");
System.out.println("Send order 2 server succeed.");
String resp = in.readLine();
System.out.println("Now is : " + resp);
} catch (IOException e) { } finally {
if (out != null) {
out.close();
out = null;
}
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) { }
in = null;
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) { }
socket = null;
}
}
}
}
执行结果:
先执行TimeServer得到结果:
在执行TimeClient。得到例如以下结果:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
由上面的图可知道。TimeServer和TimeClient建立连接!
!
!!
BIO的弊端:
每当一个新的client接入请求时,server必须创建一个新的线程处理新接入的链路。一个线程仅仅能处理一个
client的连接。在高性能server的应用领域,往往须要成千上万个client的并发连接。这样的模型无法满足高性能
、高并发接入的场景。!
。。
BIO介绍完成~~~~~~~
netty学习(二)--传统的bio编程的更多相关文章
- Java IO编程全解(二)——传统的BIO编程
前面讲到:Java IO编程全解(一)——Java的I/O演进之路 网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口 ...
- Netty学习(二)使用及执行流程
Netty简单使用 1.本文先介绍一下 server 的 demo 2.(重点是这个)根据代码跟踪一下 Netty 的一些执行流程 和 事件传递的 pipeline. 首先到官网看一下Netty Se ...
- Netty学习二:Java IO与序列化
1 Java IO 1.1 Java IO 1.1.1 IO IO,即输入(Input)输出(Output)的简写,是描述计算机软硬件对二进制数据的传输.读写等操作的统称. 按照软硬件可分为: 磁盘I ...
- Netty学习(二)-Helloworld Netty
这一节我们来讲解Netty,使用Netty之前我们先了解一下Netty能做什么,无为而学,岂不是白费力气! 1.使用Netty能够做什么 开发异步.非阻塞的TCP网络应用程序: 开发异步.非阻塞的UD ...
- 深入学习Netty(1)——传统BIO编程
前言 之前看过Dubbo源码,Nacos等源码都涉及到了Netty,虽然遇到的时候查查资料,后面自己也有私下学习Netty并实践,但始终没有形成良好的知识体系,Netty对想要在Java开发上不断深入 ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体
在Razor页面应用程序中添加一个实体 在本篇文章中,学习添加用于管理数据库中的书籍的实体类.通过实体框架(EF Core)使用这些类来处理数据库.EF Core是一个对象关系映射(ORM)框架,它简 ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十四——文件上传功能(二)
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
- 学习ASP.NET Core Razor 编程系列十二——在页面中增加校验
学习ASP.NET Core Razor 编程系列目录 学习ASP.NET Core Razor 编程系列一 学习ASP.NET Core Razor 编程系列二——添加一个实体 学习ASP.NET ...
- C#中的函数式编程:递归与纯函数(二) 学习ASP.NET Core Razor 编程系列四——Asp.Net Core Razor列表模板页面
C#中的函数式编程:递归与纯函数(二) 在序言中,我们提到函数式编程的两大特征:无副作用.函数是第一公民.现在,我们先来深入第一个特征:无副作用. 无副作用是通过引用透明(Referential ...
随机推荐
- jquery mobile常用的data-role类型介绍
转自原文 jquery mobile常用的data-role类型介绍 data-role参数表: page 页面容器,其内部的mobile元素将会继承这个容器上所设置的属性 header ...
- python爬虫 分页获取图片并下载
--刚接触python2天,想高速上手,就写了个爬虫,写完之后,成就感暴增,用起来顺手多了. 1.源代码 #coding=utf-8 import urllib import re class Pag ...
- Hibernate的多种关系映射(oto、otm、mtm)
前提:使用注解映射 一.一对一(夫妻关系表) 两个表:hus1和wife1表,外键为id,各自有名字hname和wname 映射得到两个类:Hus1和Wife1类 Hus1类(主表): package ...
- hdu 4628 Pieces(状态压缩+记忆化搜索)
Pieces Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) Total S ...
- Android开发之AudioManager(音频管理器)具体解释
AudioManager简单介绍: AudioManager类提供了訪问音量和振铃器mode控制. 使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来 ...
- bzoj2756: [SCOI2012]奇怪的游戏(网络流+分情况)
2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 题目:传送门 题解: 发现做不出来的大难题一点一个网络流 %大佬 首先黑白染色(原来是套路...)染色之后就可以保证每次操作都一定会使黑白各一个各自的值加1 ...
- CoreData 从入门到精通(四)并发操作
通常情况下,CoreData 的增删改查操作都在主线程上执行,那么对数据库的操作就会影响到 UI 操作,这在操作的数据量比较小的时候,执行的速度很快,我们也不会察觉到对 UI 的影响,但是当数据量特别 ...
- Ext4,Ext3的特点和区别
Linux kernel 自 2.6.28 开始正式支持新的文件系统 Ext4. Ext4 是 Ext3 的改进版,修改了 Ext3 中部分重要的数据结构,而不仅仅像 Ext3 对 Ext2 那样,只 ...
- jq弹窗(获取页面宽高,滚轮高度,始终居中)
jq写一个弹窗,效果如上图所示, 点击按钮弹窗弹出,右上角关闭. 弹窗始终显示在页面中间,无论放大缩小窗口,滚轮滚动. 代码如下: html: <br><br><br&g ...
- LeetCode 190. Reverse Bits (算32次即可)
题目: 190. Reverse Bits Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer. For example, given input 432 ...