__weak 和 __strong 还有Autorelease的用法
使用容器的block版本的枚举器时,内部会自动添加一个AutoreleasePool:
Autorelease对象是在当前的runloop迭代结束时释放的,而它能够释放的原因是系统在每个runloop迭代中都加入了自动释放池Push和Pop
当然,在普通for循环和for in循环中没有,所以,还是新版的block版本枚举器更加方便。for循环中遍历产生大量autorelease变量时,就需要手加局部AutoreleasePool咯。
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
// 这里被一个局部@autoreleasepool包围着
}];
weak 和 strong 是iOS用于释放对象的一种机制,weak声明的对象,在原指针被释放之后,也会被会释放变成nil;
下面给出__weak和带__strong的代码和输出
@implementation AutoReleaseViewController __weak id reference;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
@autoreleasepool {
NSString * str = [NSString stringWithFormat:@"xxxxx"];
reference = str;
NSLog(@"str addr is %p",str);
NSLog(@"reference addr is %p",reference); }
} -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"reference addr is %p",reference);
NSLog(@"view will appear reference :%@", reference);
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"viewDidAppear reference: %@",reference);
}
@end //输出
-- ::34.480 AutoRelease[:60b] str addr is 0x8f32890
-- ::34.480 AutoRelease[:60b] reference addr is 0x8f32890
-- ::34.480 AutoRelease[:60b] reference addr is 0x0
-- ::34.481 AutoRelease[:60b] view will appear reference :(null)
-- ::34.486 AutoRelease[:60b] viewDidAppear reference: (null)
@implementation AutoReleaseViewController __strong id reference;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
@autoreleasepool {
NSString * str = [NSString stringWithFormat:@"xxxxx"];
reference = str;
NSLog(@"str addr is %p",str);
NSLog(@"reference addr is %p",reference); }
} -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
NSLog(@"reference addr is %p",reference);
NSLog(@"view will appear reference :%@", reference);
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
NSLog(@"viewDidAppear reference: %@",reference);
}
@end
//输出
-- ::20.872 AutoRelease[:60b] str addr is 0x8d42dd0
-- ::20.872 AutoRelease[:60b] reference addr is 0x8d42dd0
-- ::20.873 AutoRelease[:60b] reference addr is 0x8d42dd0
-- ::20.873 AutoRelease[:60b] view will appear reference :xxxxx
-- ::20.877 AutoRelease[:60b] viewDidAppear reference: xxxxx
__weak 和 __strong 还有Autorelease的用法的更多相关文章
- 八.OC基础加强--1.autorelease的用法 2.ARC下内存管理 3.分类(category)4.block的学习
1.autorelease的用法 1.自动释放池及autorelease介绍 (1)在iOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构(先进后出)存在的. (2)当一个对象调用auto ...
- oc __weak和__strong的区别
1.先上代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 id __weak obj=[[NSObject alloc]init]; NSLog(@"弱引 ...
- __weak、__strong这样的关键词和weak、strong有哪些区别
ios4 设备上最好就不要使用 ARC... strong,weak 用来修饰属性.strong 用来修饰强引用的属性:@property (strong) SomeClass * aObject; ...
- iOS开发-多层嵌套block中如何使用__weak和__strong
1.关于__weak__weak只能在ARC模式下使用,也只能修饰对象(比如NSString等),不能修饰基本数据类型(比如int等)__weak修饰的对象在block中不可以被重新赋值.__weak ...
- iOS基本内存管理:autorelease和autoreleasepool
1.autorelease 基本用法 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作 对象执行autorelease方法后自 ...
- autorelease注意事项
1.autorelease使用注意 并不是放到自动释放池代码中,都会自动加入到自动释放池 @autoreleasepool { // 因为没有调用 autorelease 方法,所以对象没有加入到自动 ...
- iOS开发ARC内存管理技术要点
本文来源于我个人的ARC学习笔记,旨在通过简明扼要的方式总结出iOS开发中ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)内存管理技术的要点,所以不会涉及全部细节.这篇 ...
- iOS----ARC(自动内存管理)
1.ARC是什么呢,有什么用? ARC是苹果官方推出的帮助我们苹果开发工程师管理内存的一种自动内存管理机制,它的前身是MRC,也就是手动内存管理: 2.ARC的基本原理是什么? ARC是编译器(时)特 ...
- iOS-ARC
1. 本文的主要内容: ARC的本质 ARC的开启与关闭 ARC的修饰符 ARC与Block ARC与Toll-Free Bridging ARC的本质 ARC是编译器(时)特性,而不是运行时特性,更 ...
随机推荐
- Class python31
# class Teacher: # def __init__(self, name, age, sex, salary, level): # self.name = name # self.age ...
- 使用setTimeout 来实现setInterval的效果
直接上代码,实现的核心就是在延时的情况下递归的调用自己, x=0 y=-1 function countMin( ) { y=y+1 document.displayMin.displayBox.va ...
- java反射专题一
一丶Class的理解 /* * Class类是反射的源头 * 创建一个类,通过编译(javac.exe),生成对应的.class文件,之后使用java.exe加载(JVM的类加载器完成的)此.clas ...
- SqlServer——游标
参考:http://www.cnblogs.com/94cool/archive/2010/04/20/1715951.html http://www.cnblogs.com/moss_tan_ju ...
- Jsonp实现跨域请求Ajax
客户端 #!/usr/bin/env python import tornado.ioloop import tornado.web class MainHandler(tornado.web.Req ...
- findall 、 search的使用
- 在JAVA中,String,Stringbuffer,StringBuilder 的区别
首先是,String,StringBuffer的区别 两者的主要却别有两方面,第一是线程安全方面,第二是效率方面 线程安全方面: String 不是线程安全的,这意味着在不同线程共享一个String ...
- unity3D中制作天空盒(Skyboxes)
1.首先制作图片,需要把图片用Ps制作成psd格式,制作6张 2.把6个psd文件导入工程目录 Assets下, 3.在project属性列表中选中Assets,单击鼠标右键选择 Create —&g ...
- ruby 类方法、实例方法、类变量
###################### #类变量 ###################### class Cloud @@count=0 def initialize(user,passwor ...
- React 和 Redux理解
学习React有一段时间了,但对于Redux却不是那么理解.网上看了一些文章,现在把对Redux的理解总结如下 从需求出发,看看使用React需要什么 1. React有props和state pro ...