使用非托管资源的类型必须实现IDisposable接口的Dispose()方法来精确的释放系统资源。.Net环境的这一规则使得释放资源代码的职责 是类型的使用者,而不是类型或系统。因此,任何时候你在使用一个有Dispose()方法的类型时,你就有责任来调用Dispose()方法来释放资源。 最好的方法来保证Dispose()被调用的结构是使用using语句或者try/finally块。

所有包含非托管资源的类型应该实现IDisposable接口,另外,当你忘记恰当的处理这些类型时,它们会被动的创建析构函数。如果你忘记处理这些对 象,那些非内存资源会在晚些时候,析构函数被确切调用时得到释放。这就使得这些对象在内存时待的时间更长,从而会使你的应用程序会因系统资源占用太多而速 度下降。

幸运的是,C#语言的设计者精确的释放资源是一个常见的任务。他们添加了一个关键字来使这变得简单了。假设你写了下面的代码:public void ExecuteCommand( string connString,  string commandString )

{

SqlConnection myConnection = new SqlConnection( connString );

SqlCommand mySqlCommand = new SqlCommand( commandString,  myConnection );

myConnection.Open();

mySqlCommand.ExecuteNonQuery();

}

这个例子中的两个可处理对象没有被恰当的释放:SqlConnection和SqlCommand。两个对象同时保存在内存里直到析构函数被调用。(这两 个类都是从System.ComponentModel.Component继承来的。)

解决这个问题的方法就是在使用完命令和链接后就调用它们的Dispose:

  1. public void ExecuteCommand( string connString,  string commandString )
  2. {
  3. SqlConnection myConnection = new SqlConnection( connString );
  4. SqlCommand mySqlCommand = new SqlCommand( commandString,
  5. myConnection );
  6. myConnection.Open();
  7. mySqlCommand.ExecuteNonQuery();
  8. mySqlCommand.Dispose( );
  9. myConnection.Dispose( );
  10. }

这很好,除非SQL命令在执行时抛出异常,这时你的Dispose()调用就永远不会成功。using语句可以确保Dispose()方法被调用。当你把 对象分配到using语句内时,C#的编译器就把这些对象放到一个try/finally块内:

  1. public void ExecuteCommand( string connString,
  2. string commandString )
  3. {
  4. using ( SqlConnection myConnection = new
  5. SqlConnection( connString ))
  6. {
  7. using ( SqlCommand mySqlCommand = new
  8. SqlCommand( commandString,
  9. myConnection ))
  10. {
  11. myConnection.Open();
  12. mySqlCommand.ExecuteNonQuery();
  13. }
  14. }
  15. }

当你在一个函数内使用一个可处理对象时,using语句是最简单的方法来保证这个对象被恰当的处理掉。当这些对象被分配时,会被编译器放到一个 try/finally块中。下面的两段代码编译成的IL是一样的

  1. SqlConnection myConnection = null;
  2. // Example Using clause:
  3. using ( myConnection = new SqlConnection( connString ))
  4. {
  5. myConnection.Open();
  6. }
  7. // example Try / Catch block:
  8. try {
  9. myConnection = new SqlConnection( connString );
  10. myConnection.Open();
  11. }
  12. finally {
  13. myConnection.Dispose( );
  14. }

如果你把一个不能处理类型的变量放置在using语句内,C#编译器给出一个错误,例如:

  1. // Does not compile:
  2. // String is sealed, and does not support IDisposable.
  3. using( string msg = "This is a message" )
  4. Console.WriteLine( msg );

using只能在编译时,那些支持IDispose接口的类型可以使用,并不是任意的对象

  1. // Does not compile.
  2. // Object does not support IDisposable.
  3. using ( object obj = Factory.CreateResource( ))
  4. Console.WriteLine( obj.ToString( ));

如果obj实现了IDispose接口,那么using语句就会生成资源清理代码,如果不是,using就退化成使用using(null),这是安全 的,但没有任何作用。如果你对一个对象是否应该放在using语句中不是很确定,宁可为了更安全:假设要这样做,而且按前面的方法把它放到using语句 中。

这里讲了一个简单的情况:无论何时,当你在某个方法内使用一个可处理对象时,把这个对象放在using语句内。现在你学习一些更复杂的应用。还是前面那个 例子里须要释放的两个对象:链接和命令。前面的例子告诉你创建了两个不同的using语句,一个包含一个可处理对象。每个using语句就生成了一个不同 的try/finally块。等效于你写了这样的代码:

  1. public void ExecuteCommand( string connString,
  2. string commandString )
  3. {
  4. SqlConnection myConnection = null;
  5. SqlCommand mySqlCommand = null;
  6. try
  7. {
  8. myConnection = new SqlConnection( connString );
  9. try
  10. {
  11. mySqlCommand = new SqlCommand( commandString,
  12. &nbs

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