《Effective C++》学习笔记(一)
1.const成员函数不能更改成员变量
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class CtextBlock
{
public:
size_t length() const;
private:
char* pText;
size_t textLength;
bool lengthIsValid;
};
size_t CtextBlock::length() const
{
if(!lengthIsValid)
{
textLength=strlen(pText);
lengthIsValid=true;
}
return textLength;
}
/*/home/zy/文档/C++/practise/zywscq1/main.cpp||In member function ‘size_t CtextBlock::length() const’:|
/home/zy/文档/C++/practise/zywscq1/main.cpp|18|error: assignment of member ‘CtextBlock::textLength’ in read-only object|
/home/zy/文档/C++/practise/zywscq1/main.cpp|19|error: assignment of member ‘CtextBlock::lengthIsValid’ in read-only object|*/
解决方法:利用C++的一个与const相关的摆动场:mutable(可变的)。mutable释放掉non-static成员变量的bitwise constness约束。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class CtextBlock
{
public:
size_t length() const;
private:
char* pText;
mutable size_t textLength;
mutable bool lengthIsValid;
};
size_t CtextBlock::length() const
{
if(!lengthIsValid)
{
textLength=strlen(pText);
lengthIsValid=true;
}
return textLength;
}
2.const在星号右边表示指针是常量,在星号左边表示被指物是常量。
const char* p="hello";//non-const pointer,const data
char* const p="hello";//const pointer,non-const data
const char* const p="hello";//const pointer,const data
如果被指物是常量,那么将关键字const写在类型之前还是类型之后星号之前是一样的。
void f1(const widget* pw);
void f2(widget const *pw);
3.default构造函数要么没有参数,要么每个参数都有缺省值。
class B{
public:
explicit B(int x=,bool b=true);
};
class C{
public:
explicit C(int x);//不是default构造函数
};
将构造函数声明为explicit,这可以阻止它们被用来执行隐式类型转换(implicit type conversions),只可以执行显示类型转换(explicit type conversions)。
void gao(B bbb);
B bb1();
gao(B());
gao();//错误,int和B之间不能隐式转换了。
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