osgconv使用指南(转)
osgconv是一种用来读取3D数据库以及对它们实施一些简单的操作的实用应用程序,同时也被称作
一种专用3D数据库工具。
用osgconv把其他格式的文件转换为OSG所支持的格式
osgconv是一种非常有用的的工具来读取标准的3D格式,如OpenFlight,3DS,Alias
Wavefront
(OBJ)
etc,并且可以将它们转换为一种OSG所支持的格式,如OSG中的ASCII格式的.osg,二进制格式的.ive。
在程序运行的默认情况下,优化导入的场景图,将形成的这样结果:场景图读取的数据量将会更少且速度会更
快。尤其值得指出的是,.ive格式的的文件,快速装载数据的能力使它非常适合数据页和大型的数据库。
把文件从.obj格式转换为同等的.ive格式,命令如下:
osgconv cow.obj cow.ive
把文件从.obj格式转为为同等的.ive格式,并压缩自动生成映射纹理,命令如下:
osgconv osgconv --compressed
cow.obj cow.ive
osgconv的操作:
下面是osgconv的所有操作,可以通过下面的命令来查看:
osgconv --help
使用用法:
osgconv
[options] infile1 [infile2 ...] outfile
操作:
-O ReadWrite选项
--compressed 压缩纹理
--compressed 启用压缩纹理
--compressed-arb 启用OPENGL
ARB压缩纹理
--compressed-dxt1 启用S3TC
DXT1压缩纹理
--compressed-dxt3 启用S3TC
DXT3压缩纹理
--compressed-dxt5 启用S3TC
DXT5压缩纹理
-l libraryName
装载名为libraryName的插件,如-l
osgdb_pfb
用来Read/Write一些导入的除了它本身扩展名的的文件格式
-e extensionName
装载扩展名为extensionName的Read/Write插件 如-e pfb
很有用的工具,用来指定装载所有扩展名为extensionName的插件,其作用方式和上面
的-l一样 ,因为它会自动扩展至全部插件名以适合每个平台。
-o orientation
input和output文件之间的几何变换
定位方向的格式参数应该象下面一样:
X1,Y1,Z1-X2,Y2,Z2
or
degrees-A0,A1,A2
X1,Y1,Z1表示在input文件中的一个向量,X2,Y2,Z2表示在output文件中的一个向量
degrees表示绕轴(A0,A1,A2)旋转的角度。例如:把一个建立在Y轴向上的坐标系中MODEL
转换为一个Z轴向上的坐标系,参数形式应该是这样的:
0,1,0-0,0,1
or
-90-1,0,0
-t
translation 平移output文件的空间位置
平移的参数格式必须象下面这样:
X,Y,Z
在这里,X,Y,Z表示在坐标系中的绝对距离
-s scale
缩放MODEL的大小
缩放的参数格式必须象下面这样:
SX,SY,SZ
这里的SX,SY,SZ表示的是缩放比例。警告:缩放应该指定一个特定的缩放方向。
osgconv使用指南(转)的更多相关文章
- JavaScript权威指南 - 函数
函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...
- UE4新手之编程指南
虚幻引擎4为程序员提供了两套工具集,可共同使用来加速开发的工作流程. 新的游戏类.Slate和Canvas用户接口元素以及编辑器功能可以使用C++语言来编写,并且在使用Visual Studio 或 ...
- JavaScript权威指南 - 对象
JavaScript对象可以看作是属性的无序集合,每个属性就是一个键值对,可增可删. JavaScript中的所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期,等等. JavaScript对象除了可以保持自 ...
- JavaScript权威指南 - 数组
JavaScript数组是一种特殊类型的对象. JavaScript数组元素可以为任意类型,最大容纳232-1个元素. JavaScript数组是动态的,有新元素添加时,自动更新length属性. J ...
- const extern static 终极指南
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...
- Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南
Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南 1. Isv模型下的软资产1 2. 实现层面implet1 3. 规范spec层1 4. 法则定律等val层的总结2 1. Isv模型下的软资产 Sof ...
- HA 高可用软件系统保养指南
又过了一年 618,六月是公司一年一度的大促月,一般提前一个月各系统就会减少需求和功能的开发,转而更多去关注系统可用性.稳定性和管控性等方面的非功能需求.大促前的准备工作一般叫作「备战」,可以把线上运 ...
- 第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南
欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强.各种新特性和功能以及显著提高的性能. 本指南旨在帮助软件开发人员 ...
- Visual Studio Code 配置指南
Visual Studio Code (简称 VS Code)是由微软研发的一款免费.开源的跨平台文本(代码)编辑器.在我看来它是「一款完美的编辑器」. 本文是有关 VS Code 的特性介绍与配置指 ...
随机推荐
- 【bzoj2506】calc 根号分治+STL-vector+二分+莫队算法
题目描述 给一个长度为n的非负整数序列A1,A2,…,An.现有m个询问,每次询问给出l,r,p,k,问满足l<=i<=r且Ai mod p = k的值i的个数. 输入 第一行两个正整数n ...
- 湘潭邀请赛 2018 D Circular Coloring
题意: 给一个环,环上有n+m个点.给n个点染成B,m个点染成W.求所有染色情况的每段长度乘积之和. 题解: 染成B的段数和染成W的段数是一样的(因为是环). 第一段是可以移动的,例如BBWWW移动为 ...
- h5 Visibility API总结
最近活动中的小游戏,有涉及页面隐藏或app后台运行时候,暂停游戏的功能,使用了h5的Visibility API,在此总结如下: 两个属性 document.hidden (Read only) 如果 ...
- 0-1背包问题(经典)HDU2602 Bone Collector
Bone Collector Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- HDU 5761 物理题
Rower Bo Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total ...
- 如何从oracle官网中下载The java language specification(java 语言规范)
第一步: 第二步: 第三步:下面这个图在这个页面的下方,所以你只要一直往下看,直到看到下图的文字为止: 第四步: 第五步: 这样你就可以成功下载该java 语言规范的pdf了. 它直接下载的网址为: ...
- Java面试题之CyclicBarrier和CountDownLatch的区别
1.CyclicBarrier的某个线程运行到某个点后停止运行,直到所有线程都达到同一个点,所有线程才会重新运行: CountDownLatch线程运行到某个点后,计数值-1,该线程继续运行,直到计数 ...
- vue(三)
一.vue的特点 1.响应式的数据绑定(一旦修改了数据,立马更新视图) 数据驱动思想 (数据到视图的映射.操作数据改变视图.简化对DOM的操作) 追踪依赖变化 ( Object.defineProp ...
- 【bzoj3211】花神游历各国&&【bzoj3038】上帝造题的七分钟2
bzoj3038]上帝造题的七分钟2 Description XLk觉得<上帝造题的七分钟>不太过瘾,于是有了第二部. “第一分钟,X说,要有数列,于是便给定了一个正整数数列. 第二分钟, ...
- Ubuntu系统用户与用户组
1.查看用户组 vi /etc/group 结果说明: 组名: 组名是用户组的名称,由字母或数字构成.与/etc/passwd中的登录名一样,组名不应重复. 口令: 口令字段存放的是用户组加密后的 ...