js中call(),apply(),以及prototype的含义
最近段时间主要学习前端去了,然而所遇到的一些问题我觉得有必要去深究一下
prototype:
1 js中有三种表达方法
类方法,属性方法,原型方法
function People(name) {
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
console.log("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
console.log("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
console.log("我的名字是"+this.name);
}
//测试
var p1=new People("xx");
p1.Introduce(); // My name is xx
People.Run(); //I can run
p1.IntroduceChinese(); 我的名字是xx
其实从上面可以看出prototype,实际上向people中添加了一个方法,而这也应官方的解释“prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法"
2 实现继承
function baseClass(){
this.showMessage = function () {
console.log('baseClass:','woc this is bad boy')
}
}
// function extendClass(){}
function extendClass(){
this.showMessage = function () {
console.log('extendClass:', 'woc this is good body')
}
}
function extendClass1(){}
extendClass.prototype = new baseClass()
extendClass1.prototype = new baseClass()
var eC = new extendClass() //extendClass: woc this is good body
var eC1 = new extendClass1() //baseClass: woc this is bad boy
eC.showMessage()
eC1.showMessage()
从上面的案例可以看出如果extendClass()的showMessage存在的情况就会指向自己,如果不存在就会指向其”父类“
call() 和 appyl()
1 每个function中有一个prototype, call(), apply()
call() apply() 我简单的理解为改变你当前对象的指向,这可能有点抽象,看下代码
function method1(arg1, arg2) {
return arg1+arg2
}
function method2(arg1, arg2) {
return arg1-arg2
}
var result1 = method2.apply(method1,[3,2]);
var result2 = method1.call(method2,3,3)
console.log(result1); //1
console.log(result2); //6
从上面的实例可以看出两个function的指向发上了改变
call() apply(): 这个是当前的this指针指向调用你的那个function(有点类似copy的意思)
而两者的区别在于apply() 在参数上只有两个参数(当前方法,数组),
而call()的参数则是单个单个的形式
2 实现继承
function father(word) {
this.word = word
this.showName1 = function(){
console.log('Father say:', this.word)
}
}
function mother(word) {
this.word = word
this.showName2 = function () {
console.log('Mother say:', this.word)
}
}
function child(word) {
// father.apply(this,[word])
father.call(this, word)
mother.call(this, word)
}
var c = new child('boys');
c.showName1(); // Father say: boys
c.showName2(); // Mother say: boys
3 好的案例
(1)活用
var result = Math.max(7.25,7.30) var array = [1,3,4,5,6,0,32.3,3.3] var result1 = Math.max.apply(null,array);
var result2 = Math.min.apply(null,array);
console.log(result) // 7.3
console.log(result1) // 32.3
console.log(result2) // 0
在js Math.max()中的参数是没有传数组的形式的,而这里通过apply()巧妙地实现了这种转变,首先我们并不需要那个对象去指向Math,所以放了一个null做为参数,然后将arary数组传入其中
(2) 理解
function baseClass() {
this.showMsg = function()
{
console.log("baseClass::showMsg");
}
this.baseShowMsg = function()
{
console.log("baseClass::baseShowMsg");
}
}
baseClass.showMsg = function()
{
console.log("baseClass::showMsg static");
}
function extendClass()
{
this.showMsg =function ()
{
console.log("extendClass::showMsg");
}
}
extendClass.showMsg = function()
{
console.log("extendClass::showMsg static")
}
extendClass.prototype = new baseClass();
var instance = new extendClass();
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static
var baseinstance = new baseClass();
baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
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