Unity3D笔记十 游戏元素
一、地形
1.1 树元素
1.2 草元素
二、光源
2.1 点光源
点光源(Point Light):好像包围在一个类似球形的物体中,读者可将球形理解为点光源的照射范围,就像家里的灯泡可以照亮整个屋子一样。创建点光源的方式为在Hierarchy视图中点击“Create”→“Point Light”菜单项。

参数的含义:
Type:光源的类型。点击后面的小三角,可以发现共有3个选项:Point (点光源)、Directional(平行光)和Spot(聚光灯)。选择其中一项后,可切换到当前光的类型。
Range:光照的影响范围。
Color:光照的颜色。
Intensity:光照的强度,可在原有光照的影响范围上缩小光照的面积。
Cookie:设置贴图的阿尔法透明通道。将点光源看作立方体,可设置其六个面有不同的亮度,所以这里必须使用Cubemap贴图,其他2D贴图均无效。
Shadow Type:光源投射的阴影类型。
Draw Halo:是否在点光源中使用白雾效果。
Flare:设置光源粒子效果。
Render Mode:光源的渲染模式。
Culling Mask:通过层可设置某些地图层不受光照影响。
Lightmapping:设置光照贴图模式。

22. 聚光灯
聚光灯在3D世界中以某一个点为起点向以另一个点为圆心的平面发射一组光,以射线的形式照射在平面中。类似生活中的手电筒。

参数的含义:
聚光灯的参数和点光源类似,唯一的区别在于聚光灯中多了一个“Spot Angle” 光照角度用于调节射线的光照范围
2.3 平行光
平行光(Directional Light)的照射范围非常大,它可以照亮整个游戏世界,就好比自然界的太阳一样

这三个都属于游戏对象
三、天空盒子
在Project视图中点击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“Import Package”→“Skyboxes”菜单项,将天空盒子资源包引入工程。如图:

3.1 给摄像机添加天空盒子
运行起来

如果一个游戏中有过个摄像机怎么办? 多个摄像机是无法模拟同一个天空盒子的,解决方案看3.2
3.2 场景中添加天空盒子


Unity3D笔记十 游戏元素的更多相关文章
- 《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...
- Unity3D笔记十二 游戏元素二之摄像机
一.摄像机 摄像头用以捕捉和显示的世界给玩家.通过自定义和操纵相机,你可以让你的游戏的呈现真正独一无二的.您可以在一个场景无限数量的摄像机.它们可以设置在任何顺序呈现在屏幕上的任何地方,或者屏幕的某些 ...
- Unity3D笔记十九 持久化数据
1.PlayerPrefs类(生命周期???) 1.1 保存与读取数据 在C#中类似缓存.Cookie.Session等保存数据的,但是有点区别的是在C#中如果在取值时没有取到默认值则返回值是NULL ...
- Unity3D笔记十六 输入输出-键盘事件、鼠标事件
输入与控制操作Unity为开发者提供了Input类库,其中包括键盘事件.鼠标事件和触摸事件等一切跨平台所需要的控制事件. 一.键盘事件 1.按下事件 Input.GetKeyDown():如果按键被按 ...
- Unity3D笔记十五 碰撞、移动
碰撞 Collision. [kəˈliʒən] 碰撞:冲突:(意见,看法)的抵触:(政党等的)倾轧 选择一个需要添加碰撞器的游戏对象后 Component->Physics- Unity一共为 ...
- Unity3D笔记十八 GL图像库
1.绘制2D图像的时需要使用GL.LoadOrtho()方法来将图形映射到平面中. 2.所有绘制相关的内容都要写在OnPostRender()方法中. 3.有关GL图像库的脚本需要绑定到Hierarc ...
- Unity3D笔记十四 力
Unity中力的方式有两种:第一种为普通力,需要设定力的方向与大小:第二种为目标位置力,需要设定目标点的位置,该物体将朝向这个目标位置施加力. 1.案例 添加两个球体和一个立方体,另外还要给两个球体添 ...
- 【Unity 3D】学习笔记三十:游戏元素——游戏地形
游戏地形 在游戏的世界中,必然会有非常多丰富多彩的游戏元素融合当中. 它们种类繁多.作用也不大同样.一般对于游戏元素可分为两种:经经常使用.不经经常使用.经常使用的元素是游戏中比較重要的元素.一般须要 ...
- 《C++游戏开发》笔记十二 战争迷雾:初步实现
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9475979 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...
随机推荐
- R绘制中国地图,并展示流行病学数据
流行病学的数据讲究“三间分布”,即人群分布.时间分布和空间分布.其中的“空间分布”最好是在地图上展示,才比较清楚.R软件集统计分析与高级绘图于大成,是最适合做这项工作了.关于地图的绘制过程,谢益辉.邱 ...
- C++:在堆上创建对象,还是在栈上?
这篇文章来自于一次讨论:http://www.devbean.net/2013/01/qt-study-road-2-model-view/#comment-17532.关于究竟是在堆上还是在栈上创建 ...
- e657. 用直线和曲线绘制图形
GeneralPath shape = new GeneralPath(); shape.moveTo(x, y); shape.lineTo(x, y); shape.quadTo(controlP ...
- new/delete 的使用要点
运算符 new 使用起来要比函数 malloc 简单得多,例如: int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); int *p2 = new int[le ...
- (转)SCR, PCR, ESCR, PTS, DTS
1. SCR SCR是存在于PS中的,即PS的pack里面的一个field.他用来指定这个PS的pack期望的到达decoder的时间. 2. ESCR ESCR是位于PES里 ...
- caffe源代码分析--Blob类代码研究
作者:linger 转自须注明转自:http://blog.csdn.net/lingerlanlan/article/details/24379689 数据成员 shared_ptr<Sync ...
- C# 将RichTextBox中内容的文档以二进制形式存
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { System.IO.MemoryStream mstream = new ...
- par函数的xaxt函数-控制x轴刻度的显示
xaxt 参数控制x轴的刻度以及刻度对应的标签时候显示 默认值为‘s’, 表示显示,代码示例 par(xaxt = 's') plot(1:5, 1:5, main = "title&quo ...
- seqtk 的安装和使用
seqtk 是一款针对fasta/fastq 文件进行处理的小程序,有很多的功能,速度很快,很方便: 源代码:https://github.com/lh3/seqtk 安装: git clone ht ...
- 手动安装OpenStack Mistral
Prepare packages: $ sudo apt-get install python-dev python-setuptools python-pip libffi-dev libxslt1 ...