HTTP协议的发展历史

HTTP/0.9

0.9版本是第一个定稿的HTTP版本,相对较为简陋。它有以下特点:

  • 只有一个命令GET
  • 没有header等描述数据的信息
  • 服务器发送完毕,就关闭TCP连接

注意一点,0.9版本的HTTP协议只要服务器发送完毕,就直接关闭TCP连接,也就是说,一次TCP连接只能发送一次HTTP请求。

HTTP/1.0

1.0版本在0.9版本上做出了很多创新和优化,该版本:

  • 增加了新的命令(POST命令和HEADER命令)
  • 增加status code(状态码)和header
  • 增加多字符集支持、多部分发送、authorization(权限)、cache(缓存)等

在这个版本,基本实现了HTTP协议的框架。

HTTP/1.1

1.1版本解决了大量1.0版本的痛点,该版本新增了以下功能:

  • 持久连接(keep alive)
  • 管道化(pipeline)
  • host和其他一些命令

在1.1版本以前,每次HTTP请求,都会重新建立一次TCP连接,服务器响应后,就立刻关闭。众所周知,建立TCP连接的新建成本很高,因为需要三次握手,并且有着慢启动的特性导致发送速度较慢。而1.1版本添加的持久连接功能可以让一次TCP连接中发送多条HTTP请求,值得一提的是默认是,控制持久连接的Connection字段默认值是keep-alive,也就是说是默认打开持久连接,如果想要关闭,只需将该字段的值改为close

而管道化则赋予了客户端在一个TCP连接中连续发送多个请求的能力,而不需要等到前一个请求响应,这大大提高了效率。值得一提的是,虽然客户端可以连续发送多个请求,但是服务器返回依然是按照发送的顺序返回。

host字段指定了服务器的域名,这允许一个物理服务器上可以建立多个虚拟服务器。

HTTP/1.1是使用最广泛的HTTP协议。

HTTP2

  • 所有数据都以二进制传输
  • 同一个连接里面发送多个请求不再需要按照顺序来
  • 头信息压缩以及推送等提高效率的功能

这里提下推送功能,众所周知,服务器推送一直是web开发的一大难点,原因就在于在HTTP2之前的版本都不支持服务器推送。而HTTP2允许服务器未经请求,主动向客户端发送资源。也就是说,当你向服务器请求html的时候,服务器可以直接将css和js一起推送给你,而不需要解析html再请求css和js,这大大提高了效率。

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