java游戏服务器--简单工厂模式
/**
* 场景抽象类
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:00
*/
public abstract class AbstractScene
{
/**
* 进入场景方法
*/
abstract public void onEnterScene();
}
/**
*
* 副本场景
*
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:06
*/
public class CopyScene extends AbstractScene
{
/**
* 进入副本场景需要做的事情
*/
@Override
public void onEnterScene()
{
System.out.println("副本场景---开始打怪");
}
}
/**
* 帮派场景
*
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:08
*/
public class GuildScene extends AbstractScene
{
/**
* 进入帮派场景需要做的事情
*/
@Override
public void onEnterScene()
{
System.out.println("帮派场景--执行帮派任务");
}
}
/**
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:13
*/
public class WildScene extends AbstractScene
{
@Override
public void onEnterScene()
{
System.out.println("野外场景---河边钓鱼");
}
}
/**
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:21
*/
public enum SceneTypeEnum
{
/**
* 副本场景
*/
COPY_SCENE,
/**
* 帮派场景
*/
GUILD_SCENE,
/**
* 野外场景
*/
WILD_SCENE
}
/**
* 创建场景工厂类
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:14
*/
public class CreateSceneFactory
{
/**
* 根据枚举类型创建对应的场景
* @param typeEnum 枚举类型
* @return 返回场景抽象类
*/
public static AbstractScene createScene(SceneTypeEnum typeEnum)
{
AbstractScene scene = null;
switch (typeEnum)
{
case COPY_SCENE:
scene = new CopyScene();
break;
case GUILD_SCENE:
scene = new GuildScene();
break;
case WILD_SCENE:
scene = new WildScene();
break;
default:
break;
}
return scene;
}
}
/**
* 测试类
*
* @author lizhibiao
* @date 2018/11/29 19:42
*/
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
//创建副本场景
AbstractScene copyScene = CreateSceneFactory.createScene(SceneTypeEnum.COPY_SCENE);
//调用进入场景方法
copyScene.onEnterScene();
//创建帮派场景
AbstractScene guildScene = CreateSceneFactory.createScene(SceneTypeEnum.GUILD_SCENE);
//调用进入场景方法
guildScene.onEnterScene();
//创建野外场景
AbstractScene wildScene = CreateSceneFactory.createScene(SceneTypeEnum.WILD_SCENE);
//调用进入场景方法
wildScene.onEnterScene();
}
}
这里我们传入不同的场景枚举类型,然后创建场景工厂类会创建对应的场景,但是你会发现我们返回的是不同场景类型,接受的它却都是抽象父类AbstarctScene,哈哈,其实这就是多态了。
java游戏服务器--简单工厂模式的更多相关文章
- Java中的简单工厂模式
举两个例子以快速明白Java中的简单 工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的思想里面.女娲造人,这就 ...
- Java中的简单工厂模式(转)
Java中的简单工厂模式 举两个例子以快速明白Java中的简单工厂模式: 女娲抟土造人话说:“天地开辟,未有人民,女娲抟土为人.”女娲需要用土造出一个个的人,但在女娲造出人之前,人的概念只存在于女娲的 ...
- (1)java设计模式之简单工厂模式
一:简单工厂模式的优点 --->在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Fa ...
- 设计模式(Java语言)- 简单工厂模式
简单工厂模式有称为静态工厂模式,属于设计模式中的创建型模式.简单工厂模式通过对外提供一个静态方法来统一为类创建实例.简单工厂模式的目的是实现类与类之间解耦,其次是客户端不需要知道这个对象是如何被穿创建 ...
- Java 设计模式01 - 简单工厂模式
先要学习设计模式之前的先看看一些基础 UML类图简单说明 可以先看看我的这篇博客: UML类图简单说明,学习编程思路的必会技能 接下来才是重点,开始我们的旅程吧. 一.UML类图展示 我们要用简单工厂 ...
- Java设计模式(1)——简单工厂模式
简单工厂模式属于类的创建型模式,又叫做静态工厂方法模式.通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类. 一.模式中包含的角色及其职责 1.工厂(Creator)角色 简单 ...
- Java 设计模式之 简单工厂模式(静态工厂方法模式)
简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的 ...
- java设计模式之简单工厂模式
简单工厂: 简单工厂的优点: 1.去除客户端与具体产品的耦合,在客户端与具体的产品中增加一个工厂类,增加客户端与工厂类的耦合 2.封装工厂类,实现代码平台的复用性,创建对象的过程被封装成工厂类,可以多 ...
- Java面向对象_简单工厂模式
概念:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. public class Practice14 { public static void main(String[] args) { // TODO ...
随机推荐
- 利用SAX解析读取XML文件
xml 这是我的第一个BLOG,今天在看<J2EE应用开发详解>一书,书中讲到XML编程,于是就按照书中的步骤自己测试了起来,可是怎么测试都不成功,后来自己查看了一遍源码,发现在读 ...
- java poi
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import org.a ...
- Mongodb数据模型
描述表关系的方式: 方式一:嵌入式 > db.person.find({name:'zjf'}).pretty() { "_id" : ObjectId("592f ...
- 关于nmap扫描端口
nmap查看一个服务器的端口,是通过扫描来实现的.所以在本机执行nmap扫描的端口有可能被防火墙阻止,在外部是访问不了的. 如:开启ORACLE监听后,在本机使用nmap 127.0.0.1是可以扫描 ...
- 【HDU2204】Eddy's爱好
题目大意:求从 1 到 N 中共有多少个数可以表示成 \(M^K,K \gt 1\).\(N \le 1e18\) 题解: 发现 N 很大,若直接枚举 M 的话有 1e9 级别的数据量,肯定超时,因此 ...
- 前端杂谈: Attribute VS Property
前端杂谈: Attribute VS Property 第一个问题: 什么是 attribute & 什么是 property ? attribute 是我们在 html 代码中经常看到的键值 ...
- hiho #1474 拆字游戏(dfs,记录状态)
#1474 : 拆字游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Kui喜欢把别人的名字拆开来,比如“螺”就可以拆成“虫田糸”,小Kui的语文学的不是很好,于是 ...
- C#使用BinaryReader类读取二进制文件
Close():关闭BinaryReader对象: Read():从指定流读取数据,并将指针迁移,指向下一个字符. ReadDecimal():从指定流读取一个十进制数值,并将在流中的位置向前 ...
- buuctf@[OGeek2019]babyrop
#!/usr/bin/python #coding:utf-8 from pwn import * #context.log_level = 'debug' io = process('./pwn', ...
- 【leetcode】1267. Count Servers that Communicate
题目如下: You are given a map of a server center, represented as a m * n integer matrix grid, where 1 me ...