最后更新: 2018-09-06

当你用 UIStoryBoard (以下简称 'SB') 做iOS开发时候,总是避免不了设置 StoryBoard ID 的问题, StoryBoard ID 是一个字符串,这种硬编码的形式如果时间久远,就很容易忘记, 也容易导致拼写的错误。 我们常常使用最简单的复制、粘贴的形式来保证一致,但是偶尔也会出现那种失误性的新增或者删除。而当 SB 大到一定的规模,打开 SB 查找对应的 StoryBoard ID 的卡顿也是难以忍受的。

我希望在我运行的时候,编辑器能帮忙检查此类,尽可能减少错误的信息。类似这种:

UIStoryboard.main.instantiateViewController(withIdentifier: .SecondViewController)

以下是我的实现详情:

1. StoryboardInitializable

StoryboardInitializable 是初始化 StoryBoard 所必须的,它需要一个 name 以及 bundle. 大多时候 bundle 默认为 nil

protocol StoryboardInitializable {

    static var name: String { get }

    static var bundle: Bundle? { get }
} extension StoryboardInitializable {
static var bundle: Bundle? {
return nil
}
}

2. IDConvertible

当实例化一个控制器的时候,就需要使用到对应的 StoryBoard ID ,我们需要让编辑器知道检查对应的类型。

protocol IDConvertible {

    associatedtype IDIdentity
}

3. ControllerInitializable

这里是实例化控制器的协议,提供了系统默认的两个方法以及自定义的一个,提供类似原生的使用效果。


protocol ControllerInitializable: StoryboardInitializable, IDConvertible { func instantiateInitialViewController() -> UIViewController? func instantiateViewController(withIdentifier identifier: Self.IDIdentity) -> UIViewController func instantiateViewController(withIdentifier identifier: String) -> UIViewController
} extension ControllerInitializable { func instantiateInitialViewController() -> UIViewController? {
return UIStoryboard(name: Self.name, bundle: Self.bundle).instantiateInitialViewController()
}
} extension ControllerInitializable where IDIdentity: RawRepresentable, IDIdentity.RawValue == String { func instantiateViewController(withIdentifier identifier: Self.IDIdentity) -> UIViewController {
return instantiateViewController(withIdentifier: identifier.rawValue)
} func instantiateViewController(withIdentifier identifier: String) -> UIViewController {
return UIStoryboard(name: Self.name, bundle: Self.bundle).instantiateViewController(withIdentifier: identifier)
} } extension ControllerInitializable where IDIdentity == String { func instantiateViewController(withIdentifier identifier: Self.IDIdentity) -> UIViewController {
return UIStoryboard(name: Self.name, bundle: Self.bundle).instantiateViewController(withIdentifier: identifier)
}
}

4. StringConvertible

从 SB 中实例化 UIViewController 需要提供对应的 StoryBoardID, 此处提供一个 转换为 String 的协议。

protocol StringConvertible {
var string: String { get }
} extension ControllerInitializable where IDIdentity: StringConvertible { func instantiateViewController(withIdentifier identifier: Self.IDIdentity) -> UIViewController {
return instantiateViewController(withIdentifier: identifier.string)
} func instantiateViewController(withIdentifier identifier: String) -> UIViewController {
return UIStoryboard(name: Self.identifier, bundle: Self.bundle).instantiateViewController(withIdentifier: identifier)
}
}

给 UIStoryboard 做对应的扩展

extension UIStoryboard {

    static var main: UIStoryboard.Main {
return Main()
} public struct Main: ControllerInitializable { typealias IDIdentity = EnumIdentifier static var name: String { return "Main"} public enum EnumIdentifier: String {
case SecondViewController
case OtherViewController
}
} }

使用方法:

 UIStoryboard.main.instantiateViewController(withIdentifier: .SecondViewController)

使用 UIStoryBoard 语法糖的更多相关文章

  1. 探索C#之6.0语法糖剖析

    阅读目录: 自动属性默认初始化 自动只读属性默认初始化 表达式为主体的函数 表达式为主体的属性(赋值) 静态类导入 Null条件运算符 字符串格式化 索引初始化 异常过滤器when catch和fin ...

  2. C#语法糖大汇总

    首先需要声明的是"语法糖"这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失.这让java开发人员羡慕 ...

  3. 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(终结篇)

    终于写到终结篇了,整个人像在梦游一样,说完这一篇我得继续写我的js系列啦. 一:带索引的对象初始化器 还是按照江湖老规矩,先扒开看看到底是个什么玩意. 1 static void Main(strin ...

  4. 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(中篇)

    接着上篇继续扯,其实语法糖也不是什么坏事,第一个就是吃不吃随你,第二个就是最好要知道这些糖在底层都做了些什么,不过有一点 叫眼见为实,这样才能安心的使用,一口气上五楼,不费劲. 一:字符串嵌入值 我想 ...

  5. 看看C# 6.0中那些语法糖都干了些什么(上篇)

    今天没事,就下了个vs2015 preview,前段时间园子里面也在热炒这些新的语法糖,这里我们就来看看到底都会生成些什么样的IL? 一:自动初始化属性 确实这个比之前的版本简化了一下,不过你肯定很好 ...

  6. C# 6.0新特性---语法糖

    转载:http://www.cnblogs.com/TianFang/p/3928172.html 所谓语法糖就是在编译器里写做文章,达到简化代码书写的目的,要慎重使用,省略过多不易理解. NULL检 ...

  7. C#语法糖,让编程更具乐趣

    一.什么是语法糖 语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法 ...

  8. Java语法糖4:内部类

    内部类 最后一个语法糖,讲讲内部类,内部类指的就是在一个类的内部再定义一个类. 内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念,outer.java里面定义了一个内部类inner,一旦编译成功 ...

  9. Java语法糖1:可变长度参数以及foreach循环原理

    语法糖 接下来几篇文章要开启一个Java语法糖系列,所以首先讲讲什么是语法糖.语法糖是一种几乎每种语言或多或少都提供过的一些方便程序员开发代码的语法,它只是编译器实现的一些小把戏罢了,编译期间以特定的 ...

随机推荐

  1. Java作业 题目:16版.真实员工数统计

    题目:16版.真实员工数统计 该资源支持按部自动给分,评分规则如下: sjkdfhslkfdhdsiog函数定义测试 sjkdfhslkfdhdsiog函数定义测试 sjkdfhslkfdhdsiog ...

  2. LOJ167 康托展开 题解

    题面 康托展开: 康托展开是一个全排列到一个自然数的双射,常用于构建哈希表时的空间压缩. 康托展开的实质是计算当前排列在所有由小到大全排列中的名次,因此是可逆的. X = A[0] * (n-1)! ...

  3. P1057传球游戏

    这是一道动态规划的水题,难度为提高-. 题意为:n个人围成一个环传球,每一次都可以往左或右传,传m次,问有几种最后传到小明手里的方案数.然后因为一个状态有两个变量,所以我们用dp[][]来存储[传球次 ...

  4. ubuntu18下lamp虚拟路劲配置

    一.配置二级域名 修改hosts文件,模拟dns解析. 位置:/etc/hosts 添加 127.0.0.1  myweb.service.com 二.创建项目目录 apache默认目录是/var m ...

  5. 在Windows与Ubuntu上使用tensorboard的不同点

    (1)Ubuntu下使用TensorBoard如官网所述即可.https://www.tensorflow.org/programmers_guide/summaries_and_tensorboar ...

  6. java冒泡排序小实例

    首先我们了解下什么是冒泡排序: 冒泡排序就是把小的元素往前调或者把大的元素往后调.比较是相邻的两个元素比较,交换也发生在这两个元素之间.所以,如果两个元素相等,我想你是不会再无聊地把他们俩交换一下的: ...

  7. ipc - System V 进程间通信机制

    SYNOPSIS 总览 # include <sys/types.h> # include <sys/ipc.h> # include <sys/msg.h> # ...

  8. 数据结构之查找(图片来源,老师PPT)

    顺序查找进行遍历元素,进行查找 总计全部比较次数为:1+2+…+n = (1+n)n/2 若求某一个元素的平均查找次数,还应当除以n(等概率), 即: ASL=(1+n)/2 ,时间效率为 O(n) ...

  9. new、virtual、override

    我们先看下面一段程序: public class Father { public void Run0() { Console.WriteLine("Father.Run0"); } ...

  10. (转) MiniUI使用

    来源于https://my.oschina.net/yunsy/blog/542597 1.MiniUI页签定位 <body> <input name = "bizType ...