执行环境

可以从 UIDevice 的属性 model 得到在现在执行的环境。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

NSString *modelname = [[UIDevice currentDevice]model];

if ([modelname isEqualToString:@"iPhone"]) {

// iPhone

}

if ([modelname isEqualToString:@"IPod Touch"]) {

// iPod touch

}

if ([modelname isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {

// iPhone Simulator

}

或者

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

#import <TargetConditionals.h>

#if TARGET_OS_IPHONE

// iPhone Device

#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

// iPhone Simulator

#endif

#if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR

// iPhone Device

#endif

或:

if ([[UIDevicecurrentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {

// iPhone and iPod touch style UI

} else {

// iPad style UI

}

iPhone 机器版本

可以通过 uname 函数取得当前机器的版本。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

struct utsname u;

uname(&u);

NSString *machine = [NSString stringWithCString:u.machine];

if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,1"]) {

// iPhone 1G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,2"]) {

// iPhone 3G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPhone2,1"]) {

// iPhone 3GS

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod1,1"]) {

// iPod touch 1G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod2,1"]) {

// iPod touch 2G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod3,1"]) {

// iPod touch Late2009

}

或者通过 sysctlbyname() 函数取得:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

- (NSString *) platform

{

size_t size;

sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);

char *machine = malloc(size);

sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);

/*

Possible values:

"iPhone1,1" = iPhone 1G

"iPhone1,2" = iPhone 3G

"iPhone2,1" = iPhone 3GS

"iPod1,1"   = iPod touch 1G

"iPod2,1"   = iPod touch 2G

*/

NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine];

free(machine);

return platform;

}

iPhone OS 版本

可以使用 UIDevice 的属性 systemVersion 来得到。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

NSString *osversion = [UIDevice currentDevice].systemVersion;

if ([osversion isEqualToString:@"2.1"]) {

// iPhone

}

if ([osversion isEqualToString:@"2.2.1"]) {

// iPod touch

}

if ([osversion isEqualToString:@"3.0"]) {

// iPhone Simulator

}

这里有一个别人写好的类库,专门用来得到系统版本信息,用起来比较方便。

iPhone SDK 版本宏

就像在windows系统下用 WINVER 宏来判断 windows 系统版本一样,iPhone OS 中也有类似的宏。

1

2

3

4

// 当前系统支持的最小版本

__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED

// 当前系统支持的最大版本

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

比如用 iPhone OS SDK 3.1.2 编译的程序

1

2

__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED == __IPHONE_3_0

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED == __IPHONE_3_1

这时,我们可以在程序中使用下面类似的 $ifdef 语句:

1

2

3

4

5

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2

// iPhone OS SDK 3.0 以后版本的处理

#else

// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理

#endif

又或者 iPhone OS SDK 4 推出的时候,可以:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_3_1

// iPhone OS SDK 4.0 以后版本的处理

#else

// iPhone OS SDK 3.0 ~ 4.0 版本的处理

#endif

#else

// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理

#endif

感谢:http://www.yifeiyang.net/iphone-development-techniques-of-environmental-chapter-7-distinguish-between-different-versions-of-the-iphone/

iOS下设备版本获取的更多相关文章

  1. 史上最全的iOS各种设备信息获取总结

    来源:si1ence 链接:http://www.jianshu.com/p/b23016bb97af 为了统计用户信息.下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,下面讲述一下各种信息 ...

  2. iOS: iOS各种设备信息获取

    Author:si1ence Link:http://www.jianshu.com/p/b23016bb97af 为了统计用户信息.下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,下面讲述 ...

  3. ios下通过webservice获取数据

    经历了两天的摸索,终于成功获取了数据,因为公司要做一个停车入库的信息查询,所以需要访问webservice的接口,由于没有接触过webservice,所以第一天就是各种搜索资料,类库,各种尝试,甚至是 ...

  4. 识别ios系统设备并获取版本号

    let isIOS = userAgent.toLowerCase().indexOf("like mac os x") > 0; //ios终端 if (isIOS) { ...

  5. iOS 获取设备版本型号

    #import "sys/utsname.h" /** *  设备版本 * *  @return e.g. iPhone 5S */+ (NSString*)deviceVersi ...

  6. iOS开发-Swift获取手机设备信息(UIDevice)

    使用UiDevice获取设备信息 获取设备名称 let name = UIDevice.currentDevice().name 获取设备系统名称 let systemName = UIDevice. ...

  7. Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?

    上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取 ...

  8. iOS开发-Object-C获取手机设备信息(UIDevice)

    一.获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *s ...

  9. ios下点击穿透focus获取问题

    在ios下的浏览器中当点击当前页的一个按钮,用window.location.href进行跳转时,如果下一个页面里这点击按钮的位置是一个textarea或者text等那么他会触发focus事件,会出现 ...

随机推荐

  1. springboot集成fastjson

    @Configuration @EnableWebMvc public class WebMvcConfigurer extends WebMvcConfigurerAdapter { /** * f ...

  2. 「PKUSC 2018」真实排名

    题目链接 戳我 \(Solution\) 我们将现在所要进行的数设为\(now\) 我们分情况讨论一下 他自己不翻倍 他自己翻倍 我们首先来看看\(1\)操作 如果要满足他对排名没有影响,那么不能进行 ...

  3. springBoot 配置url 访问图片

    需要添加依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...

  4. Zabbix通过SNMP监控HP Gen10服务器的硬件

    http://www.zmzblog.com/monitor/zabbix-how-to-monitoring-hp-gen10-server-hardware.html

  5. inode节点号

    查看分区信息命令 df -Th 查看文件inode节点号 ls -i b.txt 查看系统中与b.txt 的inode节点号相同的所有文件,即硬链接 find  /  -inum  xxxx(b.tx ...

  6. Git-Runoob:Git 基本操作

    ylbtech-Git-Runoob:Git 基本操作 1.返回顶部 1. Git 基本操作 Git 的工作就是创建和保存你项目的快照及与之后的快照进行对比.本章将对有关创建与提交你的项目快照的命令作 ...

  7. 【Hibernate】---【注解】一对多

    一.核心配置文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE hibernate-con ...

  8. jenkins中通过Publish Over SSH将项目部署到远程机器上

    Publish Over SSH插件使用在使用Publish Over SSH之前,需要制作SSH私钥.机器间做免密登录配置.假设机器A,ip为192.168.AA.AAA,机器B: 192.168. ...

  9. 汇编语言——DOSBox 学习网址整理

    汇编语言--使用DOSBox写一个HelloWorld https://blog.csdn.net/whatiwhere/article/details/8035910 windows下汇编工具--d ...

  10. 伯努利分布、二项分布、多项分布、Beta分布、Dirichlet分布

    1. 伯努利分布 伯努利分布(Bernoulli distribution)又名两点分布或0-1分布,介绍伯努利分布前首先需要引入伯努利试验(Bernoulli trial). 伯努利试验是只有两种可 ...