执行环境

可以从 UIDevice 的属性 model 得到在现在执行的环境。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

NSString *modelname = [[UIDevice currentDevice]model];

if ([modelname isEqualToString:@"iPhone"]) {

// iPhone

}

if ([modelname isEqualToString:@"IPod Touch"]) {

// iPod touch

}

if ([modelname isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {

// iPhone Simulator

}

或者

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

#import <TargetConditionals.h>

#if TARGET_OS_IPHONE

// iPhone Device

#endif

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

// iPhone Simulator

#endif

#if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR

// iPhone Device

#endif

或:

if ([[UIDevicecurrentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {

// iPhone and iPod touch style UI

} else {

// iPad style UI

}

iPhone 机器版本

可以通过 uname 函数取得当前机器的版本。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

struct utsname u;

uname(&u);

NSString *machine = [NSString stringWithCString:u.machine];

if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,1"]) {

// iPhone 1G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPhone1,2"]) {

// iPhone 3G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPhone2,1"]) {

// iPhone 3GS

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod1,1"]) {

// iPod touch 1G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod2,1"]) {

// iPod touch 2G

}

if ([machine isEqualToString:@"iPod3,1"]) {

// iPod touch Late2009

}

或者通过 sysctlbyname() 函数取得:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

- (NSString *) platform

{

size_t size;

sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);

char *machine = malloc(size);

sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);

/*

Possible values:

"iPhone1,1" = iPhone 1G

"iPhone1,2" = iPhone 3G

"iPhone2,1" = iPhone 3GS

"iPod1,1"   = iPod touch 1G

"iPod2,1"   = iPod touch 2G

*/

NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine];

free(machine);

return platform;

}

iPhone OS 版本

可以使用 UIDevice 的属性 systemVersion 来得到。例子如下:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

NSString *osversion = [UIDevice currentDevice].systemVersion;

if ([osversion isEqualToString:@"2.1"]) {

// iPhone

}

if ([osversion isEqualToString:@"2.2.1"]) {

// iPod touch

}

if ([osversion isEqualToString:@"3.0"]) {

// iPhone Simulator

}

这里有一个别人写好的类库,专门用来得到系统版本信息,用起来比较方便。

iPhone SDK 版本宏

就像在windows系统下用 WINVER 宏来判断 windows 系统版本一样,iPhone OS 中也有类似的宏。

1

2

3

4

// 当前系统支持的最小版本

__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED

// 当前系统支持的最大版本

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED

比如用 iPhone OS SDK 3.1.2 编译的程序

1

2

__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED == __IPHONE_3_0

__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED == __IPHONE_3_1

这时,我们可以在程序中使用下面类似的 $ifdef 语句:

1

2

3

4

5

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2

// iPhone OS SDK 3.0 以后版本的处理

#else

// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理

#endif

又或者 iPhone OS SDK 4 推出的时候,可以:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_2_2

#if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_3_1

// iPhone OS SDK 4.0 以后版本的处理

#else

// iPhone OS SDK 3.0 ~ 4.0 版本的处理

#endif

#else

// iPhone OS SDK 3.0 之前版本的处理

#endif

感谢:http://www.yifeiyang.net/iphone-development-techniques-of-environmental-chapter-7-distinguish-between-different-versions-of-the-iphone/

iOS下设备版本获取的更多相关文章

  1. 史上最全的iOS各种设备信息获取总结

    来源:si1ence 链接:http://www.jianshu.com/p/b23016bb97af 为了统计用户信息.下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,下面讲述一下各种信息 ...

  2. iOS: iOS各种设备信息获取

    Author:si1ence Link:http://www.jianshu.com/p/b23016bb97af 为了统计用户信息.下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,下面讲述 ...

  3. ios下通过webservice获取数据

    经历了两天的摸索,终于成功获取了数据,因为公司要做一个停车入库的信息查询,所以需要访问webservice的接口,由于没有接触过webservice,所以第一天就是各种搜索资料,类库,各种尝试,甚至是 ...

  4. 识别ios系统设备并获取版本号

    let isIOS = userAgent.toLowerCase().indexOf("like mac os x") > 0; //ios终端 if (isIOS) { ...

  5. iOS 获取设备版本型号

    #import "sys/utsname.h" /** *  设备版本 * *  @return e.g. iPhone 5S */+ (NSString*)deviceVersi ...

  6. iOS开发-Swift获取手机设备信息(UIDevice)

    使用UiDevice获取设备信息 获取设备名称 let name = UIDevice.currentDevice().name 获取设备系统名称 let systemName = UIDevice. ...

  7. Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?

    上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取 ...

  8. iOS开发-Object-C获取手机设备信息(UIDevice)

    一.获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *s ...

  9. ios下点击穿透focus获取问题

    在ios下的浏览器中当点击当前页的一个按钮,用window.location.href进行跳转时,如果下一个页面里这点击按钮的位置是一个textarea或者text等那么他会触发focus事件,会出现 ...

随机推荐

  1. Python黑科技:6行代码轻松搭建FTP服务器

    Python 黑科技 六行代码轻松搭建个人FTP服务器 什么是FTP服务器? FTP (File Transfer Protocol) 是一个用于客户端与服务器之间文件的协议.利用FTP我们就能做到在 ...

  2. Java数据结构之排序---选择排序

    简单选择排序的介绍: 从给定的序列中,按照指定的规则选出某一个元素,再根据规定交换位置后达到有序的目的. 简单选择排序的基本思想: 假定我们的数组为int [] arr = new int[n],第一 ...

  3. DVWA--XSS(反射型)

    0X01爱之初介绍 虽然XSS已经做了两节了 但是还是还是简单解释一下 前言:跨站脚本(Cross-Site Scripting,XSS)是一种经常出现在Web应用程序中的计算机安全漏洞,是由于Web ...

  4. android实现异步加载图片类

    其中牵涉到的关键知识点 1,回调机制,不过回调接口的实现方式有多种多样,可以是一个类继承该接口,也可以是作为一个方法参数: 可以参照自己的这篇博客: http://www.cnblogs.com/bo ...

  5. iOS自动化--Spaceship使用实践

    Spaceship ### 脚本操作 证书,app,provision等一些列apple develop后台操作,快速高效. github地址 spaceship开发文档 文档有列出常用的api调用d ...

  6. WebApi系列知识总结

    WebApi系列知识 一.webApi项目搭建 1.新建WebApi项目 (1) (2) (3) (4) Areas – HelpPage – App_Start – HelpPageConfig.c ...

  7. tomcat的work目录的作用

    最近发现,很多网友喜欢把tomcat的work目录里的东西叫做缓存,其实那不是很恰当,work目录只是tomcat的工作目录,也就是tomcat把jsp转换为class文件的工作目录,这也正是为什么它 ...

  8. 网络协议之FTP协议

    FTP(File Transfer Protocol) 协议文档:RFC 959 1.1 FTP协议介绍 FTP协议基于TCP/IP协议实现,处于应用层. FTP协议为C/S架构,每一次FTP连接,命 ...

  9. CentOS7_装机软件推荐

    目录 目录 前言 CentOS7中文支持 Install Yum Fastest Mirror Plugin Install Flash Player Install NTFS-3G Install ...

  10. vs2010发布网站时有些文件没有发布出去的解决办法。

    项目中包含了一些ttf字体文件做为图标使用,可是发布时发现生成的目录中没有这个文件,这种情况这么设置一下就可以解决: 1,在文件上点击右键,选择“属性”. 2,在弹出的属性窗口中,更改“生成操作”为“ ...