FileHelper-文件操作辅助类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text; namespace Whir.Software.Framework
{
/// <summary>
/// 文件辅助类
/// </summary>
public class FileHelper
{
/// <summary>
/// 编码方式
/// </summary>
private static readonly Encoding Encoding = Encoding.UTF8; /// <summary>
/// 递归取得文件夹下文件
/// </summary>
/// <param name="dir"></param>
/// <param name="list"></param>
public static void GetFiles(string dir, List<string> list)
{
GetFiles(dir, list, new List<string>());
} /// <summary>
/// 递归取得文件夹下文件
/// </summary>
/// <param name="dir"></param>
/// <param name="list"></param>
/// <param name="fileExtsions"></param>
public static void GetFiles(string dir, List<string> list, List<string> fileExtsions)
{
//添加文件
string[] files = Directory.GetFiles(dir);
if (fileExtsions.Count > 0)
{
foreach (string file in files)
{
string extension = Path.GetExtension(file);
if (extension != null && fileExtsions.Contains(extension))
{
list.Add(file);
}
}
}
else
{
list.AddRange(files);
}
//如果是目录,则递归
DirectoryInfo[] directories = new DirectoryInfo(dir).GetDirectories();
foreach (DirectoryInfo item in directories)
{
GetFiles(item.FullName, list, fileExtsions);
}
} /// <summary>
/// 写入文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">文件名</param>
/// <param name="content">文件内容</param>
public static void WriteFile(string filePath, string content)
{
try
{
var fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create);
Encoding encode = Encoding;
//获得字节数组
byte[] data = encode.GetBytes(content);
//开始写入
fs.Write(data, 0, data.Length);
//清空缓冲区、关闭流
fs.Flush();
fs.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
} /// <summary>
/// 读取文件
/// </summary>
/// <param name="filePath"></param>
/// <returns></returns>
public static string ReadFile(string filePath)
{
return ReadFile(filePath, Encoding);
} /// <summary>
/// 读取文件
/// </summary>
/// <param name="filePath"></param>
/// <param name="encoding"></param>
/// <returns></returns>
public static string ReadFile(string filePath, Encoding encoding)
{
using (var sr = new StreamReader(filePath, encoding))
{
return sr.ReadToEnd();
}
} /// <summary>
/// 读取文件
/// </summary>
/// <param name="filePath"></param>
/// <returns></returns>
public static List<string> ReadFileLines(string filePath)
{
var str = new List<string>();
using (var sr = new StreamReader(filePath, Encoding))
{
String input;
while ((input = sr.ReadLine()) != null)
{
str.Add(input);
}
}
return str;
} /// <summary>
/// 复制文件夹(及文件夹下所有子文件夹和文件)
/// </summary>
/// <param name="sourcePath">待复制的文件夹路径</param>
/// <param name="destinationPath">目标路径</param>
public static void CopyDirectory(String sourcePath, String destinationPath)
{
var info = new DirectoryInfo(sourcePath);
Directory.CreateDirectory(destinationPath);
foreach (FileSystemInfo fsi in info.GetFileSystemInfos())
{
String destName = Path.Combine(destinationPath, fsi.Name); if (fsi is FileInfo) //如果是文件,复制文件
File.Copy(fsi.FullName, destName);
else //如果是文件夹,新建文件夹,递归
{
Directory.CreateDirectory(destName);
CopyDirectory(fsi.FullName, destName);
}
}
} /// <summary>
/// 删除文件夹(及文件夹下所有子文件夹和文件)
/// </summary>
/// <param name="directoryPath"></param>
public static void DeleteFolder(string directoryPath)
{
foreach (string d in Directory.GetFileSystemEntries(directoryPath))
{
if (File.Exists(d))
{
var fi = new FileInfo(d);
if (fi.Attributes.ToString().IndexOf("ReadOnly", StringComparison.Ordinal) != -1)
fi.Attributes = FileAttributes.Normal;
File.Delete(d); //删除文件
}
else
DeleteFolder(d); //删除文件夹
}
Directory.Delete(directoryPath); //删除空文件夹
} /// <summary>
/// 清空文件夹(及文件夹下所有子文件夹和文件)
/// </summary>
/// <param name="directoryPath"></param>
public static void ClearFolder(string directoryPath)
{
foreach (string d in Directory.GetFileSystemEntries(directoryPath))
{
if (File.Exists(d))
{
var fi = new FileInfo(d);
if (fi.Attributes.ToString().IndexOf("ReadOnly", StringComparison.Ordinal) != -1)
fi.Attributes = FileAttributes.Normal;
File.Delete(d); //删除文件
}
else
DeleteFolder(d); //删除文件夹
}
} /// <summary>
/// 取得文件大小,按适当单位转换
/// </summary>
/// <param name="filepath"></param>
/// <returns></returns>
public static string GetFileSize(string filepath)
{
string result = "0KB";
if (File.Exists(filepath))
{
var size = new FileInfo(filepath).Length;
int filelength = size.ToString().Length;
if (filelength < 4)
result = size + "byte";
else if (filelength < 7)
result = Math.Round(Convert.ToDouble(size / 1024d), 2) + "KB";
else if (filelength < 10)
result = Math.Round(Convert.ToDouble(size / 1024d / 1024), 2) + "MB";
else if (filelength < 13)
result = Math.Round(Convert.ToDouble(size / 1024d / 1024 / 1024), 2) + "GB";
else
result = Math.Round(Convert.ToDouble(size / 1024d / 1024 / 1024 / 1024), 2) + "TB";
return result;
}
return result;
}
}
}
FileHelper-文件操作辅助类的更多相关文章
- winform INI文件操作辅助类
using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text; namespace connectCMCC.Utils{ // ...
- DateHelper.cs日期时间操作辅助类C#
//==================================================================== //** Copyright © classbao.com ...
- asp.net文件操作类
/** 文件操作类 **/ #region 引用命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; usin ...
- android 文件操作类简易总结
android 文件操作类(参考链接) http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/04/02/2997084.html package com.androi ...
- 【转载】C#工具类:FTP操作辅助类FTPHelper
FTP是一个8位的客户端-服务器协议,能操作任何类型的文件而不需要进一步处理,就像MIME或Unicode一样.可以通过C#中的FtpWebRequest类.NetworkCredential类.We ...
- ASP.NET 文件操作类
1.读取文件 2.写入文件 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; us ...
- IniHelper——INI操作辅助类
使用INI配置文件,简单便捷. 该辅助工具类为C#操作INI文件的辅助类,源码在某位师傅的基础上完善的来,因为忘记最初的来源了,因此不能提及引用,在此深感遗憾,并对贡献者表示感谢. using Sys ...
- Xamarin.Forms学习之Platform-specific API和文件操作
这篇文章的分享原由是由于上篇关于Properties的保存不了,调用SavePropertiesAsync()方法也不行,所以我希望通过操作文件的方式保存我的需要的数据,然后我看了一下电子书中的第二十 ...
- C# 文件操作的工具类
using System.IO; namespace 文件操作类 { public class FileHelper { /// <summary> /// 判断文件是否存在 /// &l ...
- android的文件操作
http://blog.csdn.net/fenghome/article/details/5668598 android的文件操作要有权限: <uses-permission android: ...
随机推荐
- sencha touch pull-refresh-panel 面板下拉刷新
转自:http://www.cnblogs.com/mlzs/archive/2013/06/04/3117518.html 此效果手机未测试,目测没问题,我是搬运工... 演示地址:http://s ...
- Lua函数之一
LUA函数之一 函数声明: function foo(arguments) statements end 1.函数调用 调用函数的时候,如果参数列表为空,必须使用()表明是函数调用,例如: os.da ...
- linux安全加固(2)
目录:1.BIOS2.SSH安全3.禁用telnet4.禁用代码编译5.ProFTP6.TCPwrappers7.创建一个SU组8.root通知9.history安全10.欢迎信息11.禁用所有特殊账 ...
- Egret命令行小结
1. build 构建指定项目,编译指定项目的TypeScript文件2. create 创建新项目3. create_app 从h5游戏生成app4. create_mainfest 在工程目录下生 ...
- vs2012 智能提示消失解决办法
一般你可以重启vs就可以解决问题,最蛋疼的是你重启也没用.只能重置,再不行就重装vs,再不行你就重装系统......扯淡了... 重置Visual Studio可以解决此问题, 方法:开始->M ...
- CSS居中完全解决方案
上次面试面试官问到了,问了个定宽局中和不定宽局中,下来我把所有有关CSS居中都总结了一下 原文摘自我的前端博客,欢迎大家来访问 http://www.hacke2.cn 水平居中 行内元素 把行内元素 ...
- Gulp, 比Grunt更好用的前端构建工具
Gulp, 比Grunt更好用的前端构建工具 本文主要从两个方面介绍Gulp:一,Gulp相对于Grunt的优势: 二,Gulp的安装和使用流程 Gulp相对于Grunt的优势 gulp.js 的作者 ...
- 微信公众号"赞赏"功能来了 觉得不错就给作者打个赏吧
微信很早以前就开始测试“赞赏”功能了,只是官方还没出公告,近日腾讯科技就发了一篇题为 试试给微信公众号“赞赏” 的文章,算是一个回应吧.微信打赏功能势在遏制公众账号抄袭,鼓励用户创造优质内容,内容付费 ...
- loadrunner跑场景的时候出现:Abnormal termination, caused by mdrv process termination
1.问题 loadrunner跑场景的时候出现:Abnormal termination, caused by mdrv process termination. 备注:我使用的是RTE协议录制的脚本 ...
- iOS6.1完美越狱工具evasi0n1.3下载
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55f899fb0102ei49.html 标签: it 分类: MAC_OS_X evad3rs梦之队发布iOS6.1完美越狱工 ...