Go语言有一个不(奇)错(葩)的设计,就是build constraints(构建约束)。可以在源码中通过注释的方式指定编译选项,比如只允许在linux下,或者在386的平台上编译啊之类的;还可以通过文件名来约束构造,比如xxxx_linux.go,就是只允许在linux下编译,xxx_windows_amd64.go就是只允许在windows x64下编译。

构建约束可以在很多文件中使用,不单单是GO文件。但是必须要注意的是,通过注释实施构建约束的话,比如要放在文件的开头,要优先于空行或和其他注释之前。也就是说必须在package语句的前面写。这就有个很蛋疼的文件,因为GO的godoc是可以提取代码中的注释然后转换为文档的。在package语句之前写的注释会被认为是包级别的注释。而构建约束又在所有注释之前,那么为了区分包级别的注释,就要在构建约束与包级别的注释之间添加空行进行区分。(这个设计看上去不得不承认很囧)。

通过注释实施的构建约束还可以进行逻辑表达。就是and, or之类的语义。GO的官方是这么定义的:如果构建约束中有空格,那么就是OR关系,如果是逗号分隔,那么就是AND关系。!表示not。比如

// +build linux,386 darwin,!cgo

就是表示(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))

而且GO还支持多行的构建约束,多行之间是AND关系,比如

// +build linux darwin

// +build 386

就是表示(linux OR darwin) AND 386

GO官方还定义了常用的一些约束

  • 限制目标操作系统,也就是要和runtime.GOOS一致
  • 限制目标架构平台,也就是要和runtime.GOARCH一致
  • GC或者GCCGO等编译器支持的约束
  • cgo约束,也就是说如果支持cgo的话,就可以参与编译
  • go1.1,表示从go1.1开始向前兼容
  • go1.2,表示从1.2开始向前兼容
  • go.13,表示从1.3开始向前兼容
  • 自定义的约束

如果你想临时让某个文件不参与编译,可以添加注释约束下: // +build ignore

通过注释来实现构建约束有点蛋疼,而且GO官方定义里还表示可以自定义约束,那么可以用来干嘛?学GO的人都知道GO内建了单元测试的框架,跑跑一般的单元测试还是非常嗨皮的,但是如果要做一些简单的集成测试就令人拙计了,因为go test默认就是跑最基本的单元测试。那么怎么只执行集成测试的代码呢?其实就可以通过构建约束来实施。比如我们在集成测试的GO文件中加上 // +build integration 然后运行命令 go test –tags=”integration”就可以只运行我们的集成测试代码了。

虽然通过注释的方式对构建进行了约束,但是文件名的构建约束反而让人觉着很不错呢,至少在工程里看着一目了然。文件名前缀只要含有_GOOS, _GOARCH, _GOOS_GOARCH的就可以了。比如xxx_linux.go yyy_windows_amd64.go , zzzz_386.s等等。

Go build constraints的更多相关文章

  1. 说说Golang的使用心得

    13年上半年接触了Golang,对Golang十分喜爱.现在是2015年,离春节还有几天,从开始学习到现在的一年半时间里,前前后后也用Golang写了些代码,其中包括业余时间的,也有产品项目中的.一直 ...

  2. Go命令官方指南【原译】

    启动错误报告 编译包和依赖项 删除目标文件和缓存的文件 显示包或符号的文档 打印Go环境信息 更新包以使用新API Gofmt(重新格式化)包源 通过处理源生成Go文件 下载并安装包和依赖项 编译并安 ...

  3. Golang之go 命令用法

    Go 命令 Go 命令 Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们: 图1.3 Go命令显示详细的信息 这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些 ...

  4. 浏览器与go语言的websocket通信

    简介WebSocket是HTML5一种新的协议.顾名思义,它在服务器和浏览器之间建立了全双工通信. 需求背景区块链测试系统web前端平台需要动态接收后端发送的状态信息改变一次测试session过程的状 ...

  5. 04 Go 1.4 Release Notes

    Go 1.4 Release Notes Introduction to Go 1.4 Changes to the language For-range loops Method calls on ...

  6. 01 Go 1.1 Release Notes

    Go 1.1 Release Notes Introduction to Go 1.1 Changes to the language Integer division by zero Surroga ...

  7. Go按照条件编译

    Go 支持按照条件编译,具体来说它是通过 go/build包 里定义的tags和命名约定来让Go的包可以管理不同平台的代码 . 我们这里以下面这个开源项目为例,来看Go的按条件编译, 这个开源项目是把 ...

  8. go学习笔记-常见命令

    常见命令 go 命令 可以在控制台执行go来查看 go Go is a tool for managing Go source code. Usage: go <command> [arg ...

  9. Golang的标准命令简述

    Golang的标准命令简述 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Go本身包含了大量用于处理Go程序的命令和工具.go命令就是其中最常见的一个,它有许多子命令,接下来就跟随 ...

随机推荐

  1. ASP.NET Core 之 Identity 入门(三)

    前言 在上一篇文章中,我们学习了 CookieAuthentication 中间件,本篇的话主要看一下 Identity 本身. 最早2005年 ASP.NET 2.0 的时候开始, Web 应用程序 ...

  2. ABP框架 - OData 集成

    文档目录 本节内容: 简介 安装 安装Nuget包 设置模块依赖 配置你的实体 创建控制器 示例 获取实体列表 请求 响应 获取单个实体 请求 响应 获取单个实体及导航属性 请求 响应 查询 请求 响 ...

  3. Hawk 6. 编译和扩展开发

    Hawk是开源项目,因此任何人都可以为其贡献代码.作者也非常欢迎使用者能够扩展出更有用的插件. 编译 编译需要Visual Stuido,版本建议使用2015, 2010及以上没有经过测试,但应该可以 ...

  4. Java 字符串格式化详解

    Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...

  5. SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat

    第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的 ...

  6. 手机web如何实现多平台分享

    话说App一般都带有分享到社交平台的入口,web网页的分享也有很不错的框架,但是随着HTML5的不断发展,手机web页面越来越多的进入到我们的生活中,那如何在我们的手机上完成分享呢?话说各大分享平台都 ...

  7. RunLoop 总结:RunLoop的应用场景(一)

    参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非 ...

  8. jquery.multiselect 多选下拉框实现

    第一步:链接下列文件,如果没有,到此网页下载 https://github.com/ehynds/jquery-ui-multiselect-widget,此插件基于jquery ,所以jquery的 ...

  9. 0042 MySQL学习笔记-入门--01

    基本概念: 数据库DB(database): 数据的仓库,数据的集合,是数据的一种结构化的存储 数据库管理系统DBMS(database management system): 管理数据库的一套软件 ...

  10. 【Knockout.js 学习体验之旅】(1)ko初体验

    前言 什么,你现在还在看knockout.js?这货都已经落后主流一千年了!赶紧去学Angular.React啊,再不赶紧的话,他们也要变out了哦.身旁的90后小伙伴,嘴里还塞着山东的狗不理大蒜包, ...