HL AsySocket 服务开发框架 - 总体思路与架构
一 背景
最近在园子了浏览了几篇有关Socket文章,得到了一些启发萌生了想要重构公司在2000年用.NET Framework 2.0 与 Visual Studio 2005开发的AsySocket项目为了希望能够尽快的了解公司这个项目,Google了很多国内外的网站让我对Socket有了更深层次的了解也知道Socket从2.0到4.0发生许多变化,比如在2.0中没有SocketAsyncEventArgs类,大家在园子里把这个类说的这么邪乎,小弟不才有想尝试着使用.NET Framework 4.0 与 Visual Studio 2010也开发一个可扩展多线程异步Socket服务器框架。 为了区分现把AsySocket更名为HL AsySocket Server 也就是框架的名字。
二 Socket概述
在园子里看到很多大师都写的很不错,但是好像也没有几个人真正把这一系列写完,希望自己能够坚持到最后把这一系列写完。也请各位看管监督检查。 废话不说了我们先说说Socket服务器主要关注那些问题,她的出现主要用于提供高效、稳定的数据处理、消息转发等服务,她直接决定了前台应用程序的性能。我们先从整体上认识一下Socket服务器 如图:
他们之间的关系与流程图 如下:
上面我们说了Socket服务器主要关心那些问题,我们在来看看Socket应用场景:
Socket中的 Socket的Send方法,并非大家想象中的从一个端口发送消息到另一个端口,它仅仅是拷贝数据到基础系统的发送缓冲区,然后由基础系统将发送缓冲区的数据到连接的另一端口。值得一说的是,这里的拷贝数据与异步发送消息的拷贝是不一样的,同步发送的拷贝,是直接拷贝数据到基础系统缓冲区,拷贝完成后返回,在拷贝的过程中,执行线程会IO等待, 此种拷贝与Socket自带的Buffer空间无关,但异步发送消息的拷贝,是将Socket自带的Buffer空间内的所有数据,拷贝到基础系统发送缓冲区,并立即返回,执行线程无需IO等待,所以异步发送在发送前必须执行SetBuffer方法,拷贝完成后,会触发你自定义回调函数ProcessSend,在ProcessSend方法中,调用SetBuffer方法,重新初始化Buffer空间。如下图:
根据上图:
我们需要监控Socket服务器的最大连接数,当前连接数,缓冲区,发送缓存区,接收缓存区 如图:
三 HL AsySocket Server 整体规划
这次竟然是一次专题学习那就的有一份规划图与愿景图了,知识管理我打算模仿GTD来做,如下
总共分为三大部分:
第一部分也是最重要一部分就是收集与Socket所有相关的文章,示例和开源框架。
第二部分整理收集到的材料,这要取决与第一部分和我自己的数据整理能力,理解能力和写作能力了。
第三部分是分享一些认为自己已经整理出一套特定的解决方案了。
我们先来看看Socket应用环境 如下图:
Socket服务器的主要核心线程处理流程:
客服端连接监听线程
循环侦听远程客户端的Socket连接请求。如果存在,通过适当规范性判断后创建该Socket的客户端会话对象,同时调用该会话对象的Socket异步数据接收方法,接收到的数据包存放在会话对象的包队列中。
数据包处理线程
循环检测会话对象队列,调用该对象的相关方法完成数据包解析将解包后的消息包抛至业务逻辑层,业务逻辑层收到消息包后,解析消息类型,然后转入相应的处理流程处理。
会话表检测线程
会话层主要用于记录在线用户信息,该层隶属于业务逻辑层。既然隶属于业务逻辑层,那为什么还要独立出来呢?这主要为以后分布式开发拓展用,试想,一台服务器最大能支持多少人同时在线?中国有多少人?如果1亿人同时在线,你一台服务器能支持得了吗?答案肯定是否定的,所以要分布式开发。分布式开发涉及到用户信息同步的问题,所以会话层就要独立出来了。
Socket异步处理模式
Socket异步处理模式有两种,第一种是IAsyncResult模式,现在公司用的就是次模式,第二种是SocketAsyncEventArgs模式,这次我打算用SocketAsyncEventArgs来开发。
Socket Server “池”模式
1)Buffer池,用于集中管控Socket缓冲区,防止内存碎片。
2)SAEA池,用于集中管控Socket,重复利用Socket(主要处理发送数据包和接收数据包,并转发给业务逻辑层)。
3)SQL池,用于分离网络服务层与数据访问层(SQL的执行效率远远低于网络层执行效率)。
4)线程池,用于从线程池中调用空闲线程执行业务逻辑,进一步提高网络层运行效率。
四 参考文章
其实整篇文章都是参考园子里的几个高手而来的,以上的一些图片在园子是可以找到,为什么还要自己在画一边主要是想加深理解和学习用的,以下是我在园子里找到几篇认为对Socket服务器思想比较好的文章:
- Socket服务器整体架构概述
- 可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0
- 深入探析c# Socket
要想从小工到砖家,就像周金根的 敏捷个人-认识自我,管理自我.pdf 说的一样,我是这样偷着做架构的。
HL AsySocket 服务开发框架 - 总体思路与架构的更多相关文章
- HL AsySocket 服务开发框架 - 业务逻辑层
一 概述 Socket服务只是提供一个网络传输服务. 业务逻辑层在整体架构中的位置在那里呢,如图: 网络层将解包后的消息包抛至业务逻辑层,业务逻辑层收到消息包后,解析消息类型,然后转入相应的处理流程处 ...
- HL AsySocket 服务开发框架 - 一般性测试1
一 概述 Socket服务器性能要好就要经过无数次的测试,来保证,以下是记录一次的测试经过. 机器配置:Inter(R) Core(TM) i3-2310m CPU 2.10GHz RAM 6.00G ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之一:应用场景分析
TYPESDK 服务端设计思路与架构之一:应用场景分析 作为一个渠道SDK统一接入框架,TYPESDK从一开始,所面对的需求场景就是多款游戏,通过一个统一的SDK服务端,能够同时接入几十个甚至几百个各 ...
- 统一SDK接入(U8SDK)——总体思路和架构
题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360……据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同 ...
- 教你快速高效接入SDK——总体思路和架构
题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢, ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之二:服务端设计
在前一篇文中,我们对一个聚合SDK服务端所需要实现的功能作了简单的分析.通过两个主要场景的功能流程图,我们可以看到,作为多款游戏要适配多个渠道的统一请求转发中心,TYPESDK服务端主要需要实现的功能 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验
有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题. 在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务 ...
- TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型.如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们 ...
- thrift框架总结,可伸缩的跨语言服务开发框架
thrift框架总结,可伸缩的跨语言服务开发框架 前言: 目前流行的服务调用方式有很多种,例如基于 SOAP 消息格式的 Web Service,基于 JSON 消息格式的 RESTful 服务等.其 ...
随机推荐
- Excel VBA自动添加证书
---恢复内容开始--- 在说这个话题之前,我先解释一下为什么要加数字证书签名,它有什么作用,后面再解释如何添加.首先解释下证书添加的位置,如下图所示: 1.单击左上角的Office 按钮,选择右下角 ...
- 第43讲:Scala中类型变量Bounds代码实战及其在Spark中的应用源码解析
今天学习了scala的界定,先来看看下面这段代码 //class Pair[T] (val first : T,val second : T)class Pair[T <: Comparable ...
- SQL Server 利用锁提示优化Row_number()-程序员需知
网站中一些老页面仍采用Row_number类似的开窗函数进行分页处理,此时如果遭遇挖坟帖的情形可能就需要漫长的等待且消耗巨大.这里给大家介绍根据Row_number()特性采用特定锁Hint提升查询速 ...
- 【基础知识】.Net基础加强10天
一. 复习 1. 委托是类型,还是一种引用类型. 2. 使用委托的时候必须new一个委托对象.即便看到代码中没有new委托对象,编译器也会在编译的时候帮我们new赋值给委托的方法,其实是存储在委托对象 ...
- ASP.NET MVC学习之控制器篇
一.前言 许久之后终于可以继续我的ASP.NET MVC连载了,之前我们全面的讲述了路由相关的知识,下面我们将开始控制器和动作的讲解. ASP.NET MVC学习之路由篇幅(1) ASP.NET MV ...
- 安卓系统上安装.net运行时 mono runtime
感谢以下博主: ubuntu指南 http://dawndiy.com/archives/229/ img大小调整 http://zebinj.blog.163.com/blog/static/206 ...
- Asp.Net Web API 2第十六课——Parameter Binding in ASP.NET Web API(参数绑定)
导航 阅读本文之前,您也可以到Asp.Net Web API 2 系列导航进行查看 http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3446289.html. 本文主要来讲解以下内容: ...
- AngularJS 初印象------对比 Asp.net MVC
之前就早耳闻前端MVC的一些框架,微软自家的Knockout.js,google家的AngularJs,还有Backone.但未曾了解,也不解为什么前端也要这么分.这两天看了AngularJs的官方教 ...
- [MFC] 高仿Flappy bird 桌面版
这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~ 目录 开发背景 开发语言及运行环境 效果展示 游戏框架说明 游戏状态及逻辑说明 经典算法说明 重量级问题解决 开发感想 一.开发背景: fl ...
- Net中JSON序列化和反序列化处理(日期时间特殊处理)
0 缘由 笔者最近在web api端使用Json.Net进行序列化处理,而在调用端使用DataContractSerializer进行反序列化,遇到日期时间处理反序列化不成功[备注:笔者使用Net ...






