getScaledTouchSlop是一个距离,表示滑动的时候,手的移动要大于这个距离才开始移动控件。如果小于这个距离就不触发移动控件,如viewpager就是用这个距离来判断用户是否翻页

ViewConfiguration滑动参数设置类:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
/**   
  * 包含了方法和标准的常量用来设置UI的超时、大小和距离   
  */
 public class ViewConfiguration {    
     // 设定水平滚动条的宽度和垂直滚动条的高度,单位是像素px    
     private static final int SCROLL_BAR_SIZE = 10;    
           
     //定义滚动条逐渐消失的时间,单位是毫秒    
     private static final int SCROLL_BAR_FADE_DURATION = 250;    
           
     // 默认的滚动条多少秒之后消失,单位是毫秒    
     private static final int SCROLL_BAR_DEFAULT_DELAY = 300;    
           
     // 定义边缘地方褪色的长度    
     private static final int FADING_EDGE_LENGTH = 12;    
           
     //定义子控件按下状态的持续事件    
     private static final int PRESSED_STATE_DURATION = 125;    
               
     //定义一个按下状态转变成长按状态的转变时间    
     private static final int LONG_PRESS_TIMEOUT = 500;    
               
     //定义用户在按住适当按钮,弹出全局的对话框的持续时间    
     private static final int GLOBAL_ACTIONS_KEY_TIMEOUT = 500;    
               
     //定义一个touch事件中是点击事件还是一个滑动事件所需的时间,如果用户在这个时间之内滑动,那么就认为是一个点击事件    
     private static final int TAP_TIMEOUT = 115;    
               
     /**   
      * Defines the duration in milliseconds we will wait to see if a touch event    
      * is a jump tap. If the user does not complete the jump tap within this interval, it is   
      * considered to be a tap.    
      */
     //定义一个touch事件时候是一个点击事件。如果用户在这个时间内没有完成这个点击,那么就认为是一个点击事件    
     private static final int JUMP_TAP_TIMEOUT = 500;    
           
     //定义双击事件的间隔时间    
     private static final int DOUBLE_TAP_TIMEOUT = 300;    
               
     //定义一个缩放控制反馈到用户界面的时间    
     private static final int ZOOM_CONTROLS_TIMEOUT = 3000;    
           
     /**   
      * Inset in pixels to look for touchable content when the user touches the edge of the screen   
      */
     private static final int EDGE_SLOP = 12;    
               
     /**   
      * Distance a touch can wander before we think the user is scrolling in pixels   
      */
     private static final int TOUCH_SLOP = 16;    
               
     /**   
      * Distance a touch can wander before we think the user is attempting a paged scroll   
      * (in dips)   
      */
     private static final int PAGING_TOUCH_SLOP = TOUCH_SLOP * 2;    
               
     /**   
      * Distance between the first touch and second touch to still be considered a double tap   
      */
     private static final int DOUBLE_TAP_SLOP = 100;    
               
     /**   
      * Distance a touch needs to be outside of a window's bounds for it to   
      * count as outside for purposes of dismissing the window.   
      */
     private static final int WINDOW_TOUCH_SLOP = 16;    
           
    //用来初始化fling的最小速度,单位是每秒多少像素    
     private static final int MINIMUM_FLING_VELOCITY = 50;    
               
     //用来初始化fling的最大速度,单位是每秒多少像素    
     private static final int MAXIMUM_FLING_VELOCITY = 4000;    
           
     //视图绘图缓存的最大尺寸,以字节表示。在ARGB888格式下,这个尺寸应至少等于屏幕的大小    
     @Deprecated    
     private static final int MAXIMUM_DRAWING_CACHE_SIZE = 320 * 480 * 4; // HVGA screen, ARGB8888    
           
     //flings和scrolls摩擦力度大小的系数    
     private static float SCROLL_FRICTION = 0.015f;    
           
     /**   
      * Max distance to over scroll for edge effects   
      */
     private static final int OVERSCROLL_DISTANCE = 0;    
           
     /**   
      * Max distance to over fling for edge effects   
      */
     private static final int OVERFLING_DISTANCE = 4;    
           
 }

ViewConfiguration.getScaledTouchSlop () 用法的更多相关文章

  1. Android开发 ViewConfiguration 用法

    ViewConfiguration 实例获取 ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(Context); 常用对象方法 ...

  2. 札记:android手势识别,MotionEvent

    摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势T ...

  3. Android develop tricks——整理自国外的一些Blog

    ViewDragHelper --视图拖动是一个比較复杂的问题.这个类能够帮助解决不少问题.假设你须要一个样例,DrawerLayout就是利用它实现扫滑.Flavient Laurent 还写了一些 ...

  4. 自定义View系列教程01--常用工具介绍

    站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定 ...

  5. 【转】Android开发中让你省时省力的方法、类、接口

    转载 http://www.toutiao.com/i6362292864885457410/?tt_from=mobile_qq&utm_campaign=client_share& ...

  6. Android开发贴士集合

    Activity.startActivities()——对于从app流的中部启动会非常好. TextUtils.isEmpty()——一个普遍适用的简单工具类. Html.fromHtml()——格式 ...

  7. Android开发中,那些让您觉得相见恨晚的方法、类或接口

    Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常 ...

  8. Android开发中,那些让你相见恨晚的方法、类或接口

    1.getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剥夺父view 对touch 事件的处理权,谁用谁知道. 2.ArgbEvaluator. ...

  9. Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法、类或接口?

    ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height); 压缩图片到指定大小的方法,以前都是一次次的createbitmap,然后用matrix去 ...

随机推荐

  1. xcode 设置快捷键 整行上下移动

    设置整行代码上下移动:找到Xcode中的自带的配置文件:/Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Versions/A/ ...

  2. 开始玩mondrian

    官网:http://community.pentaho.com/projects/mondrian/ 官方编译的包:https://sourceforge.net/projects/mondrian/ ...

  3. 别了,CL君

    去年是我毕业的第3年,去年一年里没有上班,本打算重拾青春校园的纯粹记忆,当时想过考研.在西电租房子住了3个月后就打道回府了.回北郊后,住在毛坯房子里,一个人睡觉倒也不觉得黑,也不觉得害怕. 后来201 ...

  4. python idle 清屏问题的解决

    在学习和使用python的过程中,少不了要与python idle打交道.但使用python idle都会遇到一个常见而又懊恼的问题——要怎么清屏?   我在stackoverflow看到这样两种答案 ...

  5. 命令行方式使用abator.jar生成ibatis相关代码和sql语句xml文件

    最近接手一个老项目,使用的是数据库是sql server 2008,框架是springmvc + spring + ibatis,老项目是使用abator插件生成的相关代码,现在需要增加新功能,要添加 ...

  6. Java小方法

    /** * 计算百分比. * @param dividend 被除数 * @param divisor 除数 * @return 结果 */ private String getPercent(lon ...

  7. 设计模式C#实现(五)——抽象工厂模式

    抽象工厂模式 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类. UML类图: 场景:抽象村商店想销售Pizza和Hamburg等多种商品,而在美国店和中国店要出售本土化的口味 ...

  8. nyoj 712 探 寻 宝 藏--最小费用最大流

    问题 D: 探 寻 宝 藏 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 传说HMH大沙漠中有一个M*N迷宫,里面藏有许多宝物.某天,Dr.Kong找到了迷宫的地图,他发现迷宫内处处有 ...

  9. 实验:sigsuspend(),sigprocmask()

    实验:sigsuspend(),sigprocmask() 源代码: /* * Program: pause_suspend.c * To test the difference between si ...

  10. 【转载】4412开发板、PC、ubuntu通过网线连接

    今天看到使用TFTP方式,开发板直接从ubuntu下载程序,不需要一直通过烧写文件系统下载,我试了一下,虚拟机.开发板.pc三者老是互相ping不通.纠结了很久终于解决了. 写下这个小笔记,供大家参考 ...