什么是 Canvas? 

     HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

  画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。

  canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

  以下是利用canvas写的web版PowerDesigner效果图:

  在线演示:http://www.netuml.com:8088

创建 Canvas 元素

  向 HTML5 页面添加 canvas 元素。

  规定元素的 id、宽度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

通过 JavaScript 来绘制

  canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

 JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

  然后,创建 context 对象:

var cxt=c.getContext("2d");   

  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

  下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);

  fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

理解坐标

  上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

  意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

  如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。

更多 Canvas 实例

  下面的在 canvas 元素上进行绘画的更多实例:

实例 - 线条

  通过指定从何处开始,在何处结束,来绘制一条线:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke(); </script>

  

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

  

实例 - 圆形

通过规定尺寸、颜色和位置,来绘制一个圆:

JavaScript 代码:

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill(); </script>

  canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

  

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