jquery转盘抽奖的研究
先看效果:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>转盘抽奖二</title>
<style>
*{margin:0;padding: 0;}
#lottery{width:570px;height:510px;margin:0px auto;border:4px solid #ba1809;}
#lottery table{background-color:yellow;}
#lottery table td{position:relative;width:190px;height:170px;text-align:center;color:#333;font-index:-999}
#lottery table td img{display:block;width:190px;height:170px;}
#lottery table td a{width:190px;height:170px;display:block;text-decoration:none;background:url('./img/lottery1.jpg') no-repeat top center;}
#lottery table td a:hover{background-image:url('./img/lottery2.jpg');}
#lottery table td.active .mask{display:block;}
.mask{width:100%;height:100%;position:absolute;left:0;top:0;background-color: rgba(252,211,4,0.5); display:none; }
</style>
</head>
<body>
<div id="lottery">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td class="lottery-unit lottery-unit-0"><img src="./img/gift0.jpg"><div class="mask"></div></td>
<td class="lottery-unit lottery-unit-1"><img src="./img/gift1.jpg"><div class="mask"></div></td>
<td class="lottery-unit lottery-unit-2"><img src="./img/gift2.jpg"><div class="mask"></div></td>
</tr>
<tr>
<td class="lottery-unit lottery-unit-7"><img src="./img/gift7.jpg"><div class="mask"></div></td>
<td><a href="#"></a></td>
<td class="lottery-unit lottery-unit-3"><img src="./img/gift3.jpg"><div class="mask"></div></td>
</tr>
<tr>
<td class="lottery-unit lottery-unit-6"><img src="./img/gift6.jpg"><div class="mask"></div></td>
<td class="lottery-unit lottery-unit-5"><img src="./img/gift5.jpg"><div class="mask"></div></td>
<td class="lottery-unit lottery-unit-4"><img src="./img/gift4.jpg"><div class="mask"></div></td>
</tr>
</table>
</div>
<script src="../js/jquery.1.10.0.js"></script>
<script>
$(function () {
var lottery = {
index: -1, //当前转动到哪个位置,起点位置
count: 0, //总共有多少个位置
timer: 0, //setTimeout的ID,用clearTimeout清除
speed: 20, //初始转动速度
times: 0, //转动次数
cycle: 50, //转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节
prize: -1, //中奖位置
init: function (id) { //对象的入口方法
//节点检测
if ($("#" + id).find(".lottery-unit").length > 0) {
$lottery = $("#" + id); //抽奖转盘节点ID
$units = $lottery.find(".lottery-unit"); //奖品节点
this.obj = $lottery; //把抽奖转盘节点对象赋值给lottery对象的obj属性
this.count = $units.length; //把奖品节点的长度赋值给lottery的count属性
$lottery.find(".lottery-unit-" + this.index).addClass("active"); //给转盘当前位置添加当前状态
};
},
roll: function () { //转盘转动的方法
var index = this.index; //当前转动到的位置
var count = this.count; //位置总数
var lottery = this.obj; //抽奖转盘的节点
$(lottery).find(".lottery-unit-" + index).removeClass("active"); //每次转动前,先把当前的选择状态删除
index += 1; //将转动到的位置增加1
if (index > count - 1) { //判断如果当前转动到的位置大于奖品节点总长度-1,则让当前转动到的位置重置为0;
index = 0;
};
$(lottery).find(".lottery-unit-" + index).addClass("active"); //然后给当前转动到的位置添加当前状态
this.index = index; //把当前转动到的位置赋值给lottery对象的index属性
return false; //返回false,终止程序
},
stop: function (index) { //停止转动,返回中奖位置
this.prize = index;
return false; //返回false,终止程序
}
}; //定义一个转动的方法roll()
function roll() {
lottery.times += 1; //调用lottery对象的times属性并且在每次调用时加1
lottery.roll();//转动过程调用的是lottery的roll方法,这里是第一次调用初始化
//判断,如果转动次数大于转动基本次数加10(转动多少次后进入抽奖)并且中奖位置等于当前转动的位置的时候
if (lottery.times > lottery.cycle + 10 && lottery.prize == lottery.index) {
clearTimeout(lottery.timer); //清除转动的定时器
lottery.prize = -1; //重置prize属性为-1
lottery.times = 0; //重置转动次数times为0
click = false; //重置变量click为false;ps:click变量用来在点击抽奖后不能在点击抽奖按钮,防止造成定时器叠加
} else {
//否则,即转动次数times<=转动基本次数时并且中奖位置和当前转动位置不相等的时候 //判断如果转动次数小于转动基本数的时候
if (lottery.times < lottery.cycle) {
//让转动速度减少10并重新赋值给属性speed
lottery.speed -= 10; //否则如果,转动次数等于转动基本数的时候
} else if (lottery.times == lottery.cycle) { //转动基本数等于转动次数后产生抽奖结果
//通过一个随机数生成,把随机数赋值给新声明的变量index
var index = Math.random() * (lottery.count) | 0; //中奖物品通过一个随机数生成
lottery.prize = index; //把中间物品赋值给lottery对象的prize属性
} else {
//否则即转动次数大于转动基本数的时候 if (lottery.times > lottery.cycle + 10 && ((lottery.prize == 0 && lottery.index == 7) || lottery.prize == lottery.index + 1)) {
lottery.speed += 110;
} else {
lottery.speed += 20;
}
}
if (lottery.speed < 40) {
lottery.speed = 40;
}; lottery.timer = setTimeout(roll, lottery.speed);//循环调用
};
return false;
};
//方法调用
var click = false;
lottery.init('lottery');
$("#lottery a").click(function () {
if (click) {//click控制一次抽奖过程中不能重复点击抽奖按钮,后面的点击不响应
return false;
} else {
lottery.speed = 100;
roll(); //转圈过程不响应click事件,会将click置为false
click = true; //一次抽奖完成后,设置click为true,可继续抽奖
return false;
};
});
});
</script>
</body>
</html>
jquery转盘抽奖的研究的更多相关文章
- jquery——九宫格大转盘抽奖
一.用到的图片 二.代码如下,重点是js部分 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Con ...
- 用jQuery和PHP来实现转盘抽奖程序
准备工作 首先要准备素材,抽奖的界面用到两张图片,圆盘图片和指针图片,实际应用中可以根据不同的需求制作不同的圆盘图片. 接着制作html页面,实例中我们在body中加入如下代码: <div cl ...
- jquery实现转盘抽奖
jquery实现转盘抽奖 一.总结 一句话总结:这里环形转盘,环形的东西可以化成线性的,然后访问到哪个,给他加上背景为红的样式,用定时器开控制转盘的速度,函数执行的时间间隔越小,就运动的越快. 1.如 ...
- js实现转盘抽奖
大转盘抽奖,主要通过css3的"transform:rotate(0deg)"属性来控制元素的旋转角度来实现. 通常,抽奖的过程需要渐进的效果,所以直接通过旋转属性写比较繁琐. 这 ...
- javascript 转盘抽奖代码和计数器代码
要介绍了javascript圆盘抽奖程序实现原理和完整代码例子,需要的朋友可以参考下 看到网页上有不少大转盘抽奖的应用,心血来潮也想弄个.于是找了点资料自己研究... 效果预览: 一.模拟抽奖的实 ...
- 用jquery实现抽奖小程序
用jquery实现抽奖小程序 这些日子,到处都可以看到关于微信小程序的新闻或报到,在博客园中写关于微信小程序的也不少.但是今天我要说的不是微信小程序,而是用简单的jquery写的一个好玩的抽奖小程序. ...
- jquery实现抽奖
用jquery实现抽奖小程序 用jquery实现抽奖小程序 这些日子,到处都可以看到关于微信小程序的新闻或报到,在博客园中写关于微信小程序的也不少.但是今天我要说的不是微信小程序,而是用简单的jq ...
- css3转盘抽奖
做到一个活动,需要转盘抽奖,于是想到使用css3的动画效果,其中主要包含transition的动画过渡,transform的rotate的旋转效果,在这里只用到2d的旋转, 特别强调的是,因为需要和后 ...
- jquery实现抽奖小游戏
在很多网站或游戏活动中我们都会看到有关抽奖的活动或界面: 下面我将给大家介绍下如何通过javascript来实现这样的一个抽奖功能,主要从下面三个步骤入手(文中着重介绍第三部分有关功能的实现): 1. ...
随机推荐
- 前端面试题总结:HTML5,JS,CSS3,兼容性。
1. 请写出至少20个HTML5标签 <article><aside> <audio><video> <canvas><datalis ...
- 让SQL再快一点儿
文章转载自「开发者圆桌」一个关于开发者入门.进阶.踩坑的微信公众号 SQL即结构化查询语言(Structured Query Language),是一种特殊目的的编程语言,是一种数据库查询和程序设计语 ...
- 微信小程序之提高应用速度小技巧
作者:vicyao, 腾讯web前端开发 高级工程师商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/294.htm ...
- linux系统常用快捷键
centos 命令快捷键: 挂起:Ctrl+s 解除挂起:ctrl+q 清屏:Ctrl+l 注销或退出:Ctrl+d 命令行光标移动: Ctrl+a 移动到命令行首 Ctrl+e 移动到命令行尾 Ct ...
- Linux screen 常用命令
想必,只要接触过Linux一段时间的人,一定知道screen这个神奇的工具了,它主要有如下些优势: 1. 后台运行:当你在ssh terminal执行shell时,如果网络这时断开,你的程序会怎样?T ...
- javascript写贪吃蛇游戏(20行代码!)
<!doctype html> <html> <body> <canvas id="can" width="400" ...
- [项目记录] 用c语言完成的一个学生成绩管理系统
一.要求: 学生成绩管理系统 某班有最多不超过30人(具体人数由键盘输入)参加期末考试,最多不超过6门(具体门数由键盘输入).使用链表编程实现如下菜单驱动的学生成绩管理系统. 从文件读入每个学生个人信 ...
- Excel制作多选下拉框代码以及图示
1.首先 点击Sheet1(需要显示多选框的页) ,然后右键查看代码,进入编辑界面 2.写入如下代码 Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Targ ...
- mvalidator手机端校验
官网地址:https://github.com/efri-yang/mobileValidate#%E5%8F%82%E6%95%B0 使用方法: html如下: <li class=" ...
- 结队编程study
##今天针对study进行结队编程,我和搭档张佳慧刚开始误认为SystemBarTintManager,baseActivity是personalActivity跳转的下一个界面,因为这个代码个人中心 ...