问static有什么作用,朗朗上口,可是用起来呢

MFC“按钮”控件实现开始显示“播放”,按一下之后就开始播放相关视频,并且按钮显示为“暂停”,再按一下,视频暂停播放。

其中用到了static关键字,static a = 0;第一次调用函数时创建一个静态变量a,其并不会随着函数调用结束被销毁。

void CMFCShowVideoDlg::OnBnClickedClosevideo()
{
    static int count = 0;  //用来保存按钮状态,用0、1表示
    if(count % 2 == 0)
    {
        //设置控件名
        SetDlgItemTextA(IDC_CloseVideo, "开始");
        count = 1;  //更新按钮状态
        KillTimer(1);  //移除定时器
    }
    else
    {
        SetDlgItemTextA(IDC_CloseVideo, "暂停");
        count = 0;  //更新按钮状态
        SetTimer(1, 100, NULL);  //设置定时器
    }
}
//在OnTimer设置定时器执行代码  本例应将控制视频播放的代码放到这里
void CMFCShowVideoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    if(nIDEvent == 1)
    {
        //定时器1要执行的代码
    }
}

扯了好多, 只是为了说了“static 变量 ”的用法之一

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