二叉树方法求值对运算数处理的方法与栈方法求值不太相同,除了将字符串中的运算数转换为浮点类型外,还需要生成新的节点:

 void Calculator::dealWithNumber(char *&pToken) throw(string)
{
if (!isdigit(*pToken) && *pToken != '-')
{
throw string("bad token '") + *pToken + "'";
} BinaryTreeNode<Token> * node = new BinaryTreeNode<Token>();
assert(node);
node->_data._type = NUMBER;
node->_data._data.num = strtod(pToken, &pToken);
node->_leftChild = node->_rightChild = nullptr;
_stkNodes.push(node);
}

  对其他token的处理则和栈方法求值类似,请参考代码清单,这里不再赘述。

  公有方法calculate()直接调用了postOrder()方法,调用前清空用于存储浮点类型的栈,方法返回后这个栈的栈顶元素即为运算结果:

 double Calculator::calculate()
{
while (!_stkNumbers.empty())
{
_stkNumbers.pop();
} BinaryTree::postOrder(); assert(!_stkNumbers.empty());
return _stkNumbers.top();
}

  postOrder()方法重写了从BinaryTree类继承的postOrder()方法,它在后序遍历时遇到运算数则压栈,遇到运算符则弹栈计算:

 void Calculator::postOrder(BinaryTreeNode<Token> *node)
{
if (node)
{
postOrder(node->_leftChild);
postOrder(node->_rightChild);
// visit binary tree data
if (node->_data._type == NUMBER)
{
_stkNumbers.push(node->_data._data.num);
}
else
{
assert(!_stkNumbers.empty());
double d2 = _stkNumbers.top();
_stkNumbers.pop();
assert(!_stkNumbers.empty());
double d1 = _stkNumbers.top();
_stkNumbers.pop();
char op = node->_data._data.op;
_stkNumbers.push(calculate(d1, op, d2));
}
}
}

静态方法calculate()与栈方法求值中的也相同。

  最后编写主函数,大功告成!

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