dijk
.....................用矩阵存.....................
1 int mp[N][N];
bool p[N];
int dist[N];
void dijk(int s , int n)
{
int i , j , k ;
for( i = ; i <= n ;i++)
{
p[i] = false;
dist[i] = mp[s][i];
}
p[s] = true;
dist[s] = ;
for(i = ; i < n ; i++)
{
int Min = INF;
int k = ;
for( j = ; j <= n ;j++)
{
if(!p[j]&&dist[j]<Min)
{
Min = dist[j];
k = j;
}
}
if(Min==INF) return ;
p[k] = true;
for(j = ; j <= n ;j++)
{
if(!p[j]&&mp[k][j]!=INF&&dist[j]>dist[k]+mp[k][j])
dist[j] = dist[k]+mp[k][j];
}
}
}
..............用链表存.................
1 struct Edge{
int to;
int v ;
int next;
}edge[M];
int Enct;
int head[N];
void add(int from ,int to , int v )
{
edge[Enct].to = to ;
edge[Enct].v = v ;
edge[Enct].next = head[from];
head[from] = Enct++; edge[Enct].to = from ;
edge[Enct].v = v ;
edge[Enct].next = head[to];
head[to] = Enct++;
}
void init ()
{
Enct = ;
memset(head,-, sizeof(head));
}
int dist[N];
bool p[N];
void dijk(int s, int n)
{
int i , j , k ;
for( i = ; i <= n ; i++ )
{
p[i] = false;
dist[i]= INF;
}
p[s] = true;
dist[s] = ;
for( i = head[s] ; i != - ; i = edge[i].next)
{
Edge e = edge[i];
if(e.v<dist[e.to])//考虑重边
dist[e.to] = e.v;
}
for( i = ;i < n ;i++)
{
int Min = INF;
int k = ;
for( j = ; j <= n ; j++)
{
if(!p[j]&&dist[j]<Min)
{
Min = dist[j];
k = j;
}
}
p[k] = true;
if(Min == INF) return ;
for( j = head[k] ;j!=- ;j=edge[j].next)
{
Edge e = edge[j];
if(!p[e.to]&&dist[e.to]>dist[k]+e.v)
{
dist[e.to] = dist[k]+e.v;
}
}
}
}
dijk算法思路
贪心的思想,需要一个vis数组标记这个点是否被加入过队列中,一个dis 数组,储存当前值到起始点的当前最短距离,开始所有点的dis都标记成INF,第一个点的dis 标记成0 ,扫描n次,每次都找出未加入队列的点中距离起始点最近的一个点,标记为访问过,用这个点去更新与其相连的点的到 初始点的距离,这个算法不能求负权图,不能判环。
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