hdu1006

标签(空格分隔): 暴力枚举


  • 好久没有打题了,退队了有好几个月了,从心底不依赖那个人了,原来以为的爱情戏原来都只是我的独角戏。之前的我有时候好希望有个人出现,告诉自己去哪里,做什么,哪种仅仅是渴望被爱的感觉都很美好,大概是因为离开了acm也不再依赖他所以现在我自己告诉自己,自己要去哪里,做什么,突然感觉很踏实,也不那么累了。现在我想把之前没有做好的做好,虽然我已经失去了最好的时机,但还是要在最忙的时间里抽出来做一些曾经有所遗憾的事情。

  • 不多说了,上题!

    开始推了半天公式,发现这个题要暴力模拟

    其实是很简单的,要踏踏实实地反复去读条件,想清楚指针转动的情况就很简单了

    /*  秒针的速度s=6°/s,分针是m=1/10°/s,时针是h=1/120°/s;
相对速度s_m=59/10°/s,s_h=719/120°/s,m_h=120/11°/s;
所以相差一度所需要的时间sm=10/59 s/°,sh=120/719 s/°,mh=120/11 s/°;
差360°的周期为cycle_sm=3600/59 s,cycle_sh=43200/719 s,cycle_mh=43200/11 s;
假设开始时从12点整开始,旋转至再均回到12点(即时针转一圈)
*/
double max(double a,double b,double c){
return a>b?(a>c?a:c):(b>c?b:c);} double min(double a,double b,double c){
return a<b?(a<c?a:c):(b<c?b:c);} #include <stdio.h>
int main()
{
double d;
double cycle_sm=3600./59.;
double cycle_sh=43200./719.;
double cycle_mh=43200./11.;//这三行是时针、分针、秒针两两相遇的周期
double sum;
double happys,happye;//开始happy和结束happy的时刻
double sm=10./59.,sh=120./719.,mh=120./11.;//相差一度所需要的时间
double d_sm,d_sh,d_mh,not_d_sm,not_d_sh,not_d_mh;//表示相差d°及以上的时刻和不再相差d°及以上的时刻 while(scanf("%lf",&d)!=EOF&&d!=-1)
{
sum=0;
d_sm=sm*d; not_d_sm=cycle_sm-d_sm;
d_sh=sh*d; not_d_sh=cycle_sh-d_sh;
d_mh=mh*d; not_d_mh=cycle_mh-d_mh; happys=max(d_sm,d_sh,d_mh);
happye=min(not_d_sm,not_d_sh,not_d_mh); while(happys<=43200&&happye<=43200)//43200是时针针转一圈的秒数
{
happys=max(d_sm,d_sh,d_mh);//两两之间最后一个满足相差d°及以上的条件视为开始happy时刻
happye=min(not_d_sm,not_d_sh,not_d_mh);//两两之间第一个不再满足相差d°及以上视为结束happy的时刻 if(happys<happye)
sum+=happye-happys;//如果end的时间比start的晚,由sum记录并累积 if(happye==not_d_sm)
{d_sm+=cycle_sm;not_d_sm+=cycle_sm;}
else if(happye==not_d_sh)
{d_sh+=cycle_sh;not_d_sh+=cycle_sh;}
else if(happye==not_d_mh)
{d_mh+=cycle_mh;not_d_mh+=cycle_mh;}//happy时间end后最慢的指针要提前一个周期才能让比它快的再次追上
}
printf("%.3lf\n",sum/43200*100);
}
return 0;
}

hdu_1006 Tick and Tick(暴力模拟)的更多相关文章

  1. hdu 1006 Tick and Tick 有技巧的暴力

    Tick and Tick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  2. HDU 1006 Tick and Tick 时钟指针问题

    Tick and Tick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  3. bnuoj 20832 Calculating Yuan Fen(暴力模拟)

    http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=20832 [题意]: 给你一串字符串,求一个ST(0<ST<=10000),对字符串中字符 ...

  4. POJ 1013 小水题 暴力模拟

    Counterfeit Dollar Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 35774   Accepted: 11 ...

  5. hdu1006 Tick and Tick

    原题链接 Tick and Tick 题意 计算时针.分针.秒针24小时之内三个指针之间相差大于等于n度一天内所占百分比. 思路 每隔12小时时针.分针.秒针全部指向0,那么只需要计算12小时内的百分 ...

  6. HDU 1006 Tick and Tick(时钟,分钟,秒钟角度问题)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1006 Tick and Tick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Oth ...

  7. hihoCoder #1871 : Heshen's Account Book-字符串暴力模拟 自闭(getline()函数) (ACM-ICPC Asia Beijing Regional Contest 2018 Reproduction B) 2018 ICPC 北京区域赛现场赛B

    P2 : Heshen's Account Book Time Limit:1000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:512MB Description H ...

  8. 美团2018年CodeM大赛-资格赛 分数 暴力模拟

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/138/D来源:牛客网 小胖参加了人生中最重要的比赛——MedoC资格赛.MedoC的资格赛由m轮构成,使用常见的“加权 ...

  9. hdu 1006 Tick and Tick

    Tick and Tick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

随机推荐

  1. ArcGIS 网络分析[2.2] 服务区分析

    什么是服务区? 我们先提一个很常见的社会现象:一个医院,如果要发起抢救,那么10分钟内能去多远? 时间就是生命,当结合道路网的阻力进行最短路径分析时,得到的可达的覆盖区域,这个区域就是服务区. 服务区 ...

  2. S2 深入.NET和C#编程 一: 深入C#.NET框架

    深入C#.NET框架 1..NET框架 之一   推荐一个代码管理平台,博客发布平台 git   之前的复习:   学习的网站: git   github.com 2.类和对象的关系  Dept de ...

  3. Keras 学习之旅(一)

    软件环境(Windows): Visual Studio Anaconda CUDA MinGW-w64 conda install -c anaconda mingw libpython CNTK ...

  4. Linux下Jdk的安装和jdk环境变量的设置

    我们在Linux下安装系统软件的时候,经常遇到一些系统环境变量配置的问题.什么是环境变量?如何定制环境变量?我将在下面做一些介绍.一.什么是环境变量?Linux是一个多用户的操作系统.多用户意味着每个 ...

  5. Node.js 蚕食计划(四)—— Express + SQL Server 搭建电影网站

    前段时间在慕课网上看了 scott 大神的<node+mongodb建站攻略>课程,按照自己的思路做了一遍,发博客记录一下 一.项目介绍 这个项目是一个简单的电影网站,由首页.详情页.评论 ...

  6. Linux入门篇(二)——文件

    这一系列的Linux入门都是本人在<鸟哥的Linux私房菜>的基础上总结的基本内容,主要是记录下自己的学习过程,也方便大家简要的了解 Linux Distribution是Ubuntu而不 ...

  7. css实现连续的图像边框

    有时我们想把一个图片应用为边框,而不是背景,最简单的办法是使用两个HTML元素,一个元素用来把我们的石雕图片设置为背景,另一个元素用来存放内容,并设置纯白背景,然后覆盖在前者之上,这个方法需要一个额外 ...

  8. 设计模式学习(四): 1.简单工厂 (附C#实现)

    New 这是一个典型的情况, 我们需要在运行时来实例化一些具体的类. 在需要修改或者扩展的时候我们就需要改这段代码. 一个程序中可能会多次出现类似的代码, 这使得维护和更新非常困难而且容易出错. 通过 ...

  9. java equals == contentEquals

    equals与== 经常用于比较,用法如下:字符串比较相同用equals,普通数值(基本数据类型)比较用==, contentEquals下面讲 理论准备: java的基本类型如int.float,d ...

  10. python py2与py3的编码问题

    一:什么是编码 将明文转换为计算机可以识别的编码文本称为"编码".反之从计算机可识别的编码文本转回为明文为"解码". 那么什么是明文呢,首先我们从一段信息说起, ...