概览

缓存组件应该说是每个客户端程序必备的核心组件,试想对于每个界面的访问都必须重新请求势必降低用户体验。但是如何处理客户端缓存貌似并没有统一的解决方案,多数开发者选择自行创建数据库直接将服务器端请求的JSON(或Model)缓存起来,下次请求则查询数据库检查缓存是否存在;另外还有些开发者会选择以归档文件的方式保存缓存数据,每次请求资源之前检查相应的缓存文件。事实上iOS系统自身就提供了一套缓存机制,本文将结合URL Loading System介绍一下如何利用系统自身缓存设计来实现一套缓存机制,使用这套缓存设计你无需自己编写内存和磁盘存储,无需自行检查缓存过期策略就能轻松实现数据缓存。

URL Loading System

URL Loading System是类和协议的集合,使用URL Loading System iOS系统和服务器端进行网络交互。URL作为其中的核心,能够让app和资源进行轻松的交互。为了增强URL的功能Foundation提供了丰富的类集合,能够让你根据地址加载资源、上传资源到服务器、管理cookie、控制响应缓存(这也是我们今天的重点内容)、处理证书和认证、扩展用户协议(后面也会提到相关内容)等,因此URL缓存之前熟悉URL Loading System是必要的。下图一系列集合的关系:

本文代码一律使用Swift编写,但是鉴于很多朋友接触URL Loading System都是从Objective-C开始,所以文章中文字部分还是采用OC命名,其区别不大,主要是少了NS前缀。

NSURLProtocol

URL Loading System默认支持http、https、ftp、file和data 协议,但是它同样也支持你注册自己的类来支持更多应用层网络协议,当然你也可以指定其他属性到URL reqeust和URL response上。具体而言NSURLProtocl可以实现以下需求(包含但不限):

  • 重定向网络请求(或进行域名转化、拦截等,例如:netfox
  • 忽略某些请求,使用本地缓存数据
  • 自定义网络请求的返回结果 (比如:GYHttpMocking
  • 进行网络全局配置

NSURLProtocol类似中间人设计,将网络求细节提供给开发者,而又以一种优雅的方式暴漏出来。NSURLProtocol的定义更像是一个URL协议,尽管它继承自NSObject却不能直接使用,使用时自定义协议继承NSURLProtocol,然后在app启动时注册即可,这样一来所有请求细节开发者只需要在自己的类中控制即可(这个设计确实完美

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