一、基础 
  对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:

Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114

二、整数算法

  而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法。
  注意到系数都是3位精度的没有,我们可以将它们缩放1000倍来实现整数运算算法:

Gray = (R*299 + G*587 + B*114 + 500) / 1000

  RGB一般是8位精度,现在缩放1000倍,所以上面的运算是32位整型的运算。注意后面那个除法是整数除法,所以需要加上500来实现四舍五入。
  就是由于该算法需要32位运算,所以该公式的另一个变种很流行:

Gray = (R*30 + G*59 + B*11 + 50) / 100

  但是,虽说上一个公式是32位整数运算,但是根据80x86体系的整数乘除指令的特点,是可以用16位整数乘除指令来运算的。而且现在32位早普及了(AMD64都出来了),所以推荐使用上一个公式。

三、整数移位算法

  上面的整数算法已经很快了,但是有一点仍制约速度,就是最后的那个除法。移位比除法快多了,所以可以将系数缩放成 2的整数幂。
  习惯上使用16位精度,2的16次幂是65536,所以这样计算系数:

0.299 * 65536 = 19595.264 ≈ 19595
                          0.587 * 65536 + (0.264) = 38469.632 + 0.264 = 38469.896 ≈ 38469
                          0.114 * 65536 + (0.896) =   7471.104 + 0.896 = 7472

  可能很多人看见了,我所使用的舍入方式不是四舍五入。四舍五入会有较大的误差,应该将以前的计算结果的误差一起计算进去,舍入方式是去尾法:

  写成表达式是:

Gray = (R*19595 + G*38469 + B*7472) >> 16

  2至20位精度的系数:

Gray = (R*1 + G*2 + B*1) >> 2
                          Gray = (R*2 + G*5 + B*1) >> 3
                          Gray = (R*4 + G*10 + B*2) >> 4
                          Gray = (R*9 + G*19 + B*4) >> 5
                          Gray = (R*19 + G*37 + B*8) >> 6
                          Gray = (R*38 + G*75 + B*15) >> 7
                          Gray = (R*76 + G*150 + B*30) >> 8
                          Gray = (R*153 + G*300 + B*59) >> 9
                          Gray = (R*306 + G*601 + B*117) >> 10
                          Gray = (R*612 + G*1202 + B*234) >> 11
                          Gray = (R*1224 + G*2405 + B*467) >> 12
                          Gray = (R*2449 + G*4809 + B*934) >> 13
                          Gray = (R*4898 + G*9618 + B*1868) >> 14
                          Gray = (R*9797 + G*19235 + B*3736) >> 15
                          Gray = (R*19595 + G*38469 + B*7472) >> 16
                          Gray = (R*39190 + G*76939 + B*14943) >> 17
                          Gray = (R*78381 + G*153878 + B*29885) >> 18
                          Gray = (R*156762 + G*307757 + B*59769) >> 19
                          Gray = (R*313524 + G*615514 + B*119538) >> 20

  仔细观察上面的表格,这些精度实际上是一样的:3与4、7与8、10与11、13与14、19与20
  所以16位运算下最好的计算公式是使用7位精度,比先前那个系数缩放100倍的精度高,而且速度快:

Gray = (R*38 + G*75 + B*15) >> 7

  其实最有意思的还是那个2位精度的,完全可以移位优化:

Gray = (R + (WORD)G<<1 + B) >> 2

========================

在计算机中使用最多的 RGB 彩色空间,分别对应红、绿、蓝三种颜色;通过调配三个分量的比例来组成各种颜色。一般可以使用 1 、 2 、 4 、 8 、 16 、 24 、 32 位来存储这三颜色,不过现在一个分量最大是用 8 位来表示,最大值是 255 ,对于 32 位的颜色,高 8 位是用来表示通明度的。彩色图一般指 16 位以上的图。灰度图有一个特殊之处就是组成颜色的三个分量相等;而一般灰度图是 8 位以下。

在彩色电视机系统中,通常使用一种叫 YUV 的色彩空间,其中 Y 表示亮度信号;也就是这个 YUV 空间解决了彩色电视机和黑白电视机的兼容问题。

对于人眼来说,亮度信号是最敏感的,如果将彩色图像转换为灰度图像,仅仅需要转换保存亮度信号就可以。

从 RGB 到 YUV 空间的 Y 转换公式为:

Y = 0.299R+0.587G+0.114B

在 WINDOWS 中,表示 16 位以上的图和以下的图有点不同; 16 位以下的图使用一个调色板来表示选择具体的颜色,调色板的每个单元是 4 个字节,其中一个透明度;而具体的像素值存储的是索引,分别是 1 、 2 、 4 、 8 位。 16 位以上的图直接使用像素表示颜色。

=================================================
那么如何将彩色图转换为灰度图呢?

灰度图中有调色板,首先需要确定调色板的具体颜色取值。我们前面提到了,灰度图的三个分量相等。

当转换为 8 位的时候,调色板中有 256 个颜色,每个正好从 0 到 255 个,三个分量都相等。

当转换为 4 位的时候,调色板中 16 个颜色,等间隔平分 255 个颜色值,三个分量都相等。

当转换为 2 位的时候,调色板中 4 个颜色,等间隔平分 255 个颜色,三个分量相等。

当转换为 1 位的时候,调色板中两个颜色,是 0 和 255 ,表示黑和白。

将彩色转换为灰度时候,按照公式计算出对应的值,该值实际上是亮度的级别;亮度从 0 到 255 ;由于不同的位有不同的亮度级别,所以 Y 的具体取值如下:

Y = Y/ (1<<(8- 转换的位数 ));

最后一点需要注意,得到 Y 值存放方式是不同的;分别用对应的位数来存储对应的 Y 值。

//----------------------------------------------------------
// RGB565 转 8位灰度图
//----------------------------------------------------------
TUint8 gm_red,gm_green,gm_blue;
TInt16 *des_ptr;
TInt16 *pt;
pt = (TInt16 *)p8; //RGB565流 for(TInt j=0;j<h;j++)
{
for(TInt i = w;i>0;i--)
{
gm_red = ((*(TInt16 *)pt) & 0xF800) >> 8;
gm_green = ((*(TInt16 *)pt) & 0x07E0) >> 3; 
gm_blue = ((*(TInt16 *)pt) & 0x001F) << 3; 
p[0] = ( TUint8 )((gm_red*77+gm_green*150+gm_blue*29+128)/256);
p++;
pt++;
}
}
p = qt; //灰度图指针

从RGB色转为灰度色算法的更多相关文章

  1. 【转】从RGB色转为灰度色算法

    ----本文摘自作者ZYL910的博客 一.基础  对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114 二.整数算法 而实际应用时,希望避 ...

  2. matlab将rgb图转为灰度图的原理代码

    MyYuanLaiPic = imread('e:/image/matlab/Cluo.jpg');%读取RGB格式的图像 MyFirstGrayPic = rgb2gray(MyYuanLaiPic ...

  3. QImage Color Convert to Gray 转为灰度图

    在Qt中,我们有时需要把QImage类的彩色图片转为灰度图,一开始我想的是用QImage的成员函数convertToFormat(),但是试了好多参数,返现转化的图片都有问题,不是我们想要的灰度图,如 ...

  4. 基于FPGA的RGB图像转灰度图像算法实现

    一.前言 最近学习牟新刚编著<基于FPGA的数字图像处理原理及应用>的第六章直方图操作,由于需要将捕获的图像转换为灰度图像,因此在之前代码的基础上加入了RGB图像转灰度图像的算法实现. 2 ...

  5. C#/VB.NET 将彩色PDF转为灰度PDF

    本文以C#代码为例介绍如何实现将彩色PDF文件转为灰度(黑白)的PDF文件,即 将PDF文档里面的彩色图片或者文字等通过调用PdfGrayConverter.ToGrayPdf()方法转为文档页面为灰 ...

  6. Java将彩色PDF转为灰度

    本文以Java代码为例介绍如何实现将彩色PDF文件转为灰度(黑白)的PDF文件,即:将PDF文档里面的彩色图片或者文字等通过调用PdfGrayConverter.toGrayPdf()方法转为文档页面 ...

  7. 通过RGB灯输出七色

    本文由博主原创,如有不对之处请指明,转载请说明出处. /********************************* 代码功能:输出模拟信号,控制RGB灯的颜色 使用函数: pinMode(引脚 ...

  8. 进阶之路(基础篇) - 014 通过RGB灯输出七色

    本文由博主原创,如有不对之处请指明,转载请说明出处. /********************************* 代码功能:输出模拟信号,控制RGB灯的颜色 使用函数: pinMode(引脚 ...

  9. YUV / RGB 格式及快速转换算法

    1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用 的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确 ...

随机推荐

  1. swfupload多图上传插件(ASP.NET)

    <script src="../js/swfupload/swfupload.js" type="text/javascript"></scr ...

  2. HR最喜欢问的问题_"你的职业规划是什么?"

    很多面试官都会问,“你的职业规划是什么?”这个问题往往会难倒很多求职者.今天我跟大家分享,求职者怎样回答,才能更给自己加分 1.对目前自己要从事的这个岗位有清晰的认识,比如这个主要的工作是做什么的,大 ...

  3. iOS开发 socket, 全局socket

    因为项目的要求是全局的socket,  哪里都有可能使用到socket去发消息, 所以我把socket写在了单利里面 项目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket'  三方库, 是异步的, ...

  4. js解决苹果移动端300ms延迟的问题

    做移动端页面开发的可能会了解到,ios系统click事件会有卡顿的现象,这个问题的根源是苹果本身自带的safari有双击放大页面的功能,再次双击会返回到原始尺寸,所以在第一次点击的系统会延迟300ms ...

  5. 深入tornado中的Configurable

    Configurable十分重要! 位于tornado.util文件中,它是一个工厂类. 我们暂且称这个类为 配置类 . 我们暂且约定:该类的子类称之为 直属配置子类 , 该类的孙类.重孙类……称之为 ...

  6. 浅谈PHP+Access数据库的连接 注意要点

    今天公司需要用php连接access 数据库,结果整了半天Access数据库 就是连接不上,查找 很多资料,以下是我的经验, -.- 希望能给需要连接access 数据的人带来帮助..-.- 需要注意 ...

  7. 开始使用gentoo linux——gentoo安装笔记(下)

    gentoo安装笔记(下) 上一章,已经对操作系统安装做了充分准备,并且已经从livecd(u盘系统)切换进入了gentoo安装环境中. 不过现在才是真正的开始!打起精神!这可不是在装ubuntu! ...

  8. Angular vs React 最全面深入对比

    如今,Angular和React这两个JavaScript框架可谓红的发紫,同时针对这两个框架的选择变成了当下最容易被问及或者被架构设计者考虑的问题,本文或许无法告诉你哪个框架更优秀,但尽量从更多的角 ...

  9. 蓝桥杯-买不到的数目-java

    /* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2016, 广州科技贸易职业学院信息工程系学生 * All rights reserved. * 文件名称: ...

  10. javascript中的apply,call,bind详解

    apply.call 在 javascript 中,call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向. Jav ...