C#中default关键字用法简介

default 关键字可在switch语句或泛型代码中使用。
switch语句:指定默认标签。
泛型代码:指定类型参数的默认值。对于引用类型为空,对于值类型为零
switch语句
在switch语句中,如果没有任何case表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选default标签后的语句。如果没有default标签,则控制传递到 switch 以外。

switch (key)

{ case 1:
Console.WriteLine("1"); break; case 2:
Console.WriteLine("2"); break; default:
Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break;
}

泛型代码

在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:

T 是引用类型还是值类型。

如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。

给定参数化类型
T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t = 0
才能正常使用。解决方案是使用 default
关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。

default 关键字可在switch语句或泛型代码中使用。


switch语句:指定默认标签。



泛型代码:指定类型参数的默认值。对于引用类型为空,对于值类型为零
default 关键字可在switch语句或泛型代码中使用。


switch语句:指定默认标签。



泛型代码:指定类型参数的默认值。对于引用类型为空,对于值类型为零



switch语句



在switch语句中,如果没有任何case表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选default标签后的语句。如果没有default标签,则控制传递到 switch 以外。



switch (key)



{ case 1:



Console.WriteLine("1"); break; case 2:



Console.WriteLine("2"); break; default:



Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break;



}



泛型代码



在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:



T 是引用类型还是值类型。



如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。



给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t
= 0 才能正常使用。解决方案是使用 default
关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。



public class GenericClass



{



public T Function(arg)



{



T temp = default(T);



if (arg != null) temp = arg.Favs;



return temp;



}



//...



}







注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字



如下面代码。



static void Main(string[] args)



{



Console.WriteLine(default(int));



Console.WriteLine(default(string));



Console.WriteLine(default(Color));



}



输出:



行1: 0



行2:



行3: Color [Empty]



以上就是C#中default什么意思的详细内容
default 关键字可在switch语句或泛型代码中使用。


switch语句:指定默认标签。



泛型代码:指定类型参数的默认值。对于引用类型为空,对于值类型为零



switch语句



在switch语句中,如果没有任何case表达式与开关值匹配,则控制传递给跟在可选default标签后的语句。如果没有default标签,则控制传递到 switch 以外。



switch (key)



{ case 1:



Console.WriteLine("1"); break; case 2:



Console.WriteLine("2"); break; default:



Console.WriteLine("Sorry, no one matches!"); break;



}



泛型代码



在泛型类和泛型方法中,在预先未知以下情况时,如何将默认值分配给参数化类型 T:



T 是引用类型还是值类型。



如果 T 为值类型,则它是数值还是结构。



给定参数化类型 T 的一个变量 t,只有当 T 为引用类型时,语句 t = null 才有效;只有当 T 为数值类型而不是结构时,语句 t
= 0 才能正常使用。解决方案是使用 default
关键字,此关键字对于引用类型会返回空,对于数值类型会返回零。对于结构,此关键字将返回初始化为零或空的每个结构成员,具体取决于这些结构是值类型还是引用类型。



public class GenericClass



{



public T Function(arg)



{



T temp = default(T);



if (arg != null) temp = arg.Favs;



return temp;



}



//...



}







注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字



如下面代码。



static void Main(string[] args)



{



Console.WriteLine(default(int));



Console.WriteLine(default(string));



Console.WriteLine(default(Color));



}



输出:



行1: 0



行2:



行3: Color [Empty]



以上就是C#中default什么意思的详细内容
public class GenericClass

{
public T Function(arg)
{
T temp = default(T);
if (arg != null) temp = arg.Favs;
return temp;
}
//...
}
注意:不仅可以在定义泛型类或者泛型方法的代码中可以使用default关键字,甚至在任何地方都可以使用该关键字
如下面代码。
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(default(int));
Console.WriteLine(default(string));
Console.WriteLine(default(Color));
}

base关键字用法简介

base.ToString();这里的base就父类。等于getTpye.ToString();

 

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