变量


变量:就是可以变化的量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域


变量的定义


数据类型 变量名 = 值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

String name="张三";
char x='a';
double pi=3.1415926;

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域


  • 类变量(静态变量)

    直接类名.变量名就可以调用。

  • 实例变量(成员变量)

    从属于类的对象。需要创建类的对象,用对象.调用

  • 局部变量

    只在局部有用。

常量(Constant)

  • 常量:初始化(initialize)后就不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它在值被设定后,在程序运行中就不允许被改变

  • 常量名一般使用大写字符

    final 类型 常量名=值;

    final double pi=3.1425926

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰规则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰规则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰规则:run(),runRun()

狂神说java

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