Blazor 事件处理开发指南
翻译自 Waqas Anwar 2021年3月25日的文章 《A Developer’s Guide To Blazor Event Handling》 [1]

如果您正在开发交互式 Web 应用程序,根据不同的应用程序事件和用户操作动态更新用户界面是十分常见的做法。这些操作会触发事件,而作为开发人员,我们的工作是使用一些事件处理技术来处理这些事件。Blazor 内置支持处理多种事件,比如 onclick、onchange 和 onmousemove 等,并为开发者提供了处理这些事件的多种方式。我将在本教程中概述 Blazor 事件处理。此外,我还将介绍如何在 Blazor 中使用事件参数和 Lambda 表达式,以及如何将附加参数传递给事件处理程序。
Blazor 事件处理入门
Blazor 中处理事件的基本语法如下所示:
@on[DOM EVENT]="[DELEGATE]"
在上面的语法中
- [DOM EVENT] 是 DOM 事件的占位符,例如 click、mouseup 等。
- [DELEGATE] 是 C# 委托事件处理程序的占位符。
假设您要处理按钮单击事件,您可以按如下方式使用上述语法:
<button @onclick="Update" />
让我们通过一些实际的例子来更详细地介绍一下事件处理。 在 Visual Studio 2019 中创建一个新的 Blazor Server 应用程序,然后添加一个新的 Blazor 组件 Calculator.razor。
@page "/calculator"
<h3>Calculator</h3>
<div class="form-group">
<label for="number1">Number 1</label>
<input type="number" class="form-control" id="number1" @bind="number1">
</div>
<div class="form-group">
<label for="number2">Number 2</label>
<input type="number" class="form-control" id="number2" @bind="number2">
</div>
<div class="form-group">
<label><b>Total: </b>@total</label>
</div>
<button class="btn btn-primary" @onclick="Calculate">Calculate</button>
<button class="btn btn-secondary" @onclick="Clear">Clear</button>
@code {
private int number1 = 0;
private int number2 = 0;
private int total = 0;
private void Calculate()
{
total = number1 + number2;
}
private void Clear()
{
number1 = 0;
number2 = 0;
total = 0;
}
}
上面的组件中有两个按钮:Calculate 和 Clear,它们都处理了 onclick 事件,并调用了上面的 @code 代码块中编写的 Calculate 和 Clear 方法。
<button class="btn btn-primary" @onclick="Calculate">Calculate</button>
<button class="btn btn-secondary" @onclick="Clear">Clear</button>
如果您运行这个简单的示例,将看到类似于以下内容的页面。在文本框中输入一些数字,然后按下按钮查看事件处理的效果。

如下面的代码片段所示,Blazor 还支持异步委托事件处理程序。这些处理程序类型会返回一个 Task,在其内部我们可以使用 await 关键字调用异步方法。
private async Task Clear()
{
await Task.Delay(10);
number1 = 0;
number2 = 0;
total = 0;
}
理解 Blazor 事件参数
大部分 Blazor 事件支持事件参数,这些参数是携带触发事件的相关信息的对象。例如,KeyboardEventArgs 可以为我们提供用户按下的按键的详细信息。
让我们创建一个带有标准的 HTML div 元素的基本组件,如下所示。
@page "/mouseevents"
<h3>Mouse Events</h3>
<div style="width: 400px; height: 400px; background: lightblue" @onmousemove="Move"></div>
<label><b>Coordinates: </b>@coordinates</label>
@code {
private string coordinates = "";
private void Move(MouseEventArgs e)
{
coordinates = $"{e.ScreenX}:{e.ScreenY}";
}
}
上面的 div 元素处理 onmousemove 事件并将 MouseEventArgs 传递给方法名为 Move 的事件处理程序。然后,Move 事件处理程序使用 MouseEventArgs 类中提供的 ScreenX 和 ScreenY 属性,用鼠标的 X 和 Y 位置更新本地字段 coordinates。运行应用程序,并尝试在 div 中移动鼠标,您将看到坐标会实时更新。

Blazor 支持大量的 EventArgs 对象,但最常用的 EventArgs 如下表所示:
| 事件 | 类 | DOM 事件 |
|---|---|---|
| 焦点(Focus) | FocusEventArgs | onfocus, onblur, onfocusin, onfocusout |
| 输入(Input) | ChangeEventArgs | onchange, oninput |
| 键盘(Keyboard) | KeyboardEventArgs | onkeydown, onkeypress, onkeyup |
| 鼠标(Mouse) | MouseEventArgs | onclick, oncontextmenu, ondblclick, onmousedown, onmouseup, onmouseover, onmousemove, onmouseout |
| 鼠标滚轮(Mouse wheel) | WheelEventArgs | onwheel, onmousewheel |
| 触控(Touch) | TouchEventArgs | ontouchstart, ontouchend, ontouchmove, ontouchenter, ontouchleave, ontouchcancel |
您可以在微软 Blazor 文档页面[2]上看到 EventArgs 的完整列表。
在 Blazor 事件中使用 Lambda 表达式
Blazor 还支持将 Lambda 表达式作为委托事件处理程序。您应当只在简单的用例中使用这些表达式,如果有很多的代码要执行,应避免使用 Lambda 表达式。让我们修改一下前面的 Calculator 示例,这次使用 Lambda 表达式替代上面的 Calculate 和 Clear 方法。
@page "/calculator"
<h3>Calculator</h3>
<div class="form-group">
<label for="number1">Number 1</label>
<input type="number" class="form-control" id="number1" @bind="number1">
</div>
<div class="form-group">
<label for="number2">Number 2</label>
<input type="number" class="form-control" id="number2" @bind="number2">
</div>
<div class="form-group">
<label><b>Total: </b>@total</label>
</div>
<button class="btn btn-primary" @onclick="@(e => total = number1 + number2)">Calculate</button>
<button class="btn btn-secondary" @onclick="@(e => total = number1 = number2 = 0)">Clear</button>
@code {
private int number1 = 0;
private int number2 = 0;
private int total = 0;
}
向事件处理程序传递附加参数
有时,我们希望根据每个应用程序的需要向事件处理程序传递额外的参数。例如,在一个循环中,您可能希望将循环迭代索引号传递给事件参数,以便您知道此事件处理程序是针对循环中的哪一项执行的。另一个简单的例子是,从两个或多个控件调用相同的事件处理程序,并传递控件的引用以处理事件。让我们用一个基础的例子来介绍一下这个概念。依照下面的代码片段再次修改 Calculator 的代码。
<div class="form-group">
<label for="number1">Number 1</label>
<input type="number" class="form-control" id="number1" @bind="number1">
</div>
<div class="form-group">
<label for="number2">Number 2</label>
<input type="number" class="form-control" id="number2" @bind="number2">
</div>
<div class="form-group">
<label><b>Total: </b>@total</label>
</div>
<button class="btn btn-primary" @onclick="@(e => Calculate(e, 1))">Add</button>
<button class="btn btn-primary" @onclick="@(e => Calculate(e, 2))">Subtract</button>
<button class="btn btn-secondary" @onclick="Clear">Clear</button>
@code {
private int number1 = 0;
private int number2 = 0;
private int total = 0;
private void Calculate(MouseEventArgs e, int buttonType)
{
switch (buttonType)
{
case 1:
total = number1 + number2;
break;
case 2:
total = number1 - number2;
break;
}
}
private void Clear()
{
number1 = 0;
number2 = 0;
total = 0;
}
}
在上面代码片段中,重要的两行如下,我将一个附加参数传递给了 Calculate 方法,其值分别为 1 和 2:
<button class="btn btn-primary" @onclick="@(e => Calculate(e, 1))">Add</button>
<button class="btn btn-primary" @onclick="@(e => Calculate(e, 2))">Subtract</button>
方法 Calculate 的代码也略有修改,因为现在它接受一个额外的参数 buttonType。在此方法中,我们根据 buttonType 参数的值进行加法或减法运算。
private void Calculate(MouseEventArgs e, int buttonType)
{
switch (buttonType)
{
case 1:
total = number1 + number2;
break
case 2:
total = number1 - number2;
break;
}
}
再次运行应用程序,并尝试点击 Add 和 Subtract 方法,您会看到相同的 Calculate 方法给了我们不同的结果。

相关阅读:
https://www.ezzylearning.net/tutorial/a-developers-guide-to-blazor-event-handling A Developer’s Guide To Blazor Event Handling ︎
https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/blazor/components/event-handling ASP.NET Core Blazor 事件处理 ︎
Blazor 事件处理开发指南的更多相关文章
- Blazor 数据绑定开发指南
翻译自 Waqas Anwar 2021年3月21日的文章 <A Developer's Guide to Blazor Data Binding> [1] 现如今,大多数 Web 应用程 ...
- Blazor 路由及导航开发指南
翻译自 Waqas Anwar 2021年4月2日的文章 <A Developer's Guide To Blazor Routing and Navigation> [1] 检查传入的请 ...
- Blazor 模板化组件开发指南
翻译自 Waqas Anwar 2021年4月15日的文章 <A Developer's Guide To Blazor Templated Components> [1] 在我之前的一篇 ...
- Blazor 组件库开发指南
翻译自 Waqas Anwar 2021年5月21日的文章 <A Developer's Guide To Blazor Component Libraries> [1] Blazor 的 ...
- 关于《Swift开发指南》背后的那些事
时间轴(倒叙)2014年8月底在图灵出版社的大力支持下,全球第一本全面.系统.科学的,包含本人多年经验的呕心沥血之作<Swift开发指南>(配有同步视频课程和同步练习)全线重磅推出2014 ...
- 视频聊天插件:AnyChat使用攻略之iOS开发指南
AnyChat使用攻略之iOS开发指南 这套攻略主要指导刚开始使用AnyChat SDK For iOS的同学,快速搭建SDK环境,和实现音视频开发流程. (需要工程案例文件可联系我们) 在iOS平台 ...
- Delphi for iOS开发指南(7):在iOS应用程序中使用WebBrowser组件
Delphi for iOS开发指南(7):在iOS应用程序中使用WebBrowser组件 在FireMonkey iOS应用程序中使用WebBrowser 在iOS平台上,FireMonkey使用T ...
- Delphi for iOS开发指南(6):在iOS应用程序中使用ComboBox组件来从列表中选择某一项
http://blog.csdn.net/delphiteacher/article/details/8924110 Delphi for iOS开发指南(6):在iOS应用程序中使用ComboBox ...
- Delphi for iOS开发指南(3):创建一个FireMonkey iOS应用程序
http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9d431a94f9d92697d60c015134381132ba1d0020fa48449e3732b4b50 ...
随机推荐
- 用Redis实现签到功能
一.场景 在很多时候我们会遇到用户签到的场景,每天用户进入应用时,需要获取用户当天的签到状态,如果没签到,用户可以进行签到,并且得到相关的奖励.我们可能需要每天的签到情况,必要的时候可能还需要统计一下 ...
- Java SSM框架理论知识
一.Spring理论知识 1.Spring 在ssm中起什么作用? Spring:轻量级框架 作用:Bean工厂,用来管理Bean的生命周期和框架集成. 两大核心:1.IOC/DI(控制反转/依赖注入 ...
- 【C++】共用体\联合体(union)
共用体的用法与结构体差不多,只不过将关键字由struct变成了union.共用体使不同的类型变量存放到同一段内存单元中,所以共用体在同一时刻只能存储一个数据成员的值,共用体的大小等于最大成员的大小(结 ...
- Spring Boot WebFlux-02——WebFlux Web CRUD 实践
第02课:WebFlux Web CRUD 实践 上一篇基于功能性端点去创建一个简单服务,实现了 Hello.这一篇用 Spring Boot WebFlux 的注解控制层技术创建一个 CRUD We ...
- BIM,PIM接入GIS 需要解决的关键技术问题
随着技术发展,跨界融合已经不是新鲜事物,近两年BIM.PIM+GIS一张图的提出,给行业注入了一股清流. 为GIS行业发展带来了新的契机,同时也带来了一些新的挑战.面对挑战,本文将剖析BIM.PIM+ ...
- FreeRTOS移植EasyFlash
1. EasyFlash Easyflash可以让 Flash 成为小型 KV 数据库(Key-Value) GitHub: https://github.com/armink/SFUD Gitee: ...
- 源码学习之noop
/** * Perform no operation. * Stubbing args to make Flow happy without leaving useless transpiled co ...
- R-常见错误
错误一:选择了未定义的列(Undefined columns are selected) 改正方法:把目标列转换成因子类型(as.factor) 使用代码如下: 或者: 错误二:太多(36119)的重 ...
- Redis的事务不是原子性的
1.事务的四大特性 原子性(Atomicity):化学中的原子指不可再分的基本微粒,数据库中原子性强调事务是一个不可分割的整体,事务开始后所有操作要么全部成功,要么全部失败,不可能停滞在中间某个环节. ...
- Linux中ls的用法
在linux系统中,可以说一切皆文件.文件类型包含:普通文件,目录,字符设备文件,块设备文件,符号链接文件等 我们可以用file这个命令来查看文件的属性: 这里可以看到1.sh是个脚本文件 下面开始介 ...