一、元对象

元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员函数,有哪些属性。在Qt中,我们将要用到的是QMetaObject这个类。

元对象系统基于以下3点:

  • 以QObject作为基类
  • 类声明的私有区域中,Q_Object宏指令使我们能够使用元对象的特性,比如动态属性、信号、槽等
  • 元对象编译器(Meta-Object Compiler  moc)为QObject子类生成具有元对象特性的代码

我们可以通过QObject类的一个成员函数获得该类的元对象:

QMetaObject *QObject::metaObject() const

通过这个元对象,进而可以获取一个QObject对象的更多信息:

QMetaObject::className() 返回运行时类的名称(不需要C++中的运行时类型识别机制RTTI)

QMetaObject::methodCount() 返回类中方法的个数

以上只是元对象的简单介绍,记住元对象系统的3点特性。之所以要介绍元对象,因为Qt中很多用法是基于元对象的,如果不支持元对象,比如没有继承自QObject,那么很多东西将无法使用,下面对此作进一步介绍。

二、类型识别

众所周知,C++中使用dynamic_cast和typeid这两个运算符进行运行时类型识别(RTII),但是Qt提供另外两种运行时类型识别方法:

qobject_cast 和 QObject::inherits()

看名字就可以知道,这两个方法都是基于QObject的,也就是元对象系统。

if (QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj))
{
label->setText(tr("Ping"));
}
else if (QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(obj))
{
button->setText(tr("Pong!"));
}

据说,qobject_cast的速度比dynamic_cast的速度快很多。

QObject::inherits(const char *className)的速度相对慢一些,所以尽可能使用qobject_cast。

三、Qt中的属性

1.自定义属性

我们可能已经接触到很多Qt中的属性了,比如qreal类型的opacity属性表示“透明度”,QRect类型的geometry表示“几何位置和大小”,QPoint类型的pos属性代表“位置”。

所谓属性,也就是类中的一个数据成员,我们可以获取(get)和设置(set)。

除了Qt中一些类已经具备的属性,我们还可以自定义属性,也就是定义一种访问数据成员的方式。

在一个继承自QObject的类中使用 Q_PROPERTY 宏指令,比如:

Q_PROPERTY(bool focus READ hasFocus)
Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)
Q_PROPERTY(QColor color MEMBER m_color NOTIFY colorChanged)

不要被这个用法搞晕了,其实很简单,刚开始指定属性类型和名称,然后READ表示获取属性值的方法,一般这两点是必须的。其他都是可选的,比如WRITE表示设置属性值得方法,MEMBER表示这个属性在类中数据成员的名称,NOTIFY表示属性改变发出的信号。

2.属性的类型

由上可知,属性的类型可以是bool、QString、QRect等等,我们可以通过 QVariant::Type 的枚举值获得所有可用于属性的类型。

可以查到,它不支持枚举类型,但可以通过 Q_ENUM 来设置:

enum Priority { High, Low, VeryHigh, VeryLow };
Q_ENUM(Priority) Q_PROPERTY(Priority priority READ priority WRITE setPriority NOTIFY priorityChanged)

当然,自定义的类型也是不支持的,需要通过 Q_DECLARE_METATYPE 注册元类型:

struct MyStruct
{
int i;
...
};
Q_DECLARE_METATYPE(MyStruct)

3.属性的读与写

我们可以直接使用get和set方法来读写属性,也可以通过QObject与QMetaObject来间接地读写属性。

首先是设置属性值

比如类QAbstractButton有一个“down”的属性,表示按钮是否被按下,它有一个成员函数 QAbstractButton::setDown() 来改变属性值,同时,我们也可以通过 QObject::setProperty() 对其进行设置:

QPushButton *button = new QPushButton;
QObject *object = button; button->setDown(true);
object->setProperty("down", true);

值得注意的是,setProperty()这个函数不但可以改变属性值,也可以在运行时动态地为对象添加属性。

接下来是读取属性值

如果有get函数,可以直接调用它,当然也可以通过 QObject::property() 来获取属性,它的返回值是 QVariant 类型的,通过 canConvert() 进行判断,然后将其转换为所需的类型。

QObject *object = ...
const QMetaObject *metaobject = object->metaObject();
int count = metaobject->propertyCount();
for (int i=0; i<count; ++i) {
QMetaProperty metaproperty = metaobject->property(i);
const char *name = metaproperty.name();
QVariant value = object->property(name);
...
}

四、自定义属性有什么用

也许你要问,说了这么多废话,不就是读写成员变量吗?好吧,平时确实不会用太多,但是如果做插件开发、qml等,就会经常用到了。不过,在通常的界面开发中,属性也是有用处的,下面举两个例子。

1.改变样式

样式表设置中有一个属性选择器,比如 QPushButton[flat="false"] 意思是当按钮属性flat为false时的样式。

举个栗子,我们有个QWidget类,名字叫PropertyTest,界面中有一个按钮叫pushButton

#pushButton{border:4px solid blue;}
PropertyTest[borderColor="red"] #pushButton{border:4px solid red;}
PropertyTest[borderColor="green"] #pushButton{border:4px solid green;}
PropertyTest[borderColor="blue"] #pushButton{border:4px solid blue;}

按钮默认样式是blue蓝色,通过改变类PropertyTest的属性borderColor值改变按钮的颜色。

在代码中,首先定义属性

Q_PROPERTY(QString borderColor READ getBorderColor WRITE setBorderColor)

使用一个成员变量保存属性的值,并通过set和get函数分别设置和获得该值。

private:
QString m_strBorderColor;
private:
void setBorderColor(const QString &strBorderColor){ m_strBorderColor = strBorderColor; }
QString getBorderColor(){ return m_strBorderColor; }

单击按钮pushButton改变属性值,从而改变按钮pushButton的样式。

void PropertyTest::changeBorderColor()
{
if (m_iTest % 3 == 0)
{
setBorderColor("red");
}
else if (m_iTest % 3 == 1)
{
setBorderColor("green");
}
else
{
setBorderColor("blue");
}
style()->unpolish(ui.pushButton_3);
style()->polish(ui.pushButton_3);
update();
m_iTest++;
}

最后要注意的是,上面代码中的unpolish和polish部分。

在Qt文档中有个提醒,在使用属性选择器时,如果之前控件有其它样式,那么需要重写设置一下,“旧的不去,新的不来”,通过unpolish和polish抹去旧的样式,涂上新的样式。

2.动画中使用自定义属性

如果我们想通过动画使一个按钮逐渐变透明,思路会是这样:按钮QPushButton继承自QWidget,在QWidget中有个函数setWindowOpacity,所以只需使用动画类QPropertyAnimation,属性那个参数设置为windowOpacity。

然而,实际中,按钮透明度不会有任何改变,继续查看文档才知道——只有调用setWindowFlags函数,将窗口属性设置为Qt::Window,windowOpacity这个属性才能生效。但是这样做pushbutton就不是正常的widget了。

因此,有必要寻求其它方法,在QWidget中有一个函数setGraphicsEffect(QGraphicsEffect *),其中QGraphicsEffect有一个派生类QGraphicsOpacityEffect,可以通过它来设置QWidget的透明度。

m_pOpacityEffect = new QGraphicsOpacityEffect(this);
m_pOpacityEffect->setOpacity(1);
this->setGraphicsEffect(m_pOpacityEffect);
Q_PROPERTY(qreal buttonOpacity READ buttonOpacity WRITE setBtnOpacity)

上面的写法可能不太好,因为qreal精度与机器有关,最好用double或float。

定义属性时,在函数setBtnOpacity中改变QGraphicsOpacityEffect对象,来调整透明度。

好了,现在我们将动画属性名称设置为buttonOpacity—— QPropertyAnimation::setPropertyName("buttonOpacity") ,就能通过动画改变按钮的透明度了。

五、invokeMethod()

Qt中的信号槽机制是以元对象为基础的,通过名称以类型安全的方式来间接调用槽函数。

当调用槽函数时,实际是由invokeMethod()完成的。

比如显示一个窗口,一般是通过show()函数来完成,不过我们还能这样做:

MyWidget w;
QMetaObject::invokeMethod(&w, "show");

上面讲了如何将成员变量注册进元对象系统,那么对于成员函数,该怎么做呢?

在声明一个类的成员函数时,通过使用 Q_INVOKABLE 宏进行注册,可以使它们能够被元对象系统调用。

class Window : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Window();
void normalMethod();
Q_INVOKABLE void invokableMethod();
};

  

that'a all.

有错误的地方还请指正!

Qt——自定义属性的更多相关文章

  1. Undo/Redo for Qt Tree Model

    Undo/Redo for Qt Tree Model eryar@163.com Abstract. Qt contains a set of item view classes that use ...

  2. 基于Qt实现的截图小程序

    在最近做的行人检测项目中,由于需要训练分类器,而分类器的训练又需要有一个一定长宽的样本.为了方便样本的采集,因此实现了这样的一个截图程序.该程序的主要功能是加载视频到程序中,程序可以对视频进行播放.暂 ...

  3. Qt之QPropertyAnimation

    简述 QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画. QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimati ...

  4. qt 总结

    Qt中的每个类,都有一个对应的同名头文件,其中包含其类定义.例如要使用QApplication类,则需要在程序中添加" #include <QApplication>" ...

  5. qt 学习之路 :QML 语法

    前面我们已经见识过 QML 文档.一个 QML 文档分为 import 和对象声明两部分.如果你要使用 Qt Quick,就需要 import QtQuick 2.QML 是一种声明语言,用于描述程序 ...

  6. Qt源码分析之信号和槽机制

    Qt的信号和槽机制是Qt的一大特点,实际上这是和MFC中的消息映射机制相似的东西,要完成的事情也差不多,就是发送一个消息然后让其它窗口响应,当然,这里的消息是广义的说法,简单点说就是如何在一个类的一个 ...

  7. Qt 5入门指南之Qt Quick编程示例

    编程示例 使用Qt创建应用程序是十分简单的.考虑到你的使用习惯,我们编写了两套教程来实现两个相似的应用程序,但是使用了 不同的方法.在开始之前,请确保你已经下载了QtSDK的商业版本或者开源版本,并且 ...

  8. Qt Quick编程(1)——QML的核心部分ECMAScript

    说道QML,不得不先说一下ECMAScript: ECMAScript语言的标准是由Netscape.Sun.微软.Borland等公司基于JavaScript和JScript锤炼.定义出来的. EC ...

  9. 【Qt】QLabel之动态阴影边框

    效果如下: 实现思路参考了下面的文章: Qt 之 QPropertyAnimation 该文章是自定义属性alpha,原理类似,代码如下: //在头文件加入 Q_PROPERTY(int iBorde ...

随机推荐

  1. [Tool] SourceTree操作中遇到错误(Filename too long)的解决方案

    [Tool] SourceTree操作中遇到错误(Filename too long)的解决方案 问题情景 使用SourceTree,可以方便开发人员使用图形化接口的Git指令来管理原始码.但是在Wi ...

  2. jquery点击复选框触发事件给input赋值

    体验效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/31.htm 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns=" ...

  3. 移动端全兼容的flexbox速成班

    说起flexbox,都算是件陈年旧事了,它是2009年W3C提出的一种全新的可伸缩的CSS布局方式.依赖flexbox,我们可以更简单,高效的完成可伸缩式页面的布局. 业界与flexbox的相关教程文 ...

  4. HTML DOM 教程

    HTML DOM DOM 教程 DOM 简介 DOM 节点 DOM 方法 DOM 属性 DOM 访问 DOM 修改 DOM 内容 DOM 元素 DOM 事件 DOM 导航 一,HTML DOM 简介 ...

  5. Mysql数据库的基本概念和架构

    数据库 1.键:主键是表中的标志列.一个键可能由几列组成.可以使用键作为表格之间的引用. CustomerID是Customers表的主键,当它出现在其他表,例如Orders表中的时候就称它为外键. ...

  6. Javascript如何实现AOP

    简介: AOP(面向切面的编程)是为了解决功能的独立性与可维护性而提供的一种编程思想.当多个函数大量重复使用同一个功能时通过分层切分,将功能平衡的划分,从而提高低耦合性. JS中实现: index.h ...

  7. [css]我要用css画幅画(三)

    接着之前的[css]我要用css画幅画(二), 今天,我画了一个小人,他的名字暂时叫作小明. 以下只列出本次修改增加的内容 html如下: <div class="human left ...

  8. Linux 卸载mysql-libs包出现错误

    在Red Hat Enterprise Linux6.6上安装MySQL时,出现与package mysql-libs-5.1.73-3.el6_5.x86_64冲突的情况 [root@localho ...

  9. 【转载】latch: cache buffers chains

    本文转自惜分飞的博客,博客原文地址:www.xifenfei.com/1109.html,支持原创,分享知识! 当一个数据块读入sga区,相应的buffer header会被放置到hash列表上,我们 ...

  10. RMAN备份失败: ORA-19502 & ORA-27072: File I/O error

    早上检查一ORACLE数据库的RMAN备份的邮件时,发现出现了ORA-27072: File I/O error等错误,具体信息如下所示: channel ORA_DISK_1: starting p ...