Go语言系列之标准库os
os包提供了操作系统的系列函数,这些接口不依赖平台。设计为Unix风格的,错误处理是go风格的;调用失败会返回错误值而非错误码。通常错误值里包含更多信息。
os包的接口在所有操作系统中都是一致的。非公用的属性可以从操作系统特定的syscall包获取。
一、操作系统基本命令
1. 相关方法
func Getwd() (dir string, err error) // 获取当前工作目录的根路径
func Chdir(dir string) error // 将工作目录修改为dir
func Chmod(name string, mode FileMode) error // 修改name文件或文件夹的权限(对应linux的chmod命令)
func Chown(name string, uid, gid int) error // 修改name文件或文件夹的用户和组(对应linux的chmod命令)
func Mkdir(name string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹(对于linux的mkdir命令)
func MkdirAll(path string, perm FileMode) error // 使用指定的权限和名称创建一个文件夹,并自动创建父级目录(对于linux的mkdir -p目录)
func Rename(oldpath, newpath string) error // 修改一个文件或文件夹的文字(对应linux的mv命令)
func Remove(name string) error // 删除指定的文件夹或者目录 ,不能递归删除,只能删除一个空文件夹或一个文件(对应linux的 rm命令) func RemoveAll(path string) error // 递归删除文件夹或者文件(对应linux的rm -rf命令)
2. 示例代码
func main() {
// 为了减少代码的篇幅,基本所有的错误在这篇文字里面我都丢弃
wd, _ := os.Getwd()
println("获取当前工作目录的根路径:", wd)
_ = os.Chdir(path.Join(wd, "go_os/demo1"))
w, _ := os.Getwd()
println("获取x修改后的当前工作目录的根路径:", w)
_ = os.MkdirAll("dirs/dir1", 0777)
_ = os.Mkdir("dirs/dir2", 0777)
_ = os.Rename("dirs/dir1", "dirs/dir3")
_ = os.Remove("dirs/dir2")
_ = os.RemoveAll("dirs")
}
二、创建、写入、打开、读取文件
1. 相关方法
func Create(name string) (file *File, err error) // 创建一个空文件,注意当文件已经存在时,会直接覆盖掉原文件,不会报错
func Open(name string) (file *File, err error) // 打开一个文件,注意打开的文件只能读,不能写
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error) // 以指定的权限打开文件
2. 创建和写入文件
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Create(wd + "/go_os/demo1/1.txt")
defer file.Close()
println(file.Name())
file_info,_ := file.Stat()
fmt.Println(file_info)
_,_ = file.Write([]byte("hello world!\n"))
_,_ = file.WriteString("张亚飞")
}
3. 追加文件
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
f, err := os.OpenFile(wd + "/go_os/demo1/1.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, 0644)
defer f.Close()
if err != nil {
// 打开文件失败处理
fmt.Println(err)
return
}
content := "\n写入的文件内容"
_,_ = f.Write([]byte(content))
}
4. 读取文件
func main(){
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Open(wd + "/go_os/demo1/1.txt")
defer file.Close() // 不要忘记关闭文件
b := make([]byte, 4) // 文件内容不多,我们一次性读4个字节,多读几次,不一次性读完
var str string
for {
n, err := file.Read(b)
if err != nil {
if err == io.EOF { // EOF表示文件读取完毕
break // 退出
}
}
str += string(b[:n]) // 保存文件内容
}
println(str) // 打印文件
}
5. 查看文件信息
func main() {
wd, _ := os.Getwd()
file, _ := os.Open(wd + "/go_os/demo1/1.txt") // 以只读的方式打开文件
defer file.Close() // 不要忘记关闭文件
// 获取文件的信息
fInfo, _ := file.Stat()
println("是否是一个目录:", fInfo.IsDir())
println("文件的修改时间:", fInfo.ModTime().String())
println("文件的名字:", fInfo.Name())
println("文件的大小:", fInfo.Size())
println("文件的权限:", fInfo.Mode().String())
/*
是否是一个目录: false
文件的修改时间: 2020-06-17 09:52:05.7987495 +0800 CST
文件的名字: 1.txt
文件的大小: 24
文件的权限: -rw-rw-rw-
*/
}
三、获取操作系统信息
1. 相关方法
func Hostname() (name string, err error) // 获取主机名
func Getenv(key string) string // 获取某个环境变量
func Setenv(key, value string) error // 设置一个环境变量,失败返回错误,经测试当前设置的环境变量只在 当前进程有效(当前进程衍生的所以的go程都可以拿到,子go程与父go程的环境变量可以互相获取);进程退出消失
func Clearenv() // 删除当前程序已有的所有环境变量。不会影响当前电脑系统的环境变量,这些环境变量都是对当前go程序而言的
func Exit(code int) // 让当前程序以给出的状态码(code)退出。一般来说,状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,defer的函数不会被执行。
func Getuid() int // 获取调用者的用户id
func Geteuid() int // 获取调用者的有效用户id
func Getgid() int // 获取调用者的组id
func Getegid() int // 获取调用者的有效组id
func Getgroups() ([]int, error) // 获取调用者所在的所有组的组id
func Getpid() int // 获取调用者所在进程的进程id
func Getppid() int // 获取调用者所在进程的父进程的进程id
2. 代码实现
func main() {
hostname, _ := os.Hostname()
println("获取主机名,", hostname)
println("获取gopath环境变量:", os.Getenv("GOPATH"))
_ = os.Setenv("test", "test") // 设置环境变量
println("获取上一步设置的test环境变量:", os.Getenv("test"))
os.Clearenv() // 清除当前程序的所以环境变量
println("获取清理后的环境变量test和GOPATH:", os.Getenv("test"), os.Getenv("GOPATH"))
println("获取调用者的用户id", os.Getuid())
println("获取调用者的有效用户id", os.Geteuid())
println("获取调用者的组id", os.Getgid())
println("获取调用者的有效组id", os.Getegid())
sli, _ := os.Getgroups()
println("获取调用者所在的所有组的组id", sli) //
println("获取调用者所在进程的进程id", os.Getpid())
println("获取调用者所在进程的父进程的进程id", os.Getppid())
/*
获取主机名, home-fei
获取gopath环境变量: E:\go\project
获取上一步设置的test环境变量: test
获取清理后的环境变量test和GOPATH:
获取调用者的用户id -1
获取调用者的有效用户id -1
获取调用者的组id -1
获取调用者的有效组id -1
获取调用者所在的所有组的组id [0/0]0x0
获取调用者所在进程的进程id 4968
获取调用者所在进程的父进程的进程id 11588
*/
}
四、其他
1. 相关方法
Exit() // 退出系统进程
func IsPathSeparator(c uint8) bool // 判断字c是否是一个路径分隔符
func IsExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否已存在,ErrExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsNotExist(err error) bool // 判断一个错误是否表示一个文件或文件夹是否不存在,ErrNotExist和一些系统调用错误会使它返回真。
func IsPermission(err error) bool // 判断一个错误是否表示权限不足,ErrPermission和一些系统调用错误会使它返回真。
2. 示例代码
func exit() {
// 模拟条件
if 1 != 2 {
println("程序启动失败,xxx条件不满足!")
os.Exit(1)
}
println("程序启动成功!")
}
// 程序启动失败,xxx条件不满足!
func os_path() {
print("判断 / \\ : 是否是路径分隔符: ")
println(os.IsPathSeparator('/'), os.IsPathSeparator('\\'), os.IsPathSeparator(':'))
}
// 判断 / \ : 是否是路径分隔符: true true false
五、常用函数
1. 判断文件或目录是否存在
func main() {
filePath := "E:/go"
exist, err := PathIsExist(filePath)
if err != nil{
fmt.Printf("PathIsExists(%s),err(%v)\n", filePath, err)
}
if exist {
fmt.Printf("path %s 存在\n",filePath)
} else {
fmt.Printf("path %s 不存在\n", filePath)
err := os.Mkdir(filePath, os.ModePerm)
if err != nil {
fmt.Printf("mkdir failed![%v]\n", err)
} else {
fmt.Printf("mkdir success!\n")
}
}
}
/*
判断文件或文件夹是否存在
如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在
如果返回的错误类型使用os.IsNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在
如果返回的错误为其它类型,则不确定是否在存在
*/
func PathIsExist(filePath string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(filePath)
if err == nil { return true, nil }
if os.IsNotExist(err) { return false, nil }
return false, err
}
2. 循环创建文件夹
func CreateDir(dirs ...string) (err error) {
for _, v := range dirs {
exist, err := PathIsExist(v)
if err != nil {
log.Println(fmt.Sprintf("get dir error![%v]\n", err))
return err
}
if exist {
log.Println(fmt.Sprintf("has dir![%v]\n", v))
} else {
log.Println(fmt.Sprintf("no dir![%v]\n", v))
// 创建文件夹
err = os.Mkdir(v, os.ModePerm)
if err != nil {
log.Println(fmt.Sprintf("mkdir error![%v]\n",err))
} else {
log.Println("mkdir success!\n")
}
}
}
return err
}
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