1.深度优先遍历(DFS)

图的深度优先遍历本质上是一棵树的前序遍历(即先遍历自身,然后遍历其左子树,再遍历右子树),总之图的深度优先遍历是一个递归的过程。

如下图所示,左图是一个图,右图是图的深度优先遍历过程。我们假设从顶点A开始遍历,A被标记后,A面前有两个顶点B和F可以选择,我们该选择哪个呢?这里我们可以假设每次都选择最右边的顶点,因此我们选择B顶点,B被标记后,紧接着有C、I、G三个顶点可选择(如右图的B节点下有三个子节点C、I、G),还按照最右边原则,我们选择C顶点进行遍历。

以此类推遍历到H顶点时(参考右图),我们发现到F顶点时,其最右边的A顶点已经被标记过,因此选择第二右的G顶点。到顶点H时,我们发现H后面的D和E顶点都已经被我们标记过,现在已经无路可走,但此时并没有结束,因为还有个I顶点还没有被遍历,这时候我们就要回溯,就好像树的前序遍历一样,左子树遍历完会回溯到root节点,接着遍历其右子树。我们从H顶点回溯到G顶点,检查G的三个顶点B、D、H是否有没有被遍历的,发现都已经被遍历,那么我们继续往上回溯,发现回溯到D顶点时,与其相连的四个顶点中,I顶点没有被遍历,接着就遍历I顶点,遍历完后继续回溯,知道回溯到最初的A顶点,算法结束。

 代码部分:

我们用一个类MGrapg01表示邻接矩阵,其中包括邻接矩阵的创建方法(此处省略,邻接矩阵的创建可参考上一篇文章)。

其中DFS算法由DFS_map和DFS两个方法构成,其中DFS_Map用来从起始点开始深度优先遍历,DFS()方法完成深度优先递归操作。并且用一个visit数组来表示顶点被遍历的状态,若顶点被遍历,则被标记为true,否则为false。

代码是无向图的深度遍历,对于有向图而言,它只是通道存在可行与不可行,算法上是没有变化的,这里完全可以通用。

 1 public class MGraph01 {
2 public int numNodes; //图的顶点数目
3 public int numEdges; //图的边数
4 public Object[] vexs; //一维顶点数组
5 public int[][] arcs; //二维边数组
6 public static final int INF = Integer.MAX_VALUE; //无穷大
7
8
9 /**
10 *此处省略邻接矩阵的创建代码,可参考第一篇文章
11 /
12
13 /**
14 * 深度优先遍历操作
15 */
16 public void DFS_Map() {
17 //初始化数组,每个值为false,默认为未访问状态
18 boolean[] visit = new boolean[numNodes];
19 for (int i = 0; i < visit.length; i++) {
20 if (!visit[i]) {
21 DFS(i, visit);
22 }
23 }
24 }
25
26 /**
27 * 无向图的深度优先递归算法
28 *
29 * @param i
30 */
31 private void DFS(int i, boolean[] visit) {
32 visit[i] = true;
33 System.out.println("顶点" + vexs[i] + "已被遍历");
34 for (int j = 0; j < numNodes; j++) {
35 //对未被访问的顶点递归调用
36 if (!visit[j] && arcs[i][j] == 1) {
37 DFS(j, visit);
38 }
39 }
40 }
41 }

代码测试: 

 1 public class MGraph01Test {
2 public static void main(String[] args) {
3 //初始化一个邻接矩阵对象
4 MGraph01 graph01 = new MGraph01();
5 //调用createUDG方法来创建无向图的邻接矩阵
6 graph01.createUDG();
7 //调用深度优先遍历方法
8 graph01.DFS_Map();
9 }
10 }

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