题意:

      给你n根火柴,问你能组成多少种数字,比如3根可以组成1或者7,组成的数字中不能有前导0,




思路:

      我们开一个数组,d[i]记录用i跟火柴可以组成多少种数字,则更新状态是这样的

d[i+c[j]] += d[i], c[j]就是组成数字j要用的火柴数,这样跟新相当于是在模拟写数字,但是有一点就是不能以0开头,左后当火柴数大于等于6的时候就可以在总答案上+1,表示可以构成一个单独的0(因为之前没有0开头的,所以要+1补回来),最后答案就是

Ans[n] = d[1] + d[2] + d[3] + .... + d[n],因为火柴可以不全部用完,还有就是数据比较大,要用大数模拟,这个就不解释了。

#include<stdio.h>

#include<string.h>

#define N 2000 + 5

int d[N][1000];

int Ans[N][1000];

void solve()

{

   int i ,j;

   int c[] = {6,2,5,5,4,5,6,3,7,6};

   memset(d ,0 ,sizeof(d));

   d[0][1] = 1;

   for(i = 0 ;i <= 2000 ;i ++)

   for(j = 0 ;j <= 9 ;j ++)

   {

      if(!(i==0&&j==0) && i+c[j] <= 2000)

      {

         //d[i+c[j]] += d[i];

         for(int k = 1 ;k <= 888 ;k ++)

         d[i+c[j]][k] += d[i][k];

         for(int k = 1 ;k <= 888 ;k ++)

         {

            d[i+c[j]][k+1] += d[i+c[j]][k] / 10;

            d[i+c[j]][k] %= 10;

         }

      }

   }

   

   for(i = 1 ;i <= 2000 ;i ++)

   {

      if(i == 1)

      {

         for(j = 1 ;j <= 888 ;j ++)

         Ans[i][j] = d[i][j];

         continue;

      }

      //Ans[i] = Ans[i-1] + d[i];

      for(j = 1 ;j <= 888 ;j ++)

      Ans[i][j] = Ans[i-1][j] + d[i][j];

      for(j = 1 ;j <= 888 ;j ++)

      {

         Ans[i][j+1] += Ans[i][j] / 10;

         Ans[i][j] %= 10;

      }

   }

      

   for(i = 6 ;i <= 2000 ;i ++)

   {

      Ans[i][1] ++;

      if(Ans[i][1] >= 10)

      for(int k = 1 ;k <= 888 ;k ++)

      {

         Ans[i][k+1] += Ans[i][k] / 10;

         Ans[i][k] %= 10;

      }

   }

}

int main ()

{

   int n ,i ,j;

   solve();

   while(~scanf("%d" ,&n))

   {

      for(i = 888 ;i >= 1 ;i --)

      if(Ans[n][i]) break;

      if(i == 0)

      {

         printf("0\n");

         continue;

      }

      for(;i >= 1;i --)

      printf("%d" ,Ans[n][i]);

      printf("\n");

   }

   return 0;

}  

   

         

         

   

   

UVA11375火柴(递推+大数)的更多相关文章

  1. Tiling(递推+大数)

    Description In how many ways can you tile a 2xn rectangle by 2x1 or 2x2 tiles? Here is a sample tili ...

  2. Children’s Queue HDU 1297 递推+大数

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1297 题目大意: 有n个同学, 站成一排, 要求 女生最少是两个站在一起, 问有多少种排列方式. 题 ...

  3. ACM学习历程—HDU1041 Computer Transformation(递推 && 大数)

    Description A sequence consisting of one digit, the number 1 is initially written into a computer. A ...

  4. 【hdoj_1865】1sting(递推+大数)

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1865 本题的关键是找递推关系式,由题目,可知前几个序列的结果,序列长度为n=1,2,3,4,5的结果分别是 ...

  5. poj 2506 Tiling(递推 大数)

    题目:http://poj.org/problem?id=2506 题解:f[n]=f[n-2]*2+f[n-1],主要是大数的相加; 以前做过了的 #include<stdio.h> # ...

  6. Buy the Ticket HDU 1133 递推+大数

    题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1133 题目大意: 有m+n个人去买电影票,每张电影票50元,  m个人是只有50元一张的,  n个人 ...

  7. ACM学习历程—HDU1023 Train Problem II(递推 && 大数)

    Description As we all know the Train Problem I, the boss of the Ignatius Train Station want to know  ...

  8. Tiling 简单递推+大数

    Tiling c[0]=1,c[1]=1,c[2]=3;   c[n]=c[n-1]+c[n-2]*2;   0<=n<=250.   大数加法 java  time  :313ms 1 ...

  9. HDU1134/HDU1133 递推 大数 java

    Game of Connections Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

随机推荐

  1. css3中的渐变效果

    大家好,这里是demo软件园,今天为大家分享的是css3中的渐变效果. css3中的渐变需要注意的是渐变的是图片而不是颜色,而渐变又分为两种:线性渐变与径向渐变,今天我们重点介绍的是线性渐变. 1.线 ...

  2. nginx使用-1(源码安装nginx)

    Nginx概述 Nginx (engine x) 是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务.Nginx是由伊戈尔·赛索耶夫为俄罗斯访问量第二的Ramb ...

  3. 安装JDK步骤,配置环境变量

    DK是Java语言的软件开发工具包,主要用于移动设备.嵌入式设备上的java应用程序.JDK是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具.所以今天教一 ...

  4. solr简明教程

    文章目录 安装 启动 创建core 配置core索引MySQL数据 3.2.1 3.2.2 3.2.3 测试定时更新 五.配置中文分词 SolrJ 操作索引的增.删.查 七.通过SolrJ对MySQL ...

  5. 递归函数初步理解---python实现(汉诺塔问题)

    递归常被用来描述以自相似的方法重复事物的过程,在程序中指的是在函数定义中使用函数自身的方法. 递归是一个树结构,分为递推和回归的过程,当递推到达底部时,就会开始回归. 问题描述:A比B大两岁,B比C大 ...

  6. MyBatis详细执行流程

    mybatis详细执行流程 一.通过Resource去加载全局配置文件 import org.apache.ibatis.io.Resources; import org.apache.ibatis. ...

  7. JavaSE(一)

    1.标识符 标识符是由数字,字母,下划线,$ 等进行命名的符号,但是不可以以数字开头: 标识符包含了关键字,变量名,他人定义,自己定义的. 2.关键字 关键字是指有特殊用途的符号.由以下50种构成 3 ...

  8. js 更改json的 key

    let t = data.map(item => { return{ fee: item['费用'], companyName1: item.companyName, remark1: item ...

  9. Java代理模式,一次复习完4种动态代理实现方式

    代理模式也是一种非常常见的设计模式.了解Spring框架的都知道,Spring AOP 使用的就是动态代理模式.今天就来系统的重温一遍代理模式. 在现实生活中代理是随处可见的,当事人因某些隐私不方便出 ...

  10. Spring (三)SpringAoP

    1.Spring 的 AOP 简介 1.1 什么是 AOP AOP 为 Aspect Oriented Programming 的缩写,意思为面向切面编程,是通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能 ...