题意是说在一个洞穴中有许多房间,每个房间中有一些虫子和大脑,这些房间之间用隧道相连形成一棵树,士兵们杀虫子的能力有限,也可以直接杀死虫子而不消耗士兵战斗力,但这样就无法得到房间中的大脑,士兵们不能走回头路,问给定士兵数量时能得到的大脑最大值。

在树上进行动态规划,对于每个节点来说,选择了它,就要损失士兵战斗力,不选择它,就可以将这些省下来的士兵战斗力用在后面的房间中,后面的房间将最优选择传递到当前位置,以此来判断从而得到最优解。
转移方程:dp[ i ][ j ] = max(dp[ i ][ j ], dp[ i ][ j-k ]+dp[ son(i) ][ k ])

dp[ i ][ j ] 表示以节点 i 为根节点时消耗 j 个士兵所能得到的最大大脑数。

开始的时候直接将每个士兵按战斗力分成每个战斗力为 1 的士兵,也就是说将士兵数量乘以 20 ,企图直接可以用士兵数和虫子数进行加减运算,但是这样很明显是错误的,因为如果一个房间中的虫子数模 20 不为零,也就是说并不能完全发挥一个士兵的战斗力时,要取到这个房间的大脑,就需要再消耗一个士兵,即士兵战斗力并不等于士兵手中的子弹数(这样说好像更复杂了,意思就是每个士兵不一定会杀满 20 只虫子)。

还有一点就是士兵数是可以为零的,但是必须要有人进去才能得到大脑,无论里面是否有虫子。

代码如下:

 #include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = ;
int N,M;
struct Node
{
int enemy,aim;
}node[MAXN];//存储所有节点上的信息
int dp[MAXN][MAXN];//dp[i][j]表示根节点为 i 时,用掉 j 个士兵获得的最大值
int mp[MAXN][MAXN];//存图,mp[i][0]表示与节点 i 相连的边的数目
bool vis[MAXN];//记录节点的访问情况
void dfs(int root)
{
vis[root] = true;
int num = (node[root].enemy+)/;//获得当前节点需要的士兵数目
for(int i = num; i <= M; i++) dp[root][i] = node[root].aim;
for(int i = ; i <= mp[root][]; i++)//开始遍历与根节点相连的子节点
{
int u = mp[root][i];
if(vis[u]) continue;
dfs(u);
for(int j = M; j >= num; j--)
for(int k = ; j+k <= M; k++)
if(dp[u][k])//判断是否应该取当前节点 u
dp[root][j+k] = max(dp[root][j+k],dp[root][j]+dp[u][k]);
}
}
int main()
{
int a,b;
while(scanf("%d%d",&N,&M))
{
if(N == - && M == -) break;
memset(vis,,sizeof(vis));
memset(dp,,sizeof(dp));
memset(mp,,sizeof(mp));
for(int i = ; i <= N; i++)
scanf("%d%d",&node[i].enemy,&node[i].aim);
for(int i = ; i < N; i++)
{
scanf("%d%d",&a,&b);
mp[a][]++;
mp[b][]++;
mp[a][mp[a][]] = b;
mp[b][mp[b][]] = a;
}
if(M==) puts("");//有可能己方没有士兵,但要求至少要有人进去
else
{
dfs();
printf("%d\n",dp[][M]);
} }
return ;
}

这道题还是借鉴了很多大佬的博客才做出来的,感谢这些大佬的分享 ^_^

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